Minecraft trafi na Nintendo Switch 2 w natywnej wersji 27 października 2026 roku. Nowe wydanie ma domyślnie włączoną grafikę Vibrant Visuals, czyli najbardziej rozbudowany pakiet efektów wizualnych w historii gry, a posiadacze oryginalnego Switcha będą mogli przenieść swoje światy i postępy do nowej edycji poprzez płatny upgrade cyfrowy.
Co zmienia natywna wersja na mocniejszej konsoli
Dotychczas Minecraft na Nintendo Switch działał w wersji zoptymalizowanej pod słabszy sprzęt pierwszej generacji konsoli, co oznaczało ograniczone efekty świetlne i prostszą grafikę. Nowa, natywna wersja na Switch 2 wykorzystuje moc nowszego układu, dzięki czemu Vibrant Visuals - pakiet graficzny wprowadzony w czerwcu 2025 roku dla PC i konsol - działa tu bez konieczności ręcznego włączania ustawień.
Vibrant Visuals wprowadza kierunkowe oświetlenie, wolumetryczną mgłę, dynamiczne cienie oraz odbicia w wodzie. Na Nintendo Switch 2 ten tryb jest ustawiony jako domyślny, co oznacza, że gracze zobaczą ulepszoną grafikę od razu po uruchomieniu gry, bez przeszukiwania menu opcji. Jedynym ograniczeniem jest brak wsparcia dla Vibrant Visuals podczas rozgrywki w trybie split-screen oraz w niektórych światach z Marketplace.
Upgrade dla posiadaczy pierwszego Switcha
Nintendo potwierdziło, że gracze posiadający Minecrafta na oryginalnym Switchu będą mogli przenieść swoje światy i postępy do wersji na Switch 2 poprzez cyfrowy upgrade. Szczegóły cenowe nie zostały jeszcze podane w komunikacie Nintendo, jednak według serwisu TweakTown sformułowania w ogłoszeniu silnie wskazują, że przejście na nową wersję będzie płatne, a nie darmowe.
Sama kopia Minecrafta na Nintendo Switch 2 w przedsprzedaży w sklepie GameStop wyceniona jest na 30 USD. Dla polskich graczy, którzy planują zakup na konsolę, oznacza to konieczność śledzenia lokalnej wyceny w polskim eShopie, która pojawi się bliżej daty premiery. Warto pamiętać, że gra wymaga legalnego zakupu, niezależnie od platformy.
Super Mario Mash-Up Pack w nowej odsłonie
Wraz z premierą na Switch 2 odświeżony zostanie też ekskluzywny dla platform Nintendo pakiet Super Mario Mash-Up. Zawiera on tematyczny świat inspirowany serią Mario, muzykę oraz unikalne skiny postaci, a także odwzorowania ikonicznych lokacji, takich jak Zamek Peach i Delfino Plaza. Pakiet został zaktualizowany tak, by w pełni wykorzystać nową grafikę Vibrant Visuals.
Nintendo opisało to połączenie krótko: „Worlds collide!” - światy się zderzają. To nie pierwsza współpraca Mojanga z Nintendo, ale pierwsza, w której crossoverowa zawartość korzysta z pełnych możliwości nowej konsoli pod względem oświetlenia i efektów atmosferycznych.
Znaczenie dla graczy korzystających z Bedrock Edition
Wersja na Nintendo Switch 2 to kolejna odsłona Bedrock Edition, czyli gałęzi gry obejmującej konsole, urządzenia mobilne i Windows. Dla graczy przyzwyczajonych do budowania i przetrwania na konsolach Nintendo oznacza to realny skok jakości wizualnej bez utraty kompatybilności multiplayer z innymi platformami Bedrock. Osoby korzystające dotąd z Bedrock Edition na innych urządzeniach zachowają możliwość wspólnej gry z użytkownikami Switcha 2 przez Realms i serwery.
Premiera na nowej konsoli Nintendo zbiega się czasowo z pracami nad czwartym dropem gry w 2026 roku, oznaczonym jako wersja 26.4, który wprowadza lodowe jaskinie i nowego wroga - Frostbite. Gracze na Switchu 2 powinni więc liczyć się z tym, że wkrótce po premierze konsolowej czeka ich też aktualizacja zawartości w ramach regularnego cyklu wydawniczego Mojanga.
Co dalej z przenoszeniem światów
Nintendo zapowiedziało, że szczegóły dotyczące mechanizmu przenoszenia światów i postępów z pierwszego Switcha będą ogłoszone bliżej daty premiery. Do 27 października 2026 roku gracze powinni śledzić komunikaty Nintendo i Mojanga, by dowiedzieć się, czy aktualizacja obejmie też graczy korzystających z fizycznych kopii gry na starszej konsoli, czy tylko wersje cyfrowe.
Komentarze