Minecraft Dungeons II zadebiutował we wtorek 29 września 2026 roku. Gra jest dostępna na Steamie, Xboksach Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. Na Xboksach, na PC w aplikacji Xbox i w chmurze od pierwszego dnia obejmuje ją też Game Pass. Kontynuacja Minecraft Dungeons wprowadza połączony świat bez ekranów wczytywania i nowy wymiar Sift.

Illager High Council i szczeliny w Nadziemiu

Według zapowiedzi premiery na minecraft.net po wydarzeniach z pierwszej części w różnych miejscach Nadziemia (Overworld) zaczęły się pojawiać tajemnicze szczeliny (rifts). Moby nasiąkały dziwną energią, a sculk rozrastał się na dużych obszarach. Za tym zamieszaniem kryje się armia illagerów, na której czele stoją trzy postacie: Prime Enchanter, Supreme Evoker i Grand Illusioner. Razem tworzą Illager High Council, radę dysponującą nową mocą i przeprowadzającą skoordynowane ataki na Nadziemie. Zadanie polega na powstrzymaniu jej, zanim zaburzy równowagę dwóch światów.

Początek tej historii przybliżyło wcześniej wydarzenie The Last Stand, opisane przez serwis allthings.how. Trio illagerów natrafiło głęboko pod ziemią na portal prowadzący do Sift, wymiaru pełnego dusz i surowej mocy. Zamiast chronić to odkrycie, przejęło jego energię, a potem zaczęło tworzyć skażone stworzenia i otwierać szczeliny między wymiarami. Według serwisu moc Sift należy też do istot, które w nim żyją, a rada nie chce z nimi współpracować.

Połączony świat bez ekranów wczytywania

Największą zmianą względem pierwszej części jest budowa świata. Według Xbox Wire, który dzień przed premierą opublikował wrażenia z gry, oryginał dzielił przygodę na osobne misje, a w drugiej części sama wędrówka między zadaniami jest równie ważna jak one. Połączone regiony, takie jak leśne Howling Woods, lodowe Frozen Highlands czy błotniste Rainy Plains, można przemierzać bez ekranów wczytywania, po drodze trafiając na zadania poboczne, lochy i przypadkowe starcia.

Gra działa na silniku Unreal Engine 5. Xbox Wire chwali oświetlenie i szczegółowe postacie, a wymiar Sift wyróżnia się nietypowymi, pastelowymi barwami, jakich wcześniej w Minecrafcie nie było. Mapa jest bardzo duża. Według tekstu po mniej więcej 12 godzinach gry wciąż zostaje wiele do odkrycia zarówno w Nadziemiu, jak i w Sift.

Szybka podróż i powrót do walki

Przy tak dużej mapie ważne są ułatwienia w podróżowaniu. W obu światach działają stacje wagoników (Minecart Stations) i posągi teleportacyjne (Teleport Statues), które pozwalają szybko przenosić się między odległymi miejscami. Po wciśnięciu lewej gałki pada na chwilę pojawia się też ścieżka (Guidance Trail) prowadząca do aktywnego zadania.

Przy wejściach do lochów i totemach bossów (Boss Totems) stoją kapliczki odrodzenia (Respawn Shrines). Po porażce w Nadziemiu lub w Sift postać wraca do Brave Haven, a stamtąd posąg teleportacyjny przenosi ją do najbliższej z wcześniej odwiedzonych kapliczek, więc nie trzeba pokonywać całej trasy pieszo.

Łupy, zaklęcia i powtarzalne walki

Łupy są jednym z filarów gry, a wiele starć można powtarzać. Xbox Wire podaje przykład walki z wiedźmą w północnej części Howling Woods, którą pobliski totem bossa pozwala uruchomić ponownie. Do powrotów zachęcają też powtarzalne wydarzenia, między innymi w podziemnych jaskiniach mrocznej głębi (Deep Dark), oraz rozsiane po mapie szczeliny i lochy pełne przeciwników i skrzyń z łupami.

Nagrodami są między innymi książki z zaklęciami (Enchantment Books), które dodają wyposażeniu nowe zdolności, oraz odłamki echa (Echo Shards), służące do ulepszania kupców, kowali i ekwipunku. Wśród zaklęć opisanych przez Xbox Wire są Healing Smite, które po pokonaniu przeciwnika może wytworzyć wokół postaci leczący krąg, Ender Mines, rozmieszczające wybuchające kryształy, i Somersault, które daje dodatkowe uniki i można je kumulować.

Według minecraft.net arsenał obejmuje broń, zbroje, zaklęcia, talizmany i artefakty, z których można złożyć własny styl gry. Druga część daje więcej możliwości przy budowaniu postaci i pozwala skakać. Przeciwnikami są zarówno znane z Minecrafta moby, takie jak zombie, creepery, szkielety i pająki, jak i zupełnie nowe stworzenia. Grać można samodzielnie albo w gronie do czterech osób, przez internet lub lokalnie na jednym urządzeniu (couch co-op).

Platformy, Game Pass i Sift w Minecrafcie

Na Xboksach Series X|S i PC w aplikacji Xbox gra należy do programu Xbox Play Anywhere, więc jeden zakup daje dostęp na konsoli i komputerze bez dodatkowych opłat. Abonament Game Pass obejmuje ją od dnia premiery, a na Steamie, PlayStation 5, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2 można ją kupić w zwykłej sprzedaży.

Wymiar Sift nie zostanie tylko w Dungeons II. Podczas Minecraft Live 26 września Mojang zapowiedział, że w 2027 roku trafi on też do Minecrafta w wersjach Java Edition i Bedrock Edition jako pierwszy nowy wymiar od ponad 14 lat.

Źródła