Discord
Aktualności

Minecraft Dungeons II — zapowiedź nowego action-RPG na jesień 2026

Podczas Minecraft Live 2026 Mojang Studios i Double Eleven oficjalnie zapowiedzieli Minecraft Dungeons II — sequel jednego z najpopularniejszych spin-offów w historii marki. Gra trafi na PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Switch 2, Steam oraz PC, a posiadacze Xbox Game Pass otrzymają do niej dostęp od pierwszego dnia. Premiera zaplanowana jest na jesień 2026.

Opublikowano: 21 marca 2026 | Autor: Rabus

Oficjalna zapowiedź na Minecraft Live 2026

Jednym z największych zaskoczeń tegorocznego Minecraft Live 2026 była bez wątpienia zapowiedź Minecraft Dungeons II. Po sukcesie pierwszej części, wydanej w maju 2020 roku, fani od dawna spekulowali na temat kontynuacji — i wreszcie doczekali się potwierdzenia. Trailer zaprezentowany podczas wydarzenia pokazał zupełnie nowe lokacje, nieznanych dotąd przeciwników i klimatyczną, pełną akcji rozgrywkę, która wyraźnie czerpie z lekcji wyciągniętych z pierwszej odsłony.

Mojang Studios współpracuje ponownie z brytyjskim studiem Double Eleven, które odpowiadało za konsolowe wersje oryginalnego Minecraft Dungeons. Tym razem jednak Double Eleven pełni rolę pełnoprawnego współtwórcy, a nie jedynie studia zajmującego się portowaniem — co sugeruje, że skala projektu jest znacznie większa niż w przypadku jedynki.

Co wiemy o fabule i rozgrywce

Szczegóły fabuły są na razie trzymane w tajemnicy, ale Mojang uchylił rąbka zasłony. Nowe zagrożenie czai się w świecie Minecrafta — tajemniczy antagonista, który zdaje się przewyższać mocą nawet Arch-Illagera z pierwszej części. Trailer pokazał mroczne, dotychczas niewidziane krainy, od podwodnych ruin po latające fortece zawieszone ponad chmurami. Gracze mogą spodziewać się lokacji, które nie mają bezpośredniego odpowiednika w bazowym Minecrafcie — twórcy wyraźnie chcą rozszerzyć uniwersum o zupełnie nowe miejsca i biomy.

Pod względem mechanik rozgrywki Dungeons II pozostaje wierny formule action-RPG z widokiem izometrycznym. Podstawą jest eksploracja generowanych proceduralnie lochów, walka z hordami przeciwników i zbieranie coraz lepszego wyposażenia. Mojang zapowiedział jednak sporo ulepszeń:

  • Kooperacja do 4 graczy — zarówno lokalnie (split-screen), jak i online. Twórcy obiecują, że tryb wieloosobowy będzie tym razem zaprojektowany od podstaw, a nie dodawany jako dodatek.
  • Nowi przeciwnicy — oprócz znanych z jedynki Illagerów, Zombie i Creepersów pojawią się zupełnie nowe typy wrogów z unikalnymi mechanikami.
  • Walka high-stakes — większy nacisk na taktykę i współpracę między graczami. System walki ma być głębszy i bardziej wymagający.
  • Epicki loot — rozbudowany system łupów z nowymi typami broni, zbroi, artefaktów i zaklęć. Twórcy zapowiedzieli, że system craftingu zostanie znacząco poszerzony.
  • Nowe lokacje — nigdy wcześniej niewidziane w żadnej grze z uniwersum Minecraft.
Minecraft Dungeons II — scena w Netherze z lawą i mooshroom

Platformy i dostępność

Minecraft Dungeons II zmierza na wszystkie główne platformy obecnej generacji. Potwierdzone wersje to:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X i Series S
  • Nintendo Switch (oryginalna)
  • Nintendo Switch 2
  • Steam (PC)
  • Microsoft Store (PC)

Kluczową informacją dla graczy z ekosystemu Microsoftu jest obecność w Xbox Game Pass od dnia premiery. Oznacza to, że subskrybenci usługi będą mogli zagrać w Dungeons II bez dodatkowych kosztów — podobnie jak miało to miejsce w przypadku pierwszej części.

Gra jest już dostępna do dodania na listę życzeń na platformie Steam, co pozwala śledzić nadchodzące informacje i otrzymać powiadomienie o premierze.

Oryginalny Minecraft Dungeons — lekcje z przeszłości

Aby zrozumieć, dlaczego zapowiedź Dungeons II wzbudza jednocześnie entuzjazm i ostrożny optymizm, warto spojrzeć na historię jedynki. Minecraft Dungeons zadebiutował w maju 2020 roku i spotkał się z mieszanymi, choć w sumie pozytywnymi recenzjami. Krytycy i gracze zgodnie przyznawali, że gra jest przede wszystkim świetną zabawą — szczególnie w kooperacji — ale jednocześnie brakowało jej głębi, którą oferują klasycy gatunku hack-and-slash, takie jak Diablo czy Path of Exile.

Nowe lokacje w Minecraft Dungeons II

Najczęściej wymieniane słabości pierwszej części to:

  • Zbyt prosta rozgrywka — system walki, choć satysfakcjonujący w krótkich sesjach, szybko stawał się powtarzalny. Brakowało drzewek umiejętności i głębszej specjalizacji postaci.
  • Krótka kampania — podstawową historię można było przejść w około 5-6 godzin, co rozczarowało graczy oczekujących bardziej rozbudowanej przygody.
  • Ograniczona różnorodność lochów — mimo proceduralnej generacji, lokacje szybko zaczynały się powtarzać pod względem wizualnym i mechanicznym.
  • Problemy techniczne w kooperacji — szczególnie na konsolach zdarzały się problemy z matchmakingiem i stabilnością połączenia.

Mimo tych zastrzeżeń, Minecraft Dungeons sprzedał się znakomicie — do końca 2021 roku gra przyciągnęła ponad 25 milionów graczy. Model DLC sprawdził się dobrze, a dodatki takie jak Howling Peaks, Flames of the Nether i Echoing Void znacząco poprawiły i rozbudowały grę. Ostatni duży update, Luminous Night, ukazał się w kwietniu 2022 roku, po czym wsparcie dla gry zostało stopniowo wygaszone.

Jasne jest, że Mojang i Double Eleven chcą w Dungeons II naprawić niedociągnięcia jedynki, jednocześnie zachowując jej największe atuty — przystępność, kooperacyjną zabawę i urokliwy minecraftowy styl wizualny.

Double Eleven — kim są twórcy

Double Eleven to brytyjskie studio deweloperskie z siedzibą w Middlesbrough, założone w 2009 roku. Firma ma bogate doświadczenie w tworzeniu i portowaniu gier na konsole — w swoim portfolio ma między innymi prace nad Prison Architect, Rust (wersja konsolowa) oraz właśnie Minecraft Dungeons. Studio zatrudnia ponad 200 pracowników i jest znane z wysokiej jakości technicznej swoich produkcji.

Awans Double Eleven z roli studia portującego do pełnoprawnego współtwórcy Dungeons II jest sygnałem, że Microsoft i Mojang traktują ten projekt poważnie. Zaangażowanie dedykowanego zespołu, który doskonale zna silnik i mechaniki pierwszej części, pozwala mieć nadzieję na sprawną produkcję i płynną premierę.

Co to oznacza dla franchise Minecraft

Zapowiedź Minecraft Dungeons II wpisuje się w szerszą strategię Mojang Studios, która polega na rozszerzaniu uniwersum Minecraft poza samą grę sandbox. Po sukcesie kinowym Minecraft Movie (ponad 961 milionów dolarów w box office na całym świecie i 2,8 miliona widzów w Polsce), premierze Minecraft Legends w 2023 roku oraz ciągłym rozwoju bazowego Minecrafta (350 milionów sprzedanych kopii), Dungeons II jest kolejnym filarem w budowaniu wielomedialnego imperium.

Warto zauważyć, że Mojang jednocześnie nie porzuca głównej gry. Podczas tego samego Minecraft Live zaprezentowano nowe funkcje nadchodzące do bazowego Minecrafta, co pokazuje, że sequel Dungeons nie jest substytut dla regularnych aktualizacji, lecz uzupełnienie ekosystemu.

Dla polskiej społeczności graczy to szczególnie dobra wiadomość. Oryginalny Minecraft Dungeons cieszył się w Polsce dużą popularnością, zwłaszcza wśród młodszych graczy i rodzin szukających kooperacyjnej rozrywki. Polska lokalizacja jedynki stała na przyzwoitym poziomie i można oczekiwać, że dwójka również zostanie spolonizowana od dnia premiery.

Premiera jesienią 2026 — czego się spodziewać

Mojang nie podał jeszcze dokładnej daty premiery, ograniczając się do ogólnikowego okna "jesień 2026". W praktyce oznacza to prawdopodobnie okres od września do listopada. Biorąc pod uwagę, że gra jest już dostępna na liście życzeń Steam, a trailer prezentował stosunkowo dopracowany materiał, można przypuszczać, że produkcja jest na zaawansowanym etapie.

W nadchodzących miesiącach możemy spodziewać się:

  • Ujawnienia pełnego zwiastuna z gameplayem (prawdopodobnie na E3 lub Summer Game Fest w czerwcu 2026)
  • Szczegółów dotyczących systemu progresji postaci i customizacji
  • Informacji o ewentualnych betach lub early access
  • Potwierdzenia modelu dystrybucji — czy gra będzie miała płatne DLC, sezonowe przepustki, czy inny model wsparcia posprzedażowego

Lista życzeń na Steam już otwarta

Minecraft Dungeons II — oficjalne logo i Wishlist Now

Jeśli jesteś zainteresowany Minecraft Dungeons II, już teraz możesz dodać grę do swojej listy życzeń na Steamie. To nie tylko sposób na otrzymanie powiadomienia o premierze, ale również realne wsparcie dla twórców — liczba wishlistów jest jednym z kluczowych wskaźników, na które patrzą zarówno deweloperzy, jak i wydawcy przy podejmowaniu decyzji o skali marketingu i wsparcia dla gry.

Podsumowanie

Minecraft Dungeons II to jedna z najważniejszych zapowiedzi Minecraft Live 2026. Połączenie doświadczenia Mojang Studios z talentem Double Eleven, wsparcie wszystkich głównych platform (w tym Nintendo Switch 2) oraz obecność w Game Pass od dnia premiery tworzą solidne fundamenty pod potencjalnie znacznie lepszy tytuł niż oryginał. Jeśli twórcom uda się zachować przystępność i urok jedynki, jednocześnie dodając głębię rozgrywki, różnorodność lokacji i sprawny multiplayer, Dungeons II może okazać się jednym z hitów jesieni 2026.

Wszystkie informacje z tegorocznego wydarzenia Mojang znajdziecie w naszym podsumowaniu Minecraft Live 2026. Będziemy na bieżąco aktualizować informacje o Minecraft Dungeons II w miarę pojawiania się nowych szczegółów.

Komentarze