Minecraft Dungeons II - kiedy premiera

Minecraft Dungeons II ma wreszcie konkretną datę premiery: 29 września 2026. Do tej pory Mojang mówił tylko o "jesieni 2026", a 7 czerwca dorzucił dwie rzeczy naraz - twardą datę i nowy zwiastun. Sequel kultowego action-RPG z 2020 roku celuje więc w sam środek jesiennego sezonu premier. Wszystkie kolejne newsy o grze zbieramy w dziale z najnowszymi aktualnościami Minecraft.

To bezpośrednia kontynuacja pierwszej części, czyli ten sam pomysł: dungeon crawler w klimacie Diablo, ale w kanciastym świecie Minecrafta i bez skomplikowanego craftingu. Sequel po raz pierwszy pokazano podczas pokazu Minecraft Live wiosną tego roku, gdzie padła ogólnikowa "jesień 2026". Czerwcowy zwiastun zamienił to wreszcie w konkret. Jeśli przegapiłeś pierwszą zapowiedź, wszystko o niej pisaliśmy w naszej relacji z zapowiedzi Minecraft Dungeons II.

Na jakich platformach wyjdzie Minecraft Dungeons II

Mojang potwierdza szeroką listę sprzętu. Sequel ma trafić na następujące platformy:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch oraz Switch 2
  • PC (wersja na Windows)

Za produkcję odpowiada Mojang Studios razem ze studiem Double Eleven - czyli ekipa, która ogarniała konsolowe wydania jedynki. Wydawcą na Windows i Xbox jest Xbox Game Studios. Biorąc pod uwagę, że to tytuł spod skrzydeł Microsoftu, dzień premiery w Game Pass byłby naturalnym ruchem, ale tego akurat nie traktujemy jeszcze jako pewnik - poczekamy na oficjalne potwierdzenie Mojanga. Gdy tylko ruszy przedsprzedaż, link do wersji PC podepniemy obok naszej strony pobierania Java Edition.

Co pokazał nowy zwiastun

Zwiastun z 7 czerwca to przede wszystkim dawka gameplayu, a nie sucha plansza z datą. Mojang stawia na to, co w jedynce działało najlepiej - kooperację do czterech graczy, hordy mobów walących się z każdej strony i loot, którego nie chce się wypuszczać z rąk.

Sam rdzeń rozgrywki zostaje action-RPG bez budowania: biegasz po proceduralnie składanych lochach, tłuczesz przeciwników, zbierasz coraz lepszy ekwipunek i pchasz postać do przodu. Materiały promocyjne sugerują większe, bardziej zróżnicowane mapy i świeży bestiariusz, ale na pełną rozpiskę mechanik - drzewka umiejętności, system artefaktów, endgame - poczekamy do bliższych premiery materiałów. Nie chcemy obiecywać konkretów, których Mojang jeszcze nie pokazał.

Wewnętrznie projekt chodził pod kryptonimem "Spicewood", a oficjalnie wciąż jest opisywany krótko: action-RPG dungeon crawler i bezpośredni sequel jedynki. Jedno jest jasne: to ma być bardziej sequel-rozwinięcie niż rewolucja. Jeśli pierwsze Minecraft Dungeons wciągnęło Cię na dziesiątki godzin, druga część gra dokładnie na tych samych emocjach, tylko z większym budżetem.

Czym Minecraft Dungeons różni się od zwykłego Minecrafta

Minecraft Dungeons to spin-off, a nie kolejna edycja sandboksa. Nie ma tu kopania, stawiania bloków ani craftingu - zamiast tego dostajesz klasyczny dungeon crawler z widokiem izometrycznym, w którym liczy się walka, eksploracja lochów i zbieranie lepszego sprzętu. To zupełnie inny gatunek niż Minecraft Java Edition czy Bedrock Edition, choć dzieje się w tym samym, rozpoznawalnym świecie.

Krótko mówiąc: 29 września 2026 to data, którą warto sobie zapisać, jeśli lubisz lochy, loot i granie ze znajomymi. Wpadnij na naszą stronę o Minecraft Dungeons, gdzie będziemy zbierać wszystko o sequelu, i daj znać w komentarzach, na której platformie planujesz zagrać.

Powiązane artykuły