Dziś na blogu Notcha pojawił się post o Adventure Update. W wprawdze jest to zlepek informacji o których wspomniał już wcześniej na twitterze, jak wioski czy nowy potwór nie mniej jednak doszło trochę nowości.
Według Markussa Perssona, podstawowa mechanika gry jest już stworzona, a więc czas by nadać rozgrywce trochę akcji. Nowe przedmioty, nowe miejsca, więcej możliwości i ciekawsza walka! Najnowsza aktualizacja jednocześnie szykuje się na ostatnią - twórca gry zapowiedział, że po Adventure update nie ujrzymy więcej tak dużych aktualizacji, jedyne co zostanie do poprawy to błędy i optymalizacja gry (która, jak każdy z nas przyzna, kuleje), po czym gra będzie gotowa do wydania.
Tak jak wspominaliśmy w naszym wczorajszym newsie, lista Notcha opiewa na 46 nowości, (co jest ogromną liczbą w porównaniu do aktualizacji 1.7, która zawierała raptem 5!) jedne małe, inne duże, inne zaś - ogromne. Do tych ostatnich na pewno zaliczymy wioski i nowy system upraw, który zapowiedział na swoim google+. Pokaźna część planowanych nowinek została już skończona, jednak nadal zostało wiele pracy. Mimo wszystko, Mojang nie zdradzi daty przed wydaniem aktualizacji, jednak Adventure Update jest zaplanowany na pewien dzień i wszyscy z ekipy będą się starać, aby wszystko to, co nowe, dotarło do graczy na czas.
Notch wspomniał także, że on i Jens starają się, by to, co zawiera najnowsza aktualizacja pozostało sekretem, jednak ich ostatnie wpisy na twitterze (@notch, @jeb_) i google+ (+Markus Persson and +Jens Bergensten) zaprzeczają tej informacji, tak więc polecamy regularnie zaglądać i wyczekiwać nowych wiadomości o przyszłej aktualizacji!
Twórcy modyfikacji także nie pozostali zostawieni sami sobie - Notch zapowiedział, że wraz z Adventure update światło dzienne ujrzy długo obiecywane API.
Przypomnijmy, czego zdążyliśmy się już dowiedzieć:
- Wioski z NPC
- Losowo generowane lochy
- Nowy kod biomów
- W pełni sprawny Creative Mode, dzięki czemu administratorzy serwerów będą mogli swobodnie przełączać między trybem survival, a creative!
- Krytyczne uderzenia (dla nieobeznanych - możliwość zadania większej ilości obrażeń przy odrobinie szczęścia)
- Sprint, czyli szybki bieg
- Nowe opcje uprawy
- Nowy potwór - rybik
Tak jak wspomnieliśmy wczoraj - zapowiada się DUŻA aktualizacja :)
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.