Mojang wydał 8 września 2026 roku trzeci pre-release Minecrafta 26.3, kolejny krok na drodze do finałowego wydania aktualizacji znanej jako Wilderness Bound. Minecraft 26.3 Pre-Release 3 to przede wszystkim łatanie błędów, bez nowych funkcji, ale lista poprawek jest długa i dotyczy zarówno rozgrywki, jak i technicznych podstaw gry.
Co naprawia pre-release 3
Mojang zapowiada w notatkach kolejną partię poprawek przed pełnym wydaniem 26.3. Lista obejmuje 19 naprawionych błędów, a część z nich dotyczy zwykłej rozgrywki:
- Spadające bloki nie znikają już na chwilę przy lądowaniu (MC-309262)
- Po rozbiciu spadającego bloku, na którym leży kolejny, górny blok nie znika już na moment przy lądowaniu (MC-311419)
- Łopaty znów tracą wytrzymałość przy gaszeniu ognisk (MC-311673)
- Nie da się już handlować z osadnikiem bez zapłaty, raniąc go w trakcie handlu tak, by jego reputacja wobec gracza spadła do zera (MC-311678)
- Wymiana bez zapłaty nie jest też możliwa, gdy osadnik uzupełni towar przy otwartym oknie handlu (MC-311679)
- Przy blokach niszczonych bardzo szybko gra odtwarza teraz dźwięk uderzania (MC-311738)
Każda poprawka ma numer zgłoszenia z oficjalnego systemu Minecraft issue tracker. Tam Mojang prosi też o zgłaszanie kolejnych błędów znalezionych w pre-release'ach, a uwagi i propozycje zbiera na stronie Feedback i na oficjalnym Discordzie Minecrafta.
Porządki wokół pełnego ekranu
Spora część poprawek dotyczy pełnego ekranu. Zmiana opcji „Tryb pełnego ekranu na wyłączność” (Exclusive Fullscreen Mode) wreszcie zmienia rzeczywistą rozdzielczość gry na macOS (MC-311631), a wybranie w tej opcji wartości „Systemowa” (Current) nie zostawia już poprzednio ustawionej rozdzielczości (MC-311634). Na Windowsie zwykły pełny ekran działa już po wyłączeniu pełnego ekranu na wyłączność (MC-311664). Poprawiono też pełny ekran bez ramek, który nie zajmował całego ekranu (MC-311683).
Skrót Windows + strzałka w dół nie przełącza już gry z pełnego ekranu w okno bez ramek (MC-311722). Przy pełnym ekranie na wyłączność gra znów od razu zmniejsza liczbę klatek po przełączeniu się do innego okna, jeśli opcja „Zmniejsz liczbę FPS podczas” jest ustawiona na „zminimalizowania” (MC-311714).
Zmiany dla twórców paczek danych
Sekcja techniczna notatek dotyczy tzw. number providers, czyli komponentów używanych w datapackach do generowania wartości losowych i obliczeń. Mojang ujednolicił działanie typu minecraft:mod dla liczb zmiennoprzecinkowych, który teraz korzysta ze standardowego modulo zamiast modulo podłogowego, tak jak w wariancie całkowitoliczbowym (naprawa MC-311651). Podobnie ujednolicono zachowanie minecraft:pow: podniesienie zera do potęgi zerowej teraz zawsze powoduje błąd i zatrzymuje obliczenia, zarówno dla liczb całkowitych, jak i zmiennoprzecinkowych (MC-311650).
To zmiany niewidoczne dla przeciętnego gracza, ale ważne dla autorów paczek danych, którzy liczą coś za pomocą dostawców liczb. Wersja paczek danych wynosi teraz 121.0, więc twórcy map i minigier powinni sprawdzić swoje paczki, zanim przeniosą świat na stabilne wydanie.
Pozostałe poprawki i instalacja wersji testowej
Gracze na Linuksie korzystający z Waylanda zyskali poprawkę dotyczącą klikania linków w grze: po kliknięciu odnośnika gra wreszcie oddaje fokus przeglądarce (MC-311113). Naprawiono też błąd renderowania, przez który skrajna prawa kolumna pikseli w trybie okienkowym wyświetlała się nieprawidłowo (MC-311721). Gdy kamera znajdzie się w warstwie śniegu, nie da się już patrzeć przez bloki (MC-311579), a cząsteczki i dźwięki niszczenia bloku są teraz przerywane po wstrzymaniu gry w trybie wieloosobowym albo po przejściu przez portal (MC-311676).
Pre-release'y są dostępne tylko w Minecraft: Java Edition. Aby zagrać, trzeba włączyć snapshoty w zakładce instalacji (Installations) w Minecraft Launcherze. Mojang przypomina, że wersje testowe mogą uszkodzić świat, dlatego przed testami warto zrobić kopię zapasową albo uruchomić pre-release w osobnym folderze. Mojang udostępnia też wieloplatformowy plik serwera (server jar) tej wersji.
Co przynosi aktualizacja Wilderness Bound
Sam pre-release 3 nie dodaje nowej zawartości, bo nowości aktualizacji trafiały do gry we wcześniejszych snapshotach 26.3. Wilderness Bound dodaje m.in. jesienny biom pstrokaty las (Dappled Forest). Rosną w nim topole, których liście są czerwone, pomarańczowe albo żółte, a z topolowego drewna powstaje cały nowy zestaw bloków. W biomie pojawiają się też czerwone krzewy (Red Shrub) oraz huby (Shelf Mushroom) na żywych i powalonych topolach. Pstrokaty las generuje się w pobliżu zimnych biomów. Ziarna światów do zwiedzania znajdziesz w dziale seedy.
Drugim dużym dodatkiem jest opuszczone obozowisko (Abandoned Camp), struktura generowana w 18 biomach. Każdy biom ma własne warianty obozowisk, m.in. ze słomianymi łóżkami i poduszkami. W skrzyniach i beczkach leży losowy loot, a w ukrytych skrzyniach trafiają się nawet diamenty i mikstury. Do tego dochodzą wełniane schody i płyty w 16 kolorach oraz betonowe schody i płyty, które poszerzają paletę bloków budowlanych. Historię wcześniejszych wydań znajdziesz w przeglądzie wersji serwisu.
Co dalej
Notatki do pre-release 3 nie podają daty premiery 26.3; Mojang pisze jedynie o przygotowaniach do pełnego wydania. Zwykle po pre-release'ach pojawiają się jeszcze wersje release candidate, a dopiero potem finalna aktualizacja.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.