Tak, po wyjściu Pre-relase pewnie wszyscy czekali na finalną wersje 1.4.6, z dniem dzisiejszym można już pobrać nową wersję. Lecz radzę się zastanowić ;) jak wiadomo update wiąże się z tym, że nie wejdziecie już na serwery dopóki nie wyjdzie bukkit pod nową wersję. Pozostaje nam mieć kopie starszego MC jeżeli chcemy już teraz zabawić się nową wersją.
od wersji Pre-relase do finalnej dodano :
*Dźwięk, który informuje nas, że trafiliśmy w cel z łuku.(Gracze Quake 3 czy nawet TF2 wiedzą, o co chodzi)
*Dodano przycisk, który umożliwia nam włączenie trybu dotykowego (coś dla komputerów z dotykowymi ekranami)
*Naprawiono błąd, który polegał na złym położeniu kursora, był spowodowany poprzez maksymalizowanie okna.
*Naprawiono sporą ilość nieznaczących bugów.
*Niespodzianka świąteczna! (Dodam tylko, że znajdziecie ją gdzieś w pliku minecraft.jar ;), nie zepsuje wam całej zabawy [SPOILER dla ciekawskich: https://i.imgur.com/PxTjL.png])
*Podtrzymując klawisz CTRL podczas wyrzucania przedmiotów pozwala wyrzucić od razu cały stack.
*Potwory, które mogą nosić broń (zombie,pig zombie oraz skeleton) mogą pojawić się w lepszym uzbrojeniu oraz zaklęciami w zależności od poziomu trudności.
Pojawiło się kilkanaście poprawek od pierwszego snapshota aż po wersje finalną :
*Gdy Enderman był podpalany, nie teleportował się.
*Łódki zawsze były skierowane w jednym kierunku.
*Zdarzało się, że nie otrzymywaliśmy doświadczenia z wypalania surowców w piecyku.
*Enderman nie unikał podpalonych strzał.
*Jakiekolwiek moby mogły deptać pole uprawne mimo zablokowania griefu „mobGriefing”
*Podpalone zwierzęta nie rzucały się do ucieczki.
*Gdy wchodziliśmy do piekła, automatycznie gra wybierała nam pierwszy przedmiot z podręcznego paska.
*Liście posiadały złą nazwę na etykiecie.
*Spadające bloki jak i wagoniki dziwnie się zachowywały.
*Enderman nie otwierał przerażającej buzi, kiedy był atakowany przez inne moby.
*Gdy wciskaliśmy f3+B, okazywało się, że mikstura niewidzialności była bezużyteczna.
*Pomimo creative, gra generowała efekt jakbyśmy tonęli pod wodą.
*Użycie jajka do spawnowania mobów, by stworzyć małego moba, nie zabierało jajka.
*Wither potrafił zniszczyć wyrzuconą przez siebie Nether Star.
*Strzały, które były wystrzelone w kierunku Endermana znikały.
*Usunięty bug, w, którym moby tylko wizualnie przechodziły przez płot.
*Strzały wystrzelone z magicznego łuku z Flame nie była czasami podpalana, lecz posiadała swój efekt.
*Wagoniki nie mogły przejeżdżać do Netheru.
*Itemy, które różniły się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.
*Enchanty na przedmiotach znajdują się w ramkach.
Resztę zmian, jakie były, są opisane w snapshotach poprzednich :).Wystarczy wrócić na stronę główną i wybrać odpowiedni news. Myślę, że nie ma potrzeby powtarzać wszystkiego 2 razy :).
Dodam, że redstone update pojawi się dopiero po nowym roku, a teraz możemy się już cieszyć fajerwerkami na święta i nowy rok :).
Klient: [link] (na platformę windows z rozszerzeniem „.exe”)
Serwer: [jar] lub [exe]
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.