8 czerwca 2016 roku Mojang oficjalnie wydał Minecraft 1.10, znany jako "Frostburn Update". Nazwa aktualizacji nawiązuje do dwóch skrajnych biomów, które otrzymały najwięcej nowości — mroźnych równin lodowych i piekielnie gorącego Netheru. To jedna z najszybszych dużych aktualizacji w historii gry — od pierwszego snapshota 18 maja do premiery minęły zaledwie trzy tygodnie.

Nowe moby — niedźwiedzie polarne, huski i straże

Największą atrakcją Frostburn Update są trzy nowe moby, które wzbogacają pustynne i lodowe biomy:

Niedźwiedzie polarne (Polar Bears) to neutralne stworzenia, które spotkamy na lodowych równinach i w biomach zaśnieżonej tajgi. Dorosłe niedźwiedzie nie atakują gracza, chyba że w pobliżu znajduje się młode — wtedy stają się agresywne i potrafią zadać poważne obrażenia. Młode niedźwiedzie są pasywne i nie upuszczają żadnych przedmiotów. Dorosłe osobniki mogą natomiast zostawić surową rybę.

Huski (Husks) to wariant zombie przystosowany do pustynnych biomów. W odróżnieniu od zwykłych zombie, huski nie palą się na słońcu, co czyni je groźniejszymi w ciągu dnia. Dodatkowo ich ataki nakładają na gracza efekt głodu, co sprawia, że walka z nimi na pustyni wymaga dodatkowej ostrożności. Huski zastępują 80% zwykłych zombie w biomach pustynnych.

Straże (Strays) to lodowy odpowiednik szkieleta, pojawiający się na zamarzniętych równinach i w lodowych igłach. Ich strzały nakładają na gracza efekt spowolnienia, co w połączeniu z trudnym terenem lodowych biomów może być naprawdę niebezpieczne. Podobnie jak huski, straże zastępują większość zwykłych szkieletów w odpowiednich biomach.

Nowe bloki i struktury

Frostburn Update wprowadza kilka ciekawych nowych bloków, głównie związanych z Netherem:

Blok magmy (Magma Block) to naturalnie generujący się blok w Netherze, który zadaje 1 punkt obrażeń na sekundę każdemu stworzeniu stojącemu na nim — podobnie jak kaktus. Stanowi interesujący element budowlany i może być wykorzystany do tworzenia pułapek. Bloki magmy pojawiają się naturalnie na powierzchni lawy w Netherze, tworząc charakterystyczne pomarańczowe wyspy.

Blok brodawek Netheru (Nether Wart Block) to dekoracyjny blok tworzony z dziewięciu brodawek Netheru w stole rzemieślniczym. Choć jest to proces jednokierunkowy — nie można z powrotem rozłożyć bloku na brodawki — to stanowi on doskonały materiał budowlany o intensywnie czerwonym kolorze, idealny do netherowych fortec i budowli.

Czerwone cegły Netheru (Red Nether Brick) to nowy wariant cegieł netherowych, tworzony z brodawek Netheru i zwykłych cegieł netherowych. Ciemniejszy odcień i wyrazista tekstura sprawiają, że doskonale uzupełniają standardowe cegły w netherowych budowlach.

Bloki kości i fosylia — w wersji 1.10 w pustynnych i bagiennych biomach mogą generować się podziemne fosylia zbudowane z bloków kości. To fascynujący element eksploracji — odkrywanie szkieletów prehistorycznych stworzeń dodaje tajemniczości światu gry. Bloki kości można także wytworzyć z proszku kostnego.

Bloki struktury — narzędzie dla twórców map

Jedną z najbardziej technicznych nowości w 1.10 są bloki struktury (Structure Blocks). Choć dostępne wcześniej w kodzie gry, dopiero teraz zostały oficjalnie udostępnione do użytku. Bloki te pozwalają na kopiowanie, zapisywanie i wklejanie fragmentów budowli w świecie Minecrafta — co jest nieocenionym narzędziem dla twórców map przygodowych i serwisów minigier.

Bloki struktury mają cztery tryby: Save (zapisywanie), Load (wczytywanie), Corner (wyznaczanie narożników) oraz Data (znacznik danych). Wraz z nimi dodano bloki pustki struktury (Structure Void), które pozwalają na precyzyjne kopiowanie przestrzeni bez zastępowania istniejących bloków.

Auto-Jump — kontrowersyjna nowość

Wersja 1.10 przyniosła także funkcję Auto-Jump, przeniesioną z Minecraft: Pocket Edition. Po włączeniu tej opcji gracz automatycznie podskakuje, zbliżając się do jednoblokowej przeszkody. Funkcja ta wzbudziła spore kontrowersje wśród graczy PC — wielu uznało ją za irytującą, zwłaszcza że domyślnie jest włączona. Na szczęście można ją łatwo wyłączyć w ustawieniach gry.

Inne zmiany i poprawki

Oprócz głównych nowości, Frostburn Update zawiera szereg mniejszych zmian i poprawek:

  • Endermany mogą teraz trzymać bloki brodawek Netheru
  • Zombie-wieśniacy zachowują teraz swój zawód po przemianie
  • Komendy mogą teraz odwoływać się do bloków struktury
  • Poprawiono generowanie biomów — mniej "samotnych" bloków biomów na granicach
  • Ulepszono wydajność renderowania w Netherze
  • Poprawiono liczne błędy związane z systemem walki z wersji 1.9

Szybki cykl rozwoju

Frostburn Update wyróżnia się niezwykle szybkim cyklem rozwoju. Mojang opublikował zaledwie 3 snapshoty (16w20a, 16w21a, 16w21b) i 2 pre-release przed wydaniem wersji finalnej. Dla porównania, aktualizacja 1.9 miała ponad 30 snapshotów i powstawała przez ponad rok. Ta zmiana w podejściu sugeruje, że Mojang postanowił przejść na mniejsze, ale częstsze aktualizacje.

Jak się wam podoba Frostburn Update? Która z nowości jest waszą ulubioną? Dajcie znać w komentarzach!