Jak działa proceduralny generator świata w Minecraft?
Przyjrzyjmy się bliżej jednej z najbardziej fascynujących cech Minecrafta - proceduralnej generacji świata, która sprawia, że każda nowa gra jest wyją...
Strona 153 z 153 — starsze wpisy z naszego archiwum newsów.
Przyjrzyjmy się bliżej jednej z najbardziej fascynujących cech Minecrafta - proceduralnej generacji świata, która sprawia, że każda nowa gra jest wyją...
Zanim powstał Minecraft, istniał Infiniminer - wieloosobowa gra o kopaniu bloków, która dała Notchowi pomysł na jego największe dzieło.
Tydzień po premierze na TIGSource, Notch wydał wersję 0.0.11a Minecrafta z wieloma poprawkami. Gra jest dostępna za darmo przez przeglądarkę.
10 maja 2009 roku Notch udostępnił pierwszą grywalną wersję swojej gry na forum TIGSource. Projekt szybko zyskał nową nazwę - Minecraft.
Na blogu Notcha pojawiły się pierwsze screenshoty z gry roboczo nazwanej Cave Game. Blokowy świat z jaskiniami robi wrażenie mimo prostej grafiki.
Notch pokazał pierwsze efekty pracy nad algorytmem generowania nieskończonego, blokowego świata. Teren tworzony jest proceduralnie za pomocą szumu Per...
Markus "Notch" Persson, szwedzki programista znany z gier indie, rozpoczął prace nad nowym projektem inspirowanym kopalnianą grą Infiniminer.
Strona 153 z 153 · 1831 artykułów
Nasz serwer właśnie ruszył. Z okazji otwarcia rozdajemy pakiet powitalny — wpisz kod w grze i odbierz nagrody.
START Jak odebrać? Wejdź na serwer i wpisz na czacie:
/kod START minecraft.pl Promocja ważna tylko dziś — do końca dnia.