Wczesne eksperymenty Notcha z proceduralnym generowaniem terenu
Notch pokazał pierwsze efekty pracy nad algorytmem generowania nieskończonego, blokowego świata. Teren tworzony jest proceduralnie za pomocą szumu Per...
Strona 151 z 151 — starsze wpisy z naszego archiwum newsów.
Notch pokazał pierwsze efekty pracy nad algorytmem generowania nieskończonego, blokowego świata. Teren tworzony jest proceduralnie za pomocą szumu Per...
Markus "Notch" Persson, szwedzki programista znany z gier indie, rozpoczął prace nad nowym projektem inspirowanym kopalnianą grą Infiniminer.
Strona 151 z 151 · 1802 artykułów
Nasz serwer właśnie ruszył. Z okazji otwarcia rozdajemy pakiet powitalny — wpisz kod w grze i odbierz nagrody.
START Jak odebrać? Wejdź na serwer i wpisz na czacie:
/kod START minecraft.pl Promocja ważna tylko dziś — do końca dnia.