Minecraft sprzedaje się jak szalony - 20 000 kopii w fazie Indev
Minecraft przekracza barierę 20 000 sprzedanych kopii w fazie Indev. Notch nie kryje zdziwienia popularnością swojej gry.
Strona 137 z 141
Minecraft przekracza barierę 20 000 sprzedanych kopii w fazie Indev. Notch nie kryje zdziwienia popularnością swojej gry.
Minecraft Indev otrzymuje system zdrowia i jedzenia. Gracze muszą teraz dbać o swoje zdrowie i szukać pożywienia, by przetrwać.
Notch wprowadza nowy system generowania terenu w trybie Indev. Świat Minecrafta staje się bardziej zróżnicowany i pełen niespodzianek.
Od pierwszego prototypu Cave Game po grywalne Indev - rok 2009 był przełomowy dla Minecrafta i całej branży gier niezależnych.
Z okazji zbliżających się świąt Notch przygotował specjalną aktualizację Minecrafta. W grze pojawił się śnieg i świąteczne niespodzianki.
Minecraft przekracza magiczną barierę 10 tysięcy sprzedanych kopii. Dla jednoosobowego projektu indie to fenomenalny wynik.
Markus Persson przedstawia innowacyjny model sprzedaży: jedna opłata za grę i wszystkie przyszłe aktualizacje, ze zniżką dla wczesnych nabywców.
Minecraft Indev otrzymuje system craftingu oparty na siatce 3x3. Gracze mogą wreszcie tworzyć kilofy, miecze i inne narzędzia z surowców.
Dopiero zaczynasz przygodę z Minecraftem? Oto kompletny poradnik dla początkujących - od pierwszego drzewa po bezpieczne schronienie na noc.
Wersja Indev 0.31 to przełomowy moment - Minecraft po raz pierwszy oferuje rozgrywkę survivalową z paskiem zdrowia i wrogimi mobami.
Kim jest człowiek, który stworzył Minecrafta? Poznajcie Markusa Perssona - szwedzkiego programistę, który zmienia oblicze branży gier.
Minecraft w fazie Indev kosztuje zaledwie 9,95 euro. Za tę cenę dostajecie dostęp do gry na zawsze, włącznie ze wszystkimi przyszłymi aktualizacjami.