Discord

Ochrona przed Pociskami

Projectile Protection
Maks. poziom: IV Zbroja
Polska nazwaOchrona przed Pociskami
Angielska nazwaProjectile Protection
Maks. poziomIV (4)
Można nakladac naHelm, Napiersnik, Spodnie, Buty
Niekompatybilne zBrak (od 1.14.2+ łączy się z Ochrona)
Waga zaklęcia5 (średnie)

Czym jest Ochrona przed Pociskami?

Ochrona przed Pociskami (ang. Projectile Protection) zmniejsza obrażenia od atakow dystansowych: strzal z łuku, strzal z kuszy, kul ognia Ghastow i Blazeow, trojzebow, kolcow Guardianow, strzal Shulkerow, igiel Pufferfishow i sniezek (Bedrock Edition). Każdy poziom daje 2 EPF, czyli 8% redukcji na element zbroi.

Identycznie jak Blast Protection, Ochrona przed Pociskami daje 2x więcej EPF niz ogólna Ochrona (2 vs 1 na poziom), ale działa wylacznie na pociski. Pełny zestaw z Projectile Protection IV daje 32 EPF (cap 20), co oznacza 80% redukcji obrażeń od pociskow. To ogromną różnica w PvP, gdzie strzały i kusze to polowa obrażeń.

Od wersji 1.14.2+ można łączyć Ochrone przed Pociskami z ogólna Ochrona na tym samym elemencie. Optymalny setup dla PvP to: Ochrona IV + Projectile Protection IV na helmie (glowa jest najczestszym celem snajpera), reszta zbroi z Ochrona IV.

Redukcja obrażeń na każdym poziomie

KonfiguracjaEPF (pociski)Redukcja obrażeń
1 element - Proj Prot I28%
1 element - Proj Prot IV832%
2 elementy - Proj Prot IV1664%
4 elementy - Proj Prot IV32 (cap 20)80% (cap)
1 elem Proj Prot IV + 3 elem Ochrona IV20 (cap)80% (cap na pociski)

Ciekawostka: wystarczy 1 element z Projectile Protection IV + 3 elementy z Ochrona IV, zeby osiągnąć cap 20 EPF na pociskach. To oznacza, ze nie musisz poswiecac całej zbroi -- wystarczy jeden element. Idealny kandydat to helm, bo glowa jest najczestszym celem strzal w PvP.

Na jakie pociski działa

  • Strzały z łuku -- najczestsza broń dystansowa graczy i Szkieletow. Z Moca V strzała zadaje 25 pkt -- Proj Prot redukuje to do ~5 pkt.
  • Strzały z kuszy -- włącznie z Wielostrzalem i Przenikaniem. Każda z 3 strzal Wielostrzalu ma zredukowane obrażenia.
  • Kule ognia Ghastow -- w Netherze Ghasty spamuja kulami ognia. Proj Prot chroni przed bezpośrednim trafieniem (ale nie przed eksplozja -- to Blast Protection).
  • Kule ognia Blazeow -- Blaze'y strzelaja trojkami kul ognia. Proj Prot zmniejsza obrażenia od każdej kuli.
  • Trojzeby Drowned -- rzucone trojzeby to pociski. Proj Prot redukuje ich obrażenia (9 bazowo).
  • Kolce Guardianow -- laserowe ataki Guardianow licza się jako pociski. Proj Prot pomaga w Ocean Monuments.
  • Pociski Shulkerow -- naprowadzajace pociski Shulkerow w End Cities. Proj Prot zmniejsza ich obrażenia.
  • Llama spit -- tak, plucie lam to tez pocisk. Rzadko spotykane, ale Proj Prot działa.

Jak zdobyc Ochrone przed Pociskami

Stół do zaklec

Projectile Protection I-IV pojawia się na zbroi na stole do zaklec przy poziomie 30. Waga 5 (średnia częstotliwość).

Bibliotekarz

Resetuj oferty bibliotekarza, az pojawi się ksiega z Projectile Protection IV. Pewna metoda na dokładny poziom.

Skrzynie w strukturach

Zakleta zbroja i ksiegi z Proj Prot pojawiają się w End Cities, bastionach Netheru i Ancient Cities.

Kowal zbrojmistrz

Zbrojmistrzowie sprzedaja zakleta zbroje z losowymi zaklecmiami, w tym Projectile Protection.

Strategie i zastosowania

PvP -- obrona przed lucznikami

Na serwerach PvP łuk z Moca V to standardowa broń dystansowa. Pełne naciagniecie = 25 punktow obrażeń. Z netheritowa zbroja z Ochrona IV przyjmujesz ~9 punktow. Dodaj Proj Prot IV na helmie i trafienie w glowe spada do ~3 punktow. Różnica między 9 a 3 punktow obrażeń per strzałę to różnica między przegrana a wygrana w dlugiej walce dystansowej.

Ocean Monuments -- obrona przed Guardianami

Guardiansy atakuja laserami, które gra traktuje jako pociski. Z Proj Prot IV na helmie + Ochrona IV na reszcie drastycznie zmniejszasz incoming damage od Guardianow. Polacz z Oddychaniem III i Glebinowym Krokomierzem III -- kompletny zestaw do ocean raidow.

Nether -- Ghasty i Blaze'y

W Netherze Ghasty i Blaze'y to główne zagrożenia dystansowe. Proj Prot zmniejsza obrażenia od ich kul ognia. Polacz z Ochrona przed Ogniem na innym elemencie, by pokryc zarowno pocisk, jak i ogien, który po nim zostaje. Idealna kombinacja na Nether: helm z Proj Prot IV + napiersnik z Fire Protection IV + spodnie i buty z Ochrona IV.

Nocna eksploracja -- Szkielety

Szkielety to najczestszy mob strzelający w Overworldzie. Ich strzały w normal difficulty zadaja 2-5 punktow obrażeń. Z Proj Prot IV na jednym elemencie te obrażenia spadaja praktycznie do zera. Jeśli często eksplorujesz noca lub w jaskiniach pelnych Szkieletow, Proj Prot na helmie jest solidna inwestycja.

Optymalny setup zbroi z Proj Prot

Dla wiekszosci graczy: Helm: Ochrona IV + Projectile Protection IV + Oddychanie III + Aqua Affinity + Niezniszczalnosc III + Naprawa. Reszta zbroi z standardowa Ochrona IV. Jeden element z Proj Prot IV wystarczy, by osiągnąć cap EPF na pociskach w połączeniu z 3 elementami Ochrony IV. Sprawdź kalkulator zakiec po optymalna kolejnosc łączenia.

Komentarze