Glebinowy Krokomierz
Depth StriderCzym jest Glebinowy Krokomierz?
Glebinowy Krokomierz (ang. Depth Strider) zwieksza predkosc poruszania sie pod woda. Bez tego zaklecia chodzenie pod woda jest ekstremalnie wolne -- okolo 1/5 normalnej predkosci na ladzie. Kazdy poziom Glebinowego Krokomierza zmniejsza te kare, a na poziomie III poruszasz sie pod woda prawie tak szybko jak na ladzie.
Roznica jest dramatyczna. Bez zaklecia przejscie 50 blokow pod woda trwa wiecznosc. Z Glebinowym Krokomierzem III robisz to w kilka sekund. To zaklecie zmienia eksploracje podwodna z mozolnego, irytujacego zadania w plynna, szybka przygode. W polaczeniu z Oddychaniem III na helmie tworzysz zestaw idealny do nurkowania.
Glebinowy Krokomierz wyklucza sie z Frost Walker (Krokomierzem Mroza). Nie mozesz miec obu zakiec na jednej parze butow. To wazny wybor -- Frost Walker zamraza wode pod Twoimi stopami, pozwalajac chodzic po niej, ale jest bezuzyteczny pod woda. Glebinowy Krokomierz jest lepszy do eksploracji podwodnej.
Predkosc na kazdym poziomie
Kazdy poziom Glebinowego Krokomierza zmniejsza kare predkosci pod woda o 1/3. Na poziomie III kara jest prawie calkowicie zniesiona.
| Poziom | Predkosc pod woda | Porownanie do ladu |
|---|---|---|
| Bez zaklecia | ~0.87 bloków/s | ~20% predkosci na ladzie |
| Glebinowy Krokomierz I | ~1.74 blokow/s | ~40% predkosci na ladzie |
| Glebinowy Krokomierz II | ~2.61 blokow/s | ~60% predkosci na ladzie |
| Glebinowy Krokomierz III | ~3.48 blokow/s | ~80% predkosci na ladzie |
Na poziomie III poruszasz sie z okolo 80% normalnej predkosci. Dodatkowy bonus: Glebinowy Krokomierz dziala tez w plynacych strumieniach wody, zmniejszajac sile, z jaka Cie spychaja. To przydatne w jaskiniach z lawa i woda oraz na farmach z systemami wodnymi.
Jak zdobyc Glebinowy Krokomierz
Stol do zaklec
Glebinowy Krokomierz I-III moze pojawic sie na butach przy poziomie 30. Waga 2 oznacza, ze jest rzadki -- czesto potrzeba kilku prob na stole.
Handel z wiesniaskami
Bibliotekarz moze sprzedac zakleta ksiege z Glebinowym Krokomierzem. Resetuj oferty pulpitu, az pojawi sie Depth Strider III. Najskuteczniejsza metoda na dokladnie III poziom.
Skrzynie w strukturach
Zaklęte buty z Glebinowym Krokomierzem znajdziesz w End Cities i bastionach Netheru. Zaklęte ksiegi pojawiaja sie tez w lochach i Starożytnych Miastach.
Lowienie ryb
Wedka z Luck of the Sea III daje szanse na zakleta ksiege. Zabawna ironia -- lowisz ryby, zeby szybciej plywac. Ale to dziala.
Glebinowy Krokomierz vs Frost Walker
Glebinowy Krokomierz wyklucza sie z Frost Walker (Krokomierz Mroza). Musisz wybrac jedno z dwoch:
Kiedy wybrac Glebinowy Krokomierz
Wybierz Glebinowy Krokomierz, jesli: eksplorujesz oceany i podwodne struktury, rajdujesz Ocean Monuments, budujesz baze podwodna lub po prostu chcesz szybciej plywac. Wiekszosc graczy wybiera Glebinowy Krokomierz, bo jest po prostu bardziej praktyczny -- pod woda spedzasz wiecej czasu niz na niej.
Kiedy wybrac Frost Walker
Frost Walker jest przydatny, gdy: musisz szybko przecinac duze zbiorniki wodne (chodzisz po lodzie szybciej niz plywasz), chcesz unikac obrazen od magmy (Frost Walker chroni przed blokami magmy) lub budujesz farm lodowa (zamrozony lod mozna zbierac). Na serwerach PvP Frost Walker bywa uzywany taktycznie -- lod pod stopami utrudnia przeciwnikowi plywanie za Toba.
Strategie i zastosowania
Ocean Monument -- must-have
Przy rajdowaniu Ocean Monument Glebinowy Krokomierz III to absolutny obowiazek. Monument jest ogromny (58x58x23 bloki), a wnętrze to labirynt wypelniony woda. Bez Glebinowego Krokomierza eksploracja trwa wieki i jest frustrujaca. Z nim poruszasz sie plynnie, uciekasz od Guardianow i szybko przeszukujesz komnaty. Polacz z Oddychaniem III i mikstury noktowizji, zeby widziec w ciemnosci.
Podwodne jaskinie i Lush Caves
W wersji 1.18+ jaskinie siegaja az do Y -64 i czesto sa czesciowo lub calkowicie zatopione. Glebinowy Krokomierz III pozwala szybko plywac przez te sekcje zamiast wolno gramolic sie pod woda. To szczegolnie wazne w Dripstone Caves, gdzie woda i stalaktyty tworzą niebezpieczne labirynty.
Idealny zestaw butow
Najlepsze buty do ogolnej gry: Ochrona IV + Powolne Opadanie IV + Glebinowy Krokomierz III + Niezniszczalnosc III + Naprawa. Taki zestaw ochroni Cie przed upadkami, pozwoli szybko plywac i bedzie praktycznie wieczny. Optymalna kolejnosc laczenia zakiec na kowadle sprawdzisz w kalkulatorze zakiec.
Glebinowy Krokomierz + Soul Speed -- nie mozna obu
Glebinowy Krokomierz laczy sie z Wiazaniem Dusz (Soul Speed) bez problemow -- to dwa rozne zaklecia, ktore nie koliduja. Mozesz miec buty z Glebinowym Krokomierzem III + Wiazaniem Dusz III. Jedyne zaklecie, z ktorym Glebinowy Krokomierz sie wyklucza, to Frost Walker.
Strumienie wody i farmy
Glebinowy Krokomierz zmniejsza sile, z jaka strumienie wody Cie spychaja. To przydatne na farmach z systemami wodnymi i w jaskiniach, gdzie woda plynie z surowca. Dzieki temu mozesz isc pod prad zamiast byc zmuszonym do plywania dookola albo blokowania strumienia.
Planujesz build butow z wieloma zaklecmiami? Uzyj kalkulatora zakiec, by obliczyc optymalna kolejnosc laczenia na kowadle i uniknac limitu "Too Expensive". Wiecej o enchantingu w naszym poradniku.
Komentarze