Frost Walker
Frost WalkerCzym jest Frost Walker?
Frost Walker zamraza wode pod Twoimi stopami w Frosted Ice (zamrzniete lod), pozwalając Ci chodzić po wodzie jak po ladzie. Bloki lodu tworzą się w promieniu zaleznym od poziomu zaklęcia i topnieja po chwili, gdy się od nich oddalasz. Dodatkowo Frost Walker chroni przed obrażeniami od Magma Blocks -- chodzisz po blokach magmy bez otrzymywania żadnych obrażeń.
Frost Walker II tworzy lod w promieniu 4 bloków wokół gracza (kwadrat 9x9). Frost Walker I -- w promieniu 3 bloków (kwadrat 7x7). To wystarczy, by swobodnie chodzić po oceanie, rzece czy jeziorze bez ryzyka wpadniecia do wody. Lod tworzy się wystarczajaco szybko, by nadazyc za normalnym tempem chodzenia.
Frost Walker wyklucza się z Glebinowym Krokomierzem (Depth Strider). Logicznie -- jedno zaklęcie sprawia, ze chodzisz po wodzie, drugie ze chodzisz w wodzie szybciej. Nie możesz miec obu jednoczesnie. Wiekszosc graczy preferuje Depth Strider, bo jest bardziej uniwersalny, ale Frost Walker ma unikalne zastosowania.
Promien zamrazania
| Poziom | Promien | Rozmiar platformy | Ochrona przed Magma |
|---|---|---|---|
| Frost Walker I | 3 bloki | 7x7 kwadrat | Tak |
| Frost Walker II | 4 bloki | 9x9 kwadrat | Tak |
Frosted Ice topnieje po 15-60 sekund (losowo). Jeżeli stoisz w miejscu, lod pod Toba nie topnieje -- dopoki stoisz, masz stabilna platforme. Ale lod za Toba topnieje, wiec nie możesz budować stalych struktur lodowych z Frost Walker. To czyni Frost Walker narzedziem do przemieszczania sie, nie do budowania.
Jak zdobyc Frost Walker
Frost Walker to zaklęcie treasure enchantment -- nie można go zdobyc na stole do zaklec. To istotna różnica od wiekszosci zakiec. Jedyne sposoby:
Bibliotekarz
Resetuj oferty bibliotekarza, az pojawi się ksiega z Frost Walker II. To najpewniejsza metoda -- gwarantowane zdobycie.
Skrzynie w strukturach
Zakleta ksiegi z Frost Walker pojawiają się w lochach, kopalniach, bastionach Netheru, End Cities i Ancient Cities.
Lowienie ryb
Zakleta ksiegi z Frost Walker mogą się trafic przy lowienie ryb z Szczęście Morza III. Rzadkie, ale możliwe.
Handel z kowalem
Kowal zbrojmistrz może sprzedawać zakleta buty z Frost Walker. Losowe, ale zdarza się.
Strategie i zastosowania
Szybkie przekraczanie oceanow
Frost Walker II pozwala chodzić po oceanie jak po ladzie. W przeciwienstwie do lodki, nie musisz budować lodki, nie ryzykujesz kolizji z blokami, i możesz biec (sprint). Do krotkich i średnich przekroczeni wody (do ~200 bloków) Frost Walker jest szybszy niz lodka, bo nie tracisz czasu na wsiadanie/wysiadanie.
Bastiony Netheru -- Magma Blocks
Bastiony w Netherze mają podlogi z Magma Blocks, które normalnie zadaja 1 punkt obrażeń na pol sekundy. Frost Walker całkowicie neguje ten damage. Zamiast skakać jak oparzony po podlogach z magmy, po prostu chodzisz normalnie. To wygodniejsze niz kucanie (które tez neguje damage od magmy, ale spowalnia).
Farma lodow
Frosted Ice można zebrac z Silk Touch kiloflm zanim się roztopi. To daje Ci nieskonczone źródło lodu -- po prostu chodzisz po wodzie, zbierasz lod za soba, powtarzasz. Przydatne do budowania lodowych autostrad w Netherze (lod w Netherze nie topnieje i jest najszybsza powierzchnia do podróży lodkami).
Frost Walker vs Depth Strider -- kiedy co
Glebinowy Krokomierz (Depth Strider) jest lepszy do: eksploracji podwodnej (Ocean Monuments, ruiny, statki), walki pod woda (Guardians, Drowned), ogolnego uzytkowania (działa wszedzie pod woda). Frost Walker jest lepszy do: przekraczania wody bez nurkowania, bastionow z Magma Blocks, farmienia lodu. Wiekszosc graczy wybiera Depth Strider i ma osobna pare butow z Frost Walker do specjalnych sytuacji.
Uwagi i ograniczenia
Frost Walker nie zamraza plynącej wody -- działa tylko na blokach wody still (stojącej). Rzeki, wodospady i prady wodne nie zamarzają. Frost Walker nie zamraza wody w Netherze, bo woda nie może istniec w Netherze -- ale ochrona przed Magma Blocks działa. Frost Walker może powodowac lag na serwerach, bo ciągle tworzy i usuwa bloki lodu -- na niektórych serwerach jest zbanowany z tego powodu.
Idealny build butow z Frost Walker
Buty "specjalne": Ochrona IV + Frost Walker II + Powolne Opadanie IV + Niezniszczalnosc III + Naprawa. Nos je przy przekraczaniu wody i w bastionach. Na co dzien przełącz na buty z Glebinowym Krokomierzem III. Sprawdź kalkulator zakiec po optymalna kolejnosc.
Planujesz buty z wieloma zaklecmiami? Uzyj kalkulatora zakiec, by obliczyc optymalna kolejnosc łączenia na kowadle. Poradnik enchantingu znajdziesz tutaj.
Komentarze