Discord

Aqua Affinity

Aqua Affinity
Maks. poziom: I Helm
Polska nazwaPowinowactwo z Woda (Aqua Affinity)
Angielska nazwaAqua Affinity
Maks. poziomI (1)
Można nakladac naHelm (+ Żółwi Helm)
Niekompatybilne zBrak (łączy się ze wszystkimi zaklecmiami na helm)
Waga zaklęcia2 (rzadkie)

Czym jest Aqua Affinity?

Aqua Affinity (Powinowactwo z Woda) to zaklęcie, które przywraca normalna prędkość kopania pod woda. Bez Aqua Affinity kopanie pod woda jest 5x wolniejsze niz na ladzie. Z Aqua Affinity kopiesz pod woda z ta sama prędkością co na suchym ladzie -- jakbys stal na ziemi.

Jedno zaklęcie, jeden poziom, ogromny efekt. Różnica między kopaniem pod woda z Aqua Affinity i bez niego jest jak noc i dzien. Blok kamienia, który na ladzie kopiesz kilofem w 0.3 sekundy, pod woda bez Aqua Affinity kopiesz 1.5 sekundy. Z Aqua Affinity -- z powrotem 0.3 sekundy. Przy kopaniu ocean monument (setki bloków Prismarine) ta różnica to godziny zaoszczedzonego czasu.

Aqua Affinity to obowiazkowy towarzysz Oddychania (Respiration) na każdym helmie do podwodnej eksploracji. Oddychanie daje Ci czas pod woda, Aqua Affinity pozwala ten czas efektywnie wykorzystać. Bez Aqua Affinity masz czas pod woda, ale kopiesz tak wolno, ze nic nie zdazysz zrobić.

Jak dokładnie działa

SytuacjaModyfikator prędkości kopania
Na ladzie, stojac na ziemix1.0 (normalna)
Pod woda, bez Aqua Affinity, stojacx0.2 (5x wolniej)
Pod woda, z Aqua Affinity, stojacx1.0 (normalna)
Pod woda, bez Aqua Affinity, nie stojac*x0.04 (25x wolniej)
Pod woda, z Aqua Affinity, nie stojac*x0.2 (5x wolniej)

*"Nie stojac" oznacza plywanie/upadanie w wodzie -- nie masz kontaktu z blokiem pod sobą. Aqua Affinity nie eliminuje kary za brak kontaktu z podlozem (floating mining penalty). Zeby kopać z pełna prędkością pod woda, musisz stac na dnie lub trzymac się bloku. Plywajac swobodnie nadal kopiesz wolniej -- 5x wolniej zamiast 25x, ale to wciaz kara.

Jak zdobyc Aqua Affinity

Stół do zaklec

Aqua Affinity pojawia się na helmie na stole do zaklec przy poziomie 30. Waga 2 (rzadkie), ale jeden poziom -- nie musisz szukac wyższych.

Bibliotekarz

Resetuj oferty bibliotekarza, az pojawi się ksiega z Aqua Affinity. Pewna metoda, bo jest tylko 1 poziom.

Skrzynie w strukturach

Zakleta ksiegi z Aqua Affinity znajdziesz w zatopiononych statkach, podwodnych ruinach, lochach i End Cities.

Lowienie ryb

Zakleta ksiegi z Aqua Affinity mogą się trafic przy lowienie ryb z Szczęście Morza III.

Strategie i zastosowania

Rajdowanie Ocean Monuments

Ocean Monuments sa zbudowane z Prismarine, Dark Prismarine i Sea Lanternow -- bloków, które można zdobyc wylacznie z Ocean Monuments. Aby zebrac te bloki, musisz je wykopac pod woda. Bez Aqua Affinity kopanie jednego bloku Prismarine trwa ~3.75 sekundy (z diamentowym kilofem). Z Aqua Affinity -- 0.75 sekundy. Monument ma setki bloków, wiec różnica to godziny pracy. Polacz z Oddychaniem III, Glebinowym Krokomierzem III i Ochrona IV.

Podwodne budowanie bazy

Budowanie podwodnej bazy wymaga kopania dna morskiego, umieszczania bloków pod woda i osuszania pomieszczen gabkami. Aqua Affinity sprawia, ze kopanie pod woda jest identyczne jak na ladzie -- możesz ksztalowac teren dna morskiego z normalna prędkością. Bez tego zaklęcia budowanie podwodnej bazy jest exercise in frustration.

Gornictwo podwodne -- Amethyst Geodes

Geody amethystowe często generuja się częściowo pod woda. Kopanie amethystu pod woda z Aqua Affinity jest normalne; bez niego -- karykaturalnie wolne. To samo dotyczy rud (złoto, diament, redstone), które czasem obnaŻają się w podwodnych jaskiniach. Aqua Affinity czyni te znaleziska praktycznie dostępnymi.

Conduit -- kompletny setup podwodny

Conduit Power daje nieskonczone oddychanie + Night Vision pod woda w zasięgu. Polacz Conduit z helmem z Aqua Affinity + Oddychaniem III i butami z Glebinowym Krokomierzem III -- masz kompletny zestaw do podwodnej pracy. Kopiesz z normalna prędkością, oddychasz nieskonczennie, poruszasz się szybko. To jest "aquaman mode".

Idealny helm podwodny

Ochrona IV + Oddychanie III + Aqua Affinity + Niezniszczalnosc III + Naprawa. Te zaklęcia nie koliduja ze soba -- masz ochrona, czas pod woda, szybkie kopanie i trwałość na jednym helmie. To standardowy "best-in-slot" helm w Minecraft. Sprawdź kalkulator zakiec po optymalna kolejnosc łączenia na kowadle.

Żółwi Helm z Aqua Affinity

Żółwi Helm (Turtle Shell) daje naturalny bonus +10 sekund oddychania pod woda. Z Oddychaniem III i Aqua Affinity to daje 70 sekund pod woda z normalna prędkością kopania. To najdluzszy czas oddychania na helmie bez mikstur. Minus: Żółwi Helm ma niższa ochrone niz diamentowy/netheritowy, wiec tracisz na absorpcji. Dla dedykowanej eksploracji podwodnej -- świetny. Jako uniwersalny helm -- netheritowy jest lepszy.

Komentarze