Eksperymentalne funkcje w Minecraft
Eksperymenty to przełączniki, którymi włączasz w świecie nowości jeszcze niegotowe do premiery. W Java Edition działają od wersji 1.19.3 jako paczki danych wbudowane w grę, a w Bedrock Edition jako opcje świata. Poniżej opisujemy, jak je włączyć, które eksperymenty są w grze teraz (stan na 25 października 2026 roku) i co Mojang testował w ten sposób w Javie od 2022 roku.
1. Czym są eksperymenty i flagi funkcji
Flaga funkcji (ang. feature flag) to przełącznik w kodzie gry, który ukrywa albo odsłania zestaw bloków, przedmiotów, mobów lub mechanik. Eksperyment w Javie włącza jedną lub kilka takich flag. Wybierasz go przy tworzeniu świata i dotyczy tylko tego świata.
Przed wersją 1.19.3 każdy snapshot wrzucał do gry wszystkie nowości naraz. Flagi zmieniły ten układ: Mojang może trzymać niegotową funkcję w zwykłej wersji gry, a gracz włącza ją tylko wtedy, gdy chce ją sprawdzić. Pierwsze przełączniki, Aktualizacja 1.20 i Sakwy, pojawiły się w snapshocie 22w42a z 19 października 2022 roku.
Bedrock miał przełączniki eksperymentów na długo przed Javą i wciąż testuje w nich zawartość dropów. W Javie nowości z dropów od 2025 roku trafiają do snapshotów od razu. Przełącznik dostał w tym czasie tylko pasek nawigacyjny, a dłużej testowane są zmiany wagoników, redstone i handlu z osadnikami.
- Snapshot - cała wersja testowa gry. W czasie prac nad dropem Mojang wydaje zwykle jeden w tygodniu.
- Flaga funkcji - przełącznik w kodzie gry dla konkretnego zestawu nowości.
- Eksperyment - wbudowana paczka danych (w Bedrocku opcja świata), która włącza flagę. Wybierasz go przy tworzeniu świata.
- Eksperymentalny snapshot - osobna wersja testowa wydana poza zwykłym cyklem, np. 1.18 Experimental Snapshot 1 z 13 lipca 2021 roku. Nie było jej w launcherze, pliki rozpakowywało się ręcznie do folderu versions.
2. Jak działają eksperymenty w Javie
Eksperyment w Javie to paczka danych zapisana w pliku jar gry, w folderze data/minecraft/datapacks. Jej plik pack.mcmeta zawiera listę features, czyli flag, które paczka włącza. W wersji 26.3 są tam trzy takie paczki: minecart_improvements, redstone_experiments i trade_rebalance.
Gra zna eksperymentalne bloki, przedmioty i moby od chwili uruchomienia, ale świat bez flagi traktuje je tak, jakby nie istniały. W wersji 1.20.5 świat bez eksperymentu Aktualizacja 1.21 nie generował komnat prób i nie miał wichrzyków, choć ich dane były w plikach gry.
Paczka eksperymentu w świecie
W świecie z eksperymentem polecenie /datapack list pokaże paczkę eksperymentu obok domyślnej. Do gotowego świata takiej paczki nie dołączysz: /datapack enable odpowie, że paczki nie można włączyć, bo w tym świecie nie są włączone wymagane flagi.
Identyfikatory
Eksperymentalne nowości dostają zwykłe identyfikatory z przestrzeni nazw minecraft:. Wichrzyk miał identyfikator minecraft:breeze już w snapshocie 23w45a z 8 listopada 2023 roku, ponad pół roku przed premierą 1.21. Gdy funkcja trafia do gry na stałe, Mojang zwykle zostawia ten sam identyfikator, co ułatwia przejście świata testowego na pełną wersję.
3. Jak włączyć eksperymenty
W Javie eksperyment wybierasz tylko przy tworzeniu świata. W Bedrocku możesz go włączyć także w ustawieniach istniejącego świata.
Java Edition: nowy świat
Otwórz Tryb jednoosobowy
W menu głównym kliknij Tryb jednoosobowy, a potem Stwórz nowy świat.
Przejdź do zakładki Więcej
Ekran tworzenia świata ma trzy zakładki: Gra, Świat i Więcej. W zakładce Więcej kliknij Eksperymenty.
Zaznacz eksperymenty
Każdy przełącznik ma krótki opis, np. przy Usprawnieniach wagoników gra pisze o usprawnionym ruchu wagoników. Na tym ekranie gra przypomina też: Po utworzeniu świata eksperymentów nie można już wyłączyć.
Potwierdź ostrzeżenie
Wróć do ekranu tworzenia i kliknij Stwórz nowy świat. Pojawi się Ostrzeżenie o funkcjach eksperymentalnych, a przycisk Szczegóły pokaże, których funkcji wymaga świat. Po potwierdzeniu świat dostanie na liście dopisek Eksperymentalny.
Java Edition: istniejący świat
Do gotowego świata eksperymentu nie dodasz. Żeby sprawdzić go na znanym terenie, wpisz w starym świecie polecenie /seed, skopiuj ziarno i wklej je w zakładce Świat przy tworzeniu nowego świata z włączonym eksperymentem. Dostaniesz ten sam teren, ale bez swoich budowli.
Bedrock Edition
W Bedrocku przełączniki są w ustawieniach świata, w sekcji Eksperymenty, zarówno przy tworzeniu nowego świata, jak i przy edycji istniejącego. Włączenie eksperymentu w gotowym świecie najpierw tworzy jego kopię. Świat z eksperymentem traci możliwość zdobywania osiągnięć, a eksperymentu nie da się potem wyłączyć. Nowości przyszłego dropu testujesz w Minecraft Preview.
Serwer
Na serwerze vanilla eksperymenty wpisujesz w pliku server.properties, zanim serwer wygeneruje świat. Identyfikatory paczek trafiają do pola initial-enabled-packs, oddzielone przecinkami, np. initial-enabled-packs=vanilla,minecart_improvements. Gracze nic nie włączają, potrzebują tylko tej samej wersji gry co serwer.
Eksperymentu nie wyłączysz. Świat zapamiętuje włączone flagi, a próba ich usunięcia zewnętrznymi narzędziami może go uszkodzić. Przed pierwszym testem zrób kopię zapasową świata.
4. Eksperymenty dostępne teraz
Stan na 25 października 2026 roku: Java 26.3 i snapshot 26.4-snapshot-5 oraz Bedrock Preview 26.70.
Java Edition
- Usprawnienia wagoników (
minecart_improvements) - od wersji 1.21.2, a dokładniej od snapshota 24w33a z 15 sierpnia 2024 roku. Wagoniki jeżdżą szybciej i płynniej, zmienia się też część ich zachowań. - Eksperymenty redstone (
redstone_experiments) - od tego samego snapshota. Testuje zmiany w działaniu obwodów redstone, m.in. zależne od kierunku i losowości, oraz w łączeniu się redstone z innymi blokami. - Zbalansowanie handlu z osadnikami (
trade_rebalance) - od wersji 1.20.2, snapshot 23w31a z 1 sierpnia 2023 roku. Przebudowuje oferty osadników. Część zmian, handel kartografa i wędrownego handlarza, weszła do gry na stałe w wersji 1.21.5.
Nowości z dropu 26.4, w tym jaskinie lodowe i zmarzlak, są w snapshotach od razu, bez przełącznika.
Bedrock Edition
- Drop 4 of 2026 - od Preview 26.60.29 z 30 września 2026 roku. Jaskinie lodowe, zmarzlak, sople i reszta następnego dropu. Postępy testów opisujemy na stronie następny drop Minecraft.
- Nether Spawning Rebalancing - od Preview 26.70.20 z 13 października 2026 roku. Zmniejsza liczbę mobów w Netherze i zmienia ich pojawianie się w fortecach, żeby bardziej przypominało Javę.
- Villager Trade Rebalancing - przebudowany handel z osadnikami, odpowiednik eksperymentu z Javy.
Osobną grupę tworzą przełączniki dla twórców dodatków, np. Beta APIs i Upcoming Creator Features. Poprzedni drop, Wilderness Bound (26.3), Bedrock testował pod przełącznikiem Drop 3 of 2026, który zniknął, gdy drop trafił do gry.
5. Historia eksperymentów w Javie od 1.19.3
Poniżej zebraliśmy snapshoty, w których Mojang dodawał i zdejmował przełączniki. Daty pochodzą z manifestu wersji Mojanga.
Pierwsze przełączniki: Aktualizacja 1.20 i Sakwy
Snapshot 22w42a schował za eksperymentem Aktualizacja 1.20 bambusowe deski i mozaikę, bambusowe tratwy, rzeźbione biblioteczki, podwieszane tabliczki i wielbłądy. W kolejnych snapshotach doszły bloki bambusa i głowy piglinów. Sakwa dostała osobny przełącznik.
Wiśniowy gaj i archeologia
Ta sama paczka dostała szablony kowalskie (23w04a), a w snapshocie 23w07a z 15 lutego 2023 roku wiśniowy gaj, niuchacza, pędzel, podejrzany piasek i dekorowane garnce.
Trails & Tales bez przełącznika
W snapshocie 23w12a z 22 marca 2023 roku cała zawartość Aktualizacji 1.20 weszła do gry na stałe, a paczka zniknęła. Wersja 1.20 wyszła w czerwcu 2023 roku.
Zbalansowanie handlu z osadnikami
Snapshot 23w31a dodał eksperyment z nowymi ofertami osadników. To najdłużej działający przełącznik w Javie, bo jest w grze do dziś.
Aktualizacja 1.21: wytwarzacz i komnaty prób
Snapshot 23w42a z 18 października 2023 roku dodał eksperyment Aktualizacja 1.21 z wytwarzaczem. Potem doszły miedziane lampy, kraty, drzwi i klapy, nowe bloki z tufu, a w 23w45a komnaty prób, przyzywacz prób, klucz próby i wichrzyk.
Buzdygan i złowieszcze próby
Za tym samym przełącznikiem pojawiły się skarbiec (24w05a), bagniak (24w07a), buzdygan, wichrowa różdżka i ciężki rdzeń (24w11a). W 24w13a doszły złowieszcze wersje przyzywacza, klucza i skarbca, złowieszcza butelka oraz trzy zaklęcia do buzdygana: Masywność, Przedarcie i Wicher.
Tricky Trials dla wszystkich
Pierwszy snapshot wersji 1.21, 24w18a z maja 2024 roku, włączył całą Aktualizację 1.21 na stałe. Od snapshota z wytwarzaczem do premiery 13 czerwca 2024 roku minęło prawie 8 miesięcy.
Wagoniki, redstone i Zimowy drop
Snapshot 24w33a z 15 sierpnia 2024 roku dodał Usprawnienia wagoników i Eksperymenty redstone. W 24w39a sakwy weszły do gry na stałe, a w 24w40a pojawił się przełącznik Zimowy drop z bladym ogrodem, bladym dębem, trzeszczem i trzeszczącym sercem.
The Garden Awakens
W snapshocie 24w44a z 30 października 2024 roku Zimowy drop wszedł do gry na stałe. Drop ukazał się 3 grudnia 2024 roku jako wersja 1.21.4.
Handel kartografa i pasek nawigacyjny
W snapshocie 25w07a handel kartografa i wędrownego handlarza z eksperymentu Zbalansowanie handlu z osadnikami stał się częścią gry. W 25w15a z 8 kwietnia 2025 roku przełącznik dostał pasek nawigacyjny, który pokazuje kierunek innych graczy w grze wieloosobowej. Dwa tygodnie później, w 25w17a, wszedł do gry na stałe.
Dropy bez przełączników
Kolejne dropy Javy, aż po 26.3 i snapshoty 26.4, dostają nowości od razu w snapshotach. W pliku gry 26.3 zostały tylko trzy paczki eksperymentów: wagoniki, redstone i handel z osadnikami.
6. Funkcje oparte na danych
Funkcje oparte na danych (ang. data-driven) to elementy gry opisane w plikach JSON zamiast w kodzie silnika. Mojang przenosi do danych kolejne systemy, a na tym samym formacie opierają się eksperymenty i paczki danych tworzone przez graczy.
Co jest dziś w danych
W pliku jar wersji 26.3 folder data/minecraft ma ponad 40 podfolderów. Od wersji 1.21 ich nazwy są w liczbie pojedynczej, np. recipe zamiast recipes. Najważniejsze z nich:
- Przepisy (
recipe) - receptury craftingu, pieca i przecinarki. Nadpiszesz je własną paczką danych. - Tabele łupów (
loot_table) - co wypada z mobów, skrzyń, bloków i z łowienia ryb. - Generowanie świata (
worldgen) - biomy, struktury, cechy terenu i pule szablonów, z których składają się m.in. komnaty prób i bastiony. - Zaklęcia (
enchantment) - od wersji 1.21 zaklęcia są opisane w danych, więc paczka danych może dodać własne. - Tagi (
tags) - grupy bloków, przedmiotów i mobów. Tagminecraft:mineable/pickaxedecyduje, które bloki kopiesz kilofem. - Postępy (
advancement) - cały system postępów da się zmieniać paczkami danych. - Warianty mobów i handel - osobne foldery mają m.in. warianty świń, krów i wilków (
pig_variant,cow_variant,wolf_variant) oraz oferty osadników (villager_trade).
Co to znaczy dla eksperymentów
Paczka eksperymentu ma taki sam format jak paczka gracza. Jej pack.mcmeta wymienia flagi, a pozostałe pliki mogą dokładać przepisy, tabele łupów czy generowanie terenu dla nowych bloków. Twórcy paczek danych mogą więc podejrzeć w jarze gry, w folderze data/minecraft/, jak Mojang zbudował daną funkcję.
7. Ryzyka i kompatybilność
Eksperymenty to funkcje w budowie. Mojang może je zmieniać albo usuwać między wersjami, dlatego gra ostrzega przed nimi przy tworzeniu świata i przed jego wczytaniem. Na co uważać:
- Zmiany między snapshotami - statystyki, zachowanie i łupy eksperymentalnych mobów potrafią się zmienić z tygodnia na tydzień.
- Usunięte bloki - jeśli Mojang wycofa eksperymentalny blok, jego kopie w Twoim świecie mogą zniknąć razem z budowlami, które z nich postawiłeś.
- Brak drogi powrotu - flag nie zdejmiesz ze świata ani w grze, ani bezpiecznie zewnętrznym edytorem.
- Osiągnięcia w Bedrocku - świat z eksperymentem traci możliwość zdobywania osiągnięć.
- Mody - mody pisane pod stabilną wersję często nie obsługują eksperymentów, a połączenie modów z flagami może skończyć się awarią przy wczytywaniu świata.
- Serwery z pluginami - silniki takie jak Paper czy Spigot nie zawsze nadążają za eksperymentami, więc przed włączeniem przełącznika na serwerze z pluginami sprawdź ich dokumentację.
8. Często zadawane pytania
Jak włączyć eksperymenty w Minecraft?
W Javie kliknij Tryb jednoosobowy i Stwórz nowy świat, przejdź do zakładki Więcej i otwórz Eksperymenty. Zaznacz przełączniki i stwórz świat. W Bedrocku eksperymenty włączysz w ustawieniach świata, w sekcji Eksperymenty, także w istniejącym świecie.
Jakie eksperymenty są teraz w Minecraft Java?
W wersji 26.3 i w snapshocie 26.4-snapshot-5 są trzy: Usprawnienia wagoników, Eksperymenty redstone oraz Zbalansowanie handlu z osadnikami. Nowości z dropu 26.4 Mojang dodaje do snapshotów od razu, bez przełącznika.
Czy można wyłączyć eksperyment po utworzeniu świata?
Nie. Po utworzeniu świata eksperymentów nie można już wyłączyć. W Javie nie dodasz ich też do gotowego świata, a w Bedrocku włączenie eksperymentu w istniejącym świecie tworzy jego kopię i wyłącza osiągnięcia.
Czy eksperymenty są w Bedrock Edition?
Tak. W Minecraft Preview przełącznik Drop 4 of 2026 odblokowuje jaskinie lodowe, zmarzlaka i inne nowości następnego dropu, a Nether Spawning Rebalancing zmienia pojawianie się mobów w Netherze.
Jak włączyć eksperymenty na serwerze Minecraft?
Na serwerze vanilla dopisz identyfikatory paczek do pola initial-enabled-packs w pliku server.properties, zanim serwer wygeneruje świat, np. initial-enabled-packs=vanilla,minecart_improvements. Na serwerach z pluginami sprawdź dokumentację silnika, np. Paper.
Czym jest eksperymentalny snapshot?
To osobna wersja testowa wydana poza zwykłym cyklem snapshotów, np. 1.18 Experimental Snapshot 1 z 13 lipca 2021 roku z nowym generowaniem terenu. Nie było jej w launcherze, a pliki trzeba było rozpakować do folderu versions. Eksperyment to z kolei przełącznik w zwykłej wersji gry.
Kiedy eksperyment staje się częścią gry?
Gdy Mojang uzna funkcję za gotową, przenosi ją do domyślnych danych gry i usuwa przełącznik. Zimowy drop był za przełącznikiem przez 4 tygodnie (od snapshota 24w40a do 24w44a), a Aktualizacja 1.21 przez ponad pół roku (od 23w42a do 24w18a).
Czy twórcy paczek danych mogą tworzyć własne flagi?
Nie. Lista flag jest zapisana w kodzie gry, więc paczka danych może korzystać tylko z flag przygotowanych przez Mojang. Własną nowość zamkniesz w zwykłej paczce danych, którą gracz włącza przy tworzeniu świata albo poleceniem /datapack enable.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.