Shrimple
Autor: Null | Wersja: v0.6 | MC: 1.19.4 - 1.21.5 | Loader: Iris | Kategoria: Realistyczne | Wydajność: Średni
Informacje o Shrimple
| Autor | Null |
| Wersja shadera | v0.6 |
| Wersje Minecraft | 1.19.4 - 1.21.5 |
| Mod loader | Iris |
| Kategoria | Realistyczne |
| Wydajność | Średni |
| Wpływ na FPS | -35% |
| Minimalna karta graficzna | GTX 1050 |
| Rekomendowana karta | GTX 1660 |
Opis
Shrimple to shader celujący w połączenie prostoty z zaawansowanymi efektami. Nazwa (Simple + Shrimp) oddaje filozofię: pod prostym interfejsem kryją się zaawansowane techniki renderowania. Oświetlenie voxelowe oparte na flood fill, dynamiczne cienie, chmury wolumetryczne i realistyczna woda - wszystko w przystępnym pakiecie. Shader ma system profili jakości i jest aktywnie rozwijany. Dobra opcja pośrednia między lekkimi a ciężkimi shaderami.
Główne wyróżniki
- Prostota + zaawansowane efekty
- Voxelowe oświetlenie
- Aktywny rozwój
Funkcje i efekty graficzne
Shrimple oferuje następujące efekty graficzne, które odmieniają wygląd Minecrafta:
- Oświetlenie voxelowe flood fill
- Dynamiczne cienie
- Chmury wolumetryczne
- Realistyczna woda
- Bloom
- Mgła wolumetryczna
Wymagania sprzętowe
Shrimple jest klasyfikowany jako shader średni. Szacowany spadek FPS wynosi -35% w porównaniu z vanilla Minecraft.
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Minimalna karta graficzna | GTX 1050 |
| Rekomendowana karta | GTX 1660 |
| Wpływ na FPS | -35% |
| Mod loader | Iris |
Jeśli FPS spada poniżej 30, zmniejsz render distance do 8 chunków i wyłącz wolumetryczne chmury w ustawieniach shadera. Więcej porad znajdziesz w naszym przewodniku po shaderach.
Jak zainstalować Shrimple
- Upewnij się, że masz zainstalowany Iris Shaders (Fabric + Iris). Szczegółowa instrukcja: Iris Shaders.
- Pobierz Shrimple z oficjalnej strony. Plik ma format .zip.
- Nie rozpakowuj archiwum. Skopiuj cały plik .zip do folderu
.minecraft/shaderpacks/. - Uruchom Minecraft, przejdź do Options, Video Settings, Shader Packs i wybierz Shrimple z listy.
- Dostosuj ustawienia shadera do swoich potrzeb i wydajności sprzętu.
Tagi
voxel-flood-fill, prosty, aktywnie-rozwijany, iris-only
Często zadawane pytania o Shrimple
Czy Shrimple działa na Iris?
Tak, Shrimple wymaga Iris Shaders i działa wyłącznie na tym loaderze. Nie jest kompatybilny z OptiFine.
Jaką kartę graficzną potrzebuję?
Minimalna karta graficzna to GTX 1050. Dla komfortowej rozgrywki (60+ FPS w 1080p) rekomendujemy GTX 1660.
Jeśli nie wiesz, jaką masz kartę, naciśnij Win + R, wpisz dxdiag i sprawdź zakładkę Ekran.
Czy mogę używać Shrimple z paczką tekstur?
Tak. Shadery świetnie współgrają z paczkami tekstur. Połączenie Shrimple z paczką PBR (np. Patrix, Stratum, UMSOEA) daje szczególnie efektowne rezultaty, bo shader może wykorzystać dodatkowe informacje o materiałach zawarte w mapach normalnych i odbić.
Czy Shrimple działa na serwerach?
Tak. Shadery działają wyłącznie po stronie klienta i nie wymagają żadnych zmian na serwerze. Możesz używać Shrimple na dowolnym serwerze, niezależnie od jego konfiguracji.
Podobne shadery
Jeśli Shrimple Ci się podoba, sprawdź też te alternatywy:
| Shader | Kategoria | Wydajność | Wpływ na FPS |
|---|---|---|---|
| BSL Shaders | Realistyczne | Średni | -30% |
| Complementary Reimagined | Stylizowane | Średni | -25% |
| Complementary Unbound | Realistyczne | Średni | -35% |
| SEUS Renewed | Realistyczne | Średni | -35% |
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.