Shrimple
Autor: Null | Wersja: v0.6 | MC: 1.19.4 – 1.21.5 | Loader: Iris | Kategoria: Realistyczne | Wydajność: Średni
Informacje o Shrimple
| Autor | Null |
| Wersja shadera | v0.6 |
| Wersje Minecraft | 1.19.4 – 1.21.5 |
| Mod loader | Iris |
| Kategoria | Realistyczne |
| Wydajność | Średni |
| Wpływ na FPS | -35% |
| Minimalna karta graficzna | GTX 1050 |
| Rekomendowana karta | GTX 1660 |
Opis
Shrimple to shader celujący w połączenie prostoty z zaawansowanymi efektami. Nazwa (Simple + Shrimp) oddaje filozofię: pod prostym interfejsem kryją się zaawansowane techniki renderowania. Oświetlenie voxelowe oparte na flood fill, dynamiczne cienie, chmury wolumetryczne i realistyczna woda — wszystko w przystępnym pakiecie. Shader ma system profili jakości i jest aktywnie rozwijany. Dobra opcja pośrednia między lekkimi a ciężkimi shaderami.
Główne wyróżniki
- Prostota + zaawansowane efekty
- Voxelowe oświetlenie
- Aktywny rozwój
Funkcje i efekty graficzne
Shrimple oferuje następujące efekty graficzne, które odmieniają wygląd Minecrafta:
- Oświetlenie voxelowe flood fill
- Dynamiczne cienie
- Chmury wolumetryczne
- Realistyczna woda
- Bloom
- Mgła wolumetryczna
Wymagania sprzętowe
Shrimple jest klasyfikowany jako shader średni. Szacowany spadek FPS wynosi -35% w porównaniu z vanilla Minecraft.
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Minimalna karta graficzna | GTX 1050 |
| Rekomendowana karta | GTX 1660 |
| Wpływ na FPS | -35% |
| Mod loader | Iris |
Jeśli FPS spada poniżej 30, zmniejsz render distance do 8 chunków i wyłącz wolumetryczne chmury w ustawieniach shadera. Więcej porad znajdziesz w naszym przewodniku po shaderach.
Jak zainstalować Shrimple
- Upewnij się, że masz zainstalowany Iris Shaders (Fabric + Iris). Szczegółowa instrukcja: Iris Shaders.
- Pobierz Shrimple z oficjalnej strony. Plik ma format .zip.
- Nie rozpakowuj archiwum. Skopiuj cały plik .zip do folderu
.minecraft/shaderpacks/. - Uruchom Minecraft, przejdź do Options, Video Settings, Shader Packs i wybierz Shrimple z listy.
- Dostosuj ustawienia shadera do swoich potrzeb i wydajności sprzętu.
Tagi
voxel-flood-fill, prosty, aktywnie-rozwijany, iris-only
Często zadawane pytania o Shrimple
Czy Shrimple działa na Iris?
Tak, Shrimple wymaga Iris Shaders i działa wyłącznie na tym loaderze. Nie jest kompatybilny z OptiFine.
Jaką kartę graficzną potrzebuję?
Minimalna karta graficzna to GTX 1050. Dla komfortowej rozgrywki (60+ FPS w 1080p) rekomendujemy GTX 1660.
Jeśli nie wiesz, jaką masz kartę, naciśnij Win + R, wpisz dxdiag i sprawdź zakładkę Ekran.
Czy mogę używać Shrimple z paczką tekstur?
Tak. Shadery świetnie współgrają z paczkami tekstur. Połączenie Shrimple z paczką PBR (np. Patrix, Stratum, UMSOEA) daje szczególnie efektowne rezultaty, bo shader może wykorzystać dodatkowe informacje o materiałach zawarte w mapach normalnych i odbić.
Czy Shrimple działa na serwerach?
Tak. Shadery działają wyłącznie po stronie klienta i nie wymagają żadnych zmian na serwerze. Możesz używać Shrimple na dowolnym serwerze, niezależnie od jego konfiguracji.
Podobne shadery
Jeśli Shrimple Ci się podoba, sprawdź też te alternatywy:
| Shader | Kategoria | Wydajność | Wpływ na FPS |
|---|---|---|---|
| BSL Shaders | Realistyczne | Średni | -30% |
| Complementary Reimagined | Stylizowane | Średni | -25% |
| Complementary Unbound | Realistyczne | Średni | -35% |
| SEUS Renewed | Realistyczne | Średni | -35% |
Komentarze