WorldGuard
System ochrony regionów zintegrowany z WorldEdit. Definiuj strefy, ustawiaj flagi (PvP, eksplozje, budowanie) i chron spawn przed griefingiem.
O pluginie WorldGuard
WorldGuard to system ochrony regionów ścisłe wspolpracujacy z WorldEdit. Zaznaczasz region siekiera WorldEdit, definiujesz go komenda /rg define, a następnie ustawiasz flagi kontrolujace, co gracze mogą robić wewnatrz. Flagi obejmuja: zakaz budowania, zakaz PvP, zakaz eksplozji creeperów i TNT, ochrona przed ogniem, zakaz wejścia, witajace wiadomości, efekty potionow i dziesiątki innych opcji.
Regiony mogą mieć właścicieli i członków z różnymi poziomami dostepu. WorldGuard chroni również na poziomie globalnym, możesz wyłączyć eksplozje creeperów, rozprzestrzenianie się ognia czy interakcje endermanów z blokami na całym serwerze. Plugin jest standardem ochrony na serwerach od ponad dekady.
WorldGuard to jeden z kluczowych pluginów ochronnych, który powinieneś rozważyć na swoim serwerze Minecraft. Wspiera wersje 1.13 - 1.21.x i działa na Spigot, Paper, Purpur.
Funkcje WorldGuard
Poniżej lista głównych funkcji, które WorldGuard dodaje do Twojego serwera. Każda z nich można skonfigurować w pliku konfiguracyjnym pluginu.
- Regiony z flagami
- Ochrona globalna
- Hierarchia regionów (priorytet)
- Właściciele i członkowie
- Flagi wejscia/wyjscia
- Blacklisty bloków i przedmiotów
Komendy WorldGuard
WorldGuard rejestruje 6 komend (pokazujemy najważniejsze). Pelna lista dostępna jest w oficjalnej dokumentacji. Pamiętaj, ze każda komendę możesz zablokować lub odlokowac przez system uprawnień (np. LuckPerms).
| Komenda | Opis | Uprawnienie |
|---|---|---|
/rg define [nazwa] | Tworzy region z zaznaczenia WorldEdit | worldguard.region.define.* |
/rg flag [region] [flaga] [wartość] | Ustawia flagę na regionie | worldguard.region.flag.* |
/rg addmember [region] [gracz] | Dodaje członka do regionu | worldguard.region.addmember.* |
/rg info [region] | Wyświetla informacje o regionie | worldguard.region.info.* |
/rg list | Lista regionów | worldguard.region.list |
/rg remove [region] | Usuwa region | worldguard.region.remove.* |
Uprawnienia (permissions)
System uprawnień pozwala kontrolować, kto może używać poszczególnych funkcji WorldGuard. Uprawnienia nadajesz przez plugin rang, np. LuckPerms (/lp group [grupa] permission set [node] true). Kolumna "Domyślnie OP" oznacza, czy operatorzy serwera maja to uprawnienie bez konfiguracji.
Konfiguracja WorldGuard
Po pierwszym uruchomieniu WorldGuard wygeneruje plik konfiguracyjny w folderze plugins/WorldGuard/. Poniżej najważniejsze opcje z komentarzami. Pełna lista ustawień jest w oficjalnej dokumentacji.
# config.yml - najważniejsze opcje WorldGuard
regions:
max-region-count-per-player:
default: 7 # Maks. regionów na gracza
claim-only-inside-existing-regions: false
max-claim-volume: 30000 # Maks. objętość claima
protection:
item-durability: true # Ochrona trwałości przedmiotów
remove-infinite-stacks: false
disable-xp-orb-drops: false
Po zmianie konfiguracji zapisz plik i użyj komendy przeładowania pluginu (np. /reload lub dedykowanej komendy pluginu). Jeśli plugin nie pobiera zmian po przeładowaniu, zrestartuj serwer komenda /stop.
Jak zainstalować WorldGuard
WorldGuard wymaga WorldEdit. Pobierz oba pluginy, wrzuć do plugins/ i zrestartuj serwer. Po starcie skonfiguruj globalne flagi w config.yml, a następnie twórz regiony komendami /rg.
- Zainstaluj zaleznosciow: WorldGuard wymaga WorldEdit. Pobierz go i wrzuć do folderu
plugins/przed instalacja WorldGuard. - Pobierz WorldGuard z oficjalnej strony. Upewnij się, ze pobierasz wersje kompatybilna z Twoja wersja Minecraft (1.13 - 1.21.x).
-
Skopiuj pobrany plik
.jardo folderuplugins/w katalogu Twojego serwera. -
Zrestartuj serwer komenda
/stopi uruchom go ponownie. Nie używaj/reloadprzy pierwszej instalacji. - Sprawdź konsole serwera. Jeśli WorldGuard załadował się poprawnie, zobaczysz komunikat z wersja pluginu. Jeśli pojawił się błąd, sprawdź czy masz zainstalowane wszystkie zaleznosciow.
-
Skonfiguruj plugin edytujac plik
plugins/WorldGuard/config.yml(lub odpowiednik). Po zmianach użyj komendy przeladowania.
Alternatywy dla WorldGuard
WorldGuard nie jest jedynym pluginem w swojej kategorii. Poniżej znajdziesz alternatywy, które warto rozważyć, jeśli szukasz czegoś innego lub WorldGuard nie spełnia Twoich oczekiwan.
GriefPrevention
System claimow oparty na złotej łopacie. Prostszy w obsłudze dla graczy.
Zobacz opis →Lands
Nowoczesny system claimow z GUI, ekonomia i zarządzaniem czlonkami.
RedProtect
Lekka alternatywa z systemem regionow.
Często zadawane pytania o WorldGuard
Jak zainstalować WorldGuard?
WorldGuard wymaga WorldEdit. Pobierz oba pluginy, wrzuć do plugins/ i zrestartuj serwer. Po starcie skonfiguruj globalne flagi w config.yml, a następnie twórz regiony komendami /rg. Szczegolowa instrukcja z zależnościami i konfiguracja znajduje się w sekcji instalacja powyżej.
Na jakich silnikach serwerowych działa WorldGuard?
WorldGuard działa na: Spigot, Paper, Purpur. Rekomendujemy Paper jako silnik - większości serwerów daje najlepsza równowagę między wydajnością a kompatybilnością z pluginami. Więcej o silnikach serwerowych przeczytasz w naszym porównaniu.
Jakie pluginy są wymagane do działania WorldGuard?
WorldGuard wymaga: WorldEdit. Zainstaluj ten plugin przed WorldGuard. Bez niego WorldGuard nie załaduje się i zobaczysz błąd w logach serwera.
Czy WorldGuard jest darmowy?
WorldGuard jest dostępny na oficjalnej stronie. Sprawdź szczegóły licencji na stronie pobierania.
WorldGuard nie działa - co robić?
Sprawdź plik logs/latest.log w katalogu serwera. Najczęstsze przyczyny błędów: (1) brakujaca zależność - WorldGuard wymaga WorldEdit, (2) niekompatybilna wersja Minecraft (sprawdź czy masz 1.13 - 1.21.x), (3) błąd w pliku config.yml (sprawdź format YAML), (4) konflikt z innym pluginem o tej samej funkcji.
Czy mogę używać WorldGuard na serwerze Bedrock?
Nie. WorldGuard to plugin Java Edition i działa na serwerach Spigot/Paper/Purpur. Bedrock Edition używa innego systemu (behavior packs). Jeśli chcesz łączyć graczy Java i Bedrock na jednym serwerze, sprawdź Geyser.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.