WorldGuard
System ochrony regionów zintegrowany z WorldEdit. Definiuj strefy, ustawiaj flagi (PvP, eksplozje, budowanie) i chron spawn przed griefingiem.
O pluginie WorldGuard
WorldGuard to system ochrony regionów ścisłe wspolpracujacy z WorldEdit. Zaznaczasz region siekiera WorldEdit, definiujesz go komenda /rg define, a następnie ustawiasz flagi kontrolujace, co gracze mogą robić wewnatrz. Flagi obejmuja: zakaz budowania, zakaz PvP, zakaz eksplozji creeperow i TNT, ochrona przed ogniem, zakaz wejścia, witajace wiadomości, efekty potionow i dziesiątki innych opcji.
Regiony mogą mieć właścicieli i członków z różnymi poziomami dostepu. WorldGuard chroni również na poziomie globalnym, możesz wyłączyć eksplozje creeperow, rozprzestrzenianie się ognia czy interakcje endermanow z blokami na całym serwerze. Plugin jest standardem ochrony na serwerach od ponad dekady.
WorldGuard to jeden z kluczowych pluginów ochronnych, który powinienes rozważyć na swoim serwerze Minecraft. Wspiera wersje 1.13 - 1.21.x i działa na Spigot, Paper, Purpur.
Funkcje WorldGuard
Poniżej lista głównych funkcji, które WorldGuard dodaje do Twojego serwera. Każda z nich można skonfigurować w pliku konfiguracyjnym pluginu.
- Regiony z flagami
- Ochrona globalna
- Hierarchia regionów (priorytet)
- Właściciele i członkowie
- Flagi wejscia/wyjscia
- Blacklisty bloków i przedmiotów
Komendy WorldGuard
WorldGuard rejestruje 6 komend (pokazujemy najważniejsze). Pelna lista dostępna jest w oficjalnej dokumentacji. Pamiętaj, ze każda komendę możesz zablokować lub odlokowac przez system uprawnień (np. LuckPerms).
| Komenda | Opis | Uprawnienie |
|---|---|---|
/rg define [nazwa] | Tworzy region z zaznaczenia WorldEdit | worldguard.region.define.* |
/rg flag [region] [flaga] [wartość] | Ustawia flagę na regionie | worldguard.region.flag.* |
/rg addmember [region] [gracz] | Dodaje członka do regionu | worldguard.region.addmember.* |
/rg info [region] | Wyświetla informacje o regionie | worldguard.region.info.* |
/rg list | Lista regionów | worldguard.region.list |
/rg remove [region] | Usuwa region | worldguard.region.remove.* |
Uprawnienia (permissions)
System uprawnień pozwala kontrolować, kto może używać poszczególnych funkcji WorldGuard. Uprawnienia nadajesz przez plugin rang, np. LuckPerms (/lp group [grupa] permission set [node] true). Kolumna "Domyślnie OP" oznacza, czy operatorzy serwera maja to uprawnienie bez konfiguracji.
Konfiguracja WorldGuard
Po pierwszym uruchomieniu WorldGuard wygeneruje plik konfiguracyjny w folderze plugins/WorldGuard/. Poniżej najważniejsze opcje z komentarzami. Pełna lista ustawień jest w oficjalnej dokumentacji.
# config.yml - najważniejsze opcje WorldGuard
regions:
max-region-count-per-player:
default: 7 # Maks. regionów na gracza
claim-only-inside-existing-regions: false
max-claim-volume: 30000 # Maks. objętość claima
protection:
item-durability: true # Ochrona trwałości przedmiotów
remove-infinite-stacks: false
disable-xp-orb-drops: false
Po zmianie konfiguracji zapisz plik i użyj komendy przeładowania pluginu (np. /reload lub dedykowanej komendy pluginu). Jeśli plugin nie pobiera zmian po przeładowaniu, zrestartuj serwer komenda /stop.
Jak zainstalować WorldGuard
WorldGuard wymaga WorldEdit. Pobierz oba pluginy, wrzuć do plugins/ i zrestartuj serwer. Po starcie skonfiguruj globalne flagi w config.yml, a następnie twórz regiony komendami /rg.
- Zainstaluj zaleznosciow: WorldGuard wymaga WorldEdit. Pobierz go i wrzuć do folderu
plugins/przed instalacja WorldGuard. - Pobierz WorldGuard z oficjalnej strony. Upewnij się, ze pobierasz wersje kompatybilna z Twoja wersja Minecraft (1.13 - 1.21.x).
-
Skopiuj pobrany plik
.jardo folderuplugins/w katalogu Twojego serwera. -
Zrestartuj serwer komenda
/stopi uruchom go ponownie. Nie używaj/reloadprzy pierwszej instalacji. - Sprawdź konsole serwera. Jeśli WorldGuard załadował się poprawnie, zobaczysz komunikat z wersja pluginu. Jeśli pojawił się błąd, sprawdź czy masz zainstalowane wszystkie zaleznosciow.
-
Skonfiguruj plugin edytujac plik
plugins/WorldGuard/config.yml(lub odpowiednik). Po zmianach użyj komendy przeladowania.
Alternatywy dla WorldGuard
WorldGuard nie jest jedynym pluginem w swojej kategorii. Poniżej znajdziesz alternatywy, które warto rozważyć, jeśli szukasz czegoś innego lub WorldGuard nie spełnia Twoich oczekiwan.
GriefPrevention
System claimow oparty na złotej łopacie. Prostszy w obsłudze dla graczy.
Zobacz opis →Lands
Nowoczesny system claimow z GUI, ekonomia i zarządzaniem czlonkami.
RedProtect
Lekka alternatywa z systemem regionow.
Często zadawane pytania o WorldGuard
Jak zainstalować WorldGuard?
WorldGuard wymaga WorldEdit. Pobierz oba pluginy, wrzuć do plugins/ i zrestartuj serwer. Po starcie skonfiguruj globalne flagi w config.yml, a następnie twórz regiony komendami /rg. Szczegolowa instrukcja z zależnościami i konfiguracja znajduje się w sekcji instalacja powyżej.
Na jakich silnikach serwerowych działa WorldGuard?
WorldGuard działa na: Spigot, Paper, Purpur. Rekomendujemy Paper jako silnik - większości serwerów daje najlepsza równowagę miedzy wydajnością a kompatybilnością z pluginami. Więcej o silnikach serwerowych przeczytasz w naszym porównaniu.
Jakie pluginy sa wymagane do działania WorldGuard?
WorldGuard wymaga: WorldEdit. Zainstaluj ten plugin przed WorldGuard. Bez niego WorldGuard nie załaduje się i zobaczysz błąd w logach serwera.
Czy WorldGuard jest darmowy?
WorldGuard jest dostępny na oficjalnej stronie. Sprawdź szczegóły licencji na stronie pobierania.
WorldGuard nie działa - co robić?
Sprawdź plik logs/latest.log w katalogu serwera. Najczęstsze przyczyny błędów: (1) brakujaca zależność - WorldGuard wymaga WorldEdit, (2) niekompatybilna wersja Minecraft (sprawdź czy masz 1.13 - 1.21.x), (3) błąd w pliku config.yml (sprawdź format YAML), (4) konflikt z innym pluginem o tej samej funkcji.
Czy mogę używać WorldGuard na serwerze Bedrock?
Nie. WorldGuard to plugin Java Edition i działa na serwerach Spigot/Paper/Purpur. Bedrock Edition używa innego systemu (behavior packs). Jeśli chcesz łączyć graczy Java i Bedrock na jednym serwerze, sprawdź Geyser.
Komentarze