Discord
Wiki - Pluginy

SilkSpawners - zbieranie i handel spawnerami

SilkSpawners

SilkSpawners to plugin, który pozwala graczom zbierać spawnery narzędziem z Silk Touch i przenosić je w nowe miejsce. W waniliowym Minecraft spawnery nie droppią przy zniszczeniu - SilkSpawners zmienia tę zasadę i otwiera drogę do handlu spawnerami, budowania farm i kolekcjonowania różnych typów. Działa na Paper i Spigot od 1.8 do 1.21.x.

Czas czytania: ~5 min Platforma: Paper / Spigot / Purpur

Co to jest SilkSpawners

SilkSpawners to darmowy, open-source plugin rozwijany od 2012 roku. Rozwiązuje jedno z największych ograniczeń waniliowego Minecraft - niemożność przenoszenia spawnerów. W normalnej grze spawner zniszczony kilofem (nawet z Silk Touch) po prostu znika. SilkSpawners sprawia, że spawner wypadnie jako item z zachowanym typem moba.

Plugin jest standardem na serwerach z ekonomią, gdzie spawnery stanowią jedną z najcenniejszych walut. Gracze szukają spawnerów w jaskiniach, handlują nimi na rynku i budują zoptymalizowane farmy doświadczenia. Bez SilkSpawners ta cała warstwa rozgrywki nie istnieje.

Dostępny na SpigotMC. Kod źródłowy na GitHub.

Główne funkcje

  • Zbieranie spawnerów - kilof z Silk Touch droppuje spawner jako item z zachowanym typem moba (Zombie Spawner, Skeleton Spawner itd.)
  • Zmiana typu - prawy klik na spawner z jajkiem spawnu zmienia typ moba w spawnerze
  • Komendy zmiany - admin lub gracz z uprawnieniem może zmienić typ spawnera komendą
  • Uprawnienia per mob - kontrola, które rangi mogą zbierać/stawiać spawnery konkretnych mobów
  • Wyświetlanie typu - hologram lub nazwa nad spawnerem pokazuje jaki mob się w nim spawni
  • Szansa na drop - konfigurowalna szansa na zebranie (np. 90% szansa, żeby nie było za łatwo)

Komendy i uprawnienia

Komenda / Uprawnienie Co robi
/ss list Lista wszystkich typów spawnerów
/ss change [mob] Zmienia typ trzymanego spawnera
/ss give [gracz] [mob] Daje graczowi spawner (admin)
silkspawners.silkdrop.[mob] Pozwala zbierać spawner danego moba
silkspawners.place.[mob] Pozwala stawiać spawner danego moba
silkspawners.changetype.[mob] Pozwala zmieniać typ na danego moba
silkspawners.freesilk Zbieranie bez wymagania Silk Touch

System uprawnień per mob pozwala np. dać rangowi VIP dostęp do spawnerów Blaze i Enderman, a zwykłym graczom tylko do Zombie i Skeleton.

Konfiguracja

# config.yml
drop-chance: 100             # szansa na drop spawnera (%)
require-silk-touch: true     # wymaga kilofa z Silk Touch
minimum-silk-touch-level: 1  # minimalny poziom enchantu

# Koszty XP
xp-cost-place: 0             # koszt XP za postawienie spawnera
xp-cost-break: 0             # koszt XP za zebranie spawnera

# Ograniczenia
deny-break-if-above-limit: false  # blokuj zniszczenie jeśli spawner limit
spawner-limit-per-chunk: 4        # max spawnerów na chunk

# Wyświetlanie
display-name-on-spawner: true     # pokazuj nazwę moba nad spawnerem
use-spawn-egg-to-change: true     # zmiana typu jajkiem spawnu

Ustaw spawner-limit-per-chunk, żeby zapobiec tworzeniu super-farm ze zbyt wieloma spawnerami w jednym miejscu, co mogłoby obciążyć serwer.

Spawnery a ekonomia

Na serwerach z ekonomią spawnery to jedna z najważniejszych walut. SilkSpawners integruje się z pluginami sklepowymi przez Vault:

  • Ceny spawnerów - Blaze i Iron Golem spawnery są najdroższe (generują cenne dropy). Zombie i Skeleton najtańsze
  • Admin shop - sklep NPC, który skupuje i sprzedaje spawnery po stałych cenach, stabilizując rynek
  • Aukcje - gracze wystawiają spawnery na aukcji (AuctionHouse plugin) dla najwyższej oferty
  • Koszt zmiany typu - ustaw opłatę za komendę /ss change, żeby zmiana typu nie była darmowa

Typowa hierarchia cenowa: Iron Golem > Blaze > Enderman > Cave Spider > Zombie > Skeleton > Spider. Admin ustala ceny na podstawie wartości dropów z farm.

Wskazówki dla adminów

  • Ogranicz typy - nie dawaj dostępu do wszystkich typów spawnerów od razu. Iron Golem i Blaze spawnery powinny być nagrodą lub rzadkim znaleziskiem
  • Szansa na drop - rozważ 75-90% zamiast 100%, żeby zbieranie spawnerów miało element ryzyka
  • Limit na chunk - ustaw 3-4 spawnery na chunk. Zbyt wiele spawnerów w jednym miejscu obciąża serwer i zaburza ekonomię
  • Silk Touch wymóg - zostaw require-silk-touch: true. Silk Touch na kilofie to inwestycja, która czyni zbieranie spawnerów mniej trywialnym
  • Stacking - na serwerach z dużą ilością farm spawnerów rozważ WildStacker do stackowania mobów z farm

Powiązane pluginy: WildStacker (stackowanie mobów), Vault (ekonomia), EssentialsX (komendy).