Hunger Games - walka o przetrwanie
Hunger Games (znane też jako Survival Games) to jedna z najstarszych i najbardziej kultowych minigier Minecraft. Inspirowana filmem Igrzyska Śmierci, stawia 24 graczy na arenie, gdzie muszą zbierać ekwipunek ze skrzynek i eliminować przeciwników. Ostatni żywy gracz wygrywa.
Czym jest Hunger Games
Hunger Games (Survival Games) to minigra battle royale, która pojawiła się w Minecraft już w 2012 roku - na długo przed popularnością Fortnite czy PUBG. Twórcami pierwszej mapy Survival Games byli twórcy z zespołu Varicose (mapa SG1), a tryb błyskawicznie stał się fenomenem.
Gracze (zwykle 24) startują w kręgu wokół centralnego rogu z obfitości (Cornucopia) - skrzynek z najlepszym ekwipunkiem. Mogą ryzykować walkę o loot na starcie lub uciec w głąb mapy i zbierać słabszy ekwipunek ze skrzynek rozrzuconych po arenie.
Hunger Games to tryb, od którego zaczęła się era serwerów minigier w Minecraft. Serwery takie jak MCSG (Minecraftsurvivalgames.com), Hypixel i The Hive budowały swoją popularność właśnie na tym trybie. Na polskiej scenie Hunger Games były nieodłączną częścią serwerów od 2012 roku.
Zasady rozgrywki
- Start - gracze stoją w kręgu i nie mogą się ruszać przez odliczanie (zwykle 10 sekund)
- Cornucopia - centralne skrzynki z najlepszym lootem. Ryzykowne, ale opłacalne
- Eksploracja - gracze przeszukują mapę w poszukiwaniu skrzynek z ekwipunkiem
- PvP - walka z innymi graczami za pomocą znalezionej broni i zbroi
- Deathmatch - po określonym czasie żywi gracze zostają teleportowani na małą arenę do walki końcowej
- Wygrana - ostatni żywy gracz zwycięża
Kluczowy element to grace period (okres pokoju) trwający pierwsze 30-60 sekund, podczas którego PvP jest wyłączone. Daje to graczom czas na zebranie podstawowego ekwipunku.
Dostępne pluginy
| Plugin | Cena | Cechy |
|---|---|---|
| SurvivalGames (Plugily) | Darmowy | Kompletny plugin, areny, loot, deathmatch, statystyki, kity |
| HungerGames | Darmowy | Prostszy plugin, łatwa konfiguracja, idealna na mniejsze serwery |
| SurvivalGames (kits) | Darmowy | Wariant z systemem kitów - gracze wybierają klasę przed grą |
SurvivalGames od Plugily Projects jest najbardziej rozbudowanym darmowym pluginem z aktywnym wsparciem i dokumentacją.
Konfiguracja areny
Tworzenie areny Hunger Games:
# Tworzenie areny
/sg create arena1
# Ustawianie spawnu (24 punkty w kręgu)
/sg addspawn arena1 # powtórz 24 razy w kręgu
# Dodawanie skrzynek z lootem
/sg addchest arena1 tier1 # słabe skrzynki (poza centrum)
/sg addchest arena1 tier2 # średnie skrzynki (między centrum a krawędzią)
/sg addchest arena1 tier3 # najlepsze skrzynki (Cornucopia)
# Ustawienie deathmatch
/sg setdeathmatch arena1 # małą arenę do finałowej walki
# Lobby i widownia
/sg setlobby arena1
/sg setspec arena1
# Finalizacja
/sg save arena1 Kluczowe ustawienia:
# config.yml
game:
min-players: 8 # minimalna liczba graczy
max-players: 24 # maksymalna liczba graczy
grace-period: 30 # okres pokoju (sekundy)
game-time: 900 # czas gry przed deathmatch (sekundy)
deathmatch-time: 180 # czas deatmatch (sekundy)
chest-refill: 300 # odnowienie skrzynek (sekundy) System lootu
Loot w Hunger Games powinien być zbalansowany w trzech warstwach:
- Tier 1 (rozproszone) - skórzana zbroja, drewniana/kamienna broń, jedzenie, podstawowe mikstury. Rozrzucone po całej mapie
- Tier 2 (pośrednie) - żelazna zbroja, żelazna broń, łuki ze strzałami, złote jabłka. W budynkach i ważnych punktach
- Tier 3 (Cornucopia) - diamentowa broń, enchantowane przedmioty, perły Endera, mocne mikstury. Tylko w centrum mapy
Losowość lootu jest ważna - skrzynki nie powinny zawsze mieć tych samych przedmiotów. Ustaw listy losowego lootu z wagami (szansa na pojawienie się) dla każdego tieru.
Odnowienie skrzynek (chest refill) po 5 minutach zachęca graczy do ponownego odwiedzenia lokacji i spotykania się z innymi.
Wskazówki dla adminów
- Mapy - klasyczne mapy HG to otwarte tereny z budynkami (wioski, miasta, ruiny). Minimum 5 map w rotacji
- Border shrink - zmniejszanie granicy mapy co kilka minut zmusza graczy do zbliżania się. Zapobiega campingowi
- Kity (opcjonalnie) - system klas (np. Knight, Archer, Scout) dodaje wariant do klasycznej formuły
- Sponsoring - widzowie mogą dawać żywym graczom przedmioty (jak w filmie). Angażuje widownię
- Feast - dodatkowe skrzynki pojawiające się na środku mapy po kilku minutach, przyciągające graczy
- Tracker compass - kompas wskazujący na najbliższego gracza, przydatny w końcówce gry
Powiązane pluginy: SkyWars (inna gra last-man-standing), BedWars (inna minigra drużynowa), WorldEdit (budowanie map).