Nasz DiscordDiscord Minecraft.plZnajdź ekipę do gryDołącz
Discord
Nasz serwerSerwer Minecraft.plZagraj z nami na Minecraft.plDołącz do gry na naszym serwerze. Grasz w wersji Java lub Bedrock? Sprawdź, jak się połączyć.minecraft.plJava i BedrockIP: minecraft.plDołącz do gry
Floodgate
Wiki - Pluginy

Floodgate - gracze Bedrock na serwerze Java

Floodgate to plugin od zespołu GeyserMC, dzięki któremu gracze Bedrock Edition wchodzą na Twój serwer Java bez kupowania Javy. Wystarczy im konto Microsoft (Xbox), na którym grają na telefonie, konsoli albo Windows.

Czas czytania: ~7 min Platforma: Paper / Spigot / Velocity / BungeeCord / Fabric / NeoForge Aktualizacja: 20 października 2026

Co to jest Floodgate

Floodgate to darmowy plugin open source (licencja MIT) od zespołu GeyserMC. Instalujesz go obok Geysera: Geyser tłumaczy protokół Bedrock na Javę, a Floodgate pozwala graczom Bedrock wejść na serwer w trybie online bez konta Java. Bez Floodgate Geyser domyślnie (auth-type: online) każe graczowi Bedrock zalogować się kontem Minecraft Java.

Floodgate daje też graczom Java widok skinów graczy Bedrock, API dla innych pluginów (formularze Bedrock, sprawdzanie, kto gra przez Bedrock) oraz łączenie kont Java i Bedrock. Repozytorium projektu powstało w listopadzie 2019 roku. Najnowsza wersja to 2.2.5, build 141 z 17 września 2026, zaktualizowana do Javy 26.3. Pobierzesz ją ze strony GeyserMC, a kod źródłowy znajdziesz na GitHubie.

Sam Geyser opisujemy na stronie GeyserMC w naszej wiki, a pełną konfigurację crossplay z NetherNet w poradniku crossplay Java i Bedrock na serwerze.

Jak działa z GeyserMC

Serwer Java w trybie online sprawdza każdego gracza na serwerach Mojang. Gracz Bedrock nie ma konta Java, więc bez pośrednika nie przejdzie tej weryfikacji. Floodgate działa tak:

  1. Gracz Bedrock łączy się z Geyserem, który sprawdza jego logowanie Xbox.
  2. Geyser wysyła na serwer Java dane gracza zaszyfrowane kluczem key.pem, który wygenerował Floodgate.
  3. Floodgate na serwerze odszyfrowuje te dane i wpuszcza gracza bez weryfikacji konta Java.

Gdy Geyser i Floodgate działają na tym samym serwerze, Geyser sam pobiera klucz od Floodgate. Przy osobnym Geyserze, np. Standalone, wskaż klucz wygenerowany przez Floodgate w opcji advanced.floodgate-key-file w konfiguracji Geysera (domyślnie key.pem).

Nie wyłączaj w Geyserze sprawdzania logowania Bedrock (validate-bedrock-login). Według GeyserMC bez niego każdy może podszyć się pod dowolny nick, a funkcje Floodgate, w tym skiny i łączenie kont, przestają działać.

Instalacja

Na Paperze i Spigocie:

  1. Pobierz floodgate-spigot.jar ze strony GeyserMC.
  2. Wgraj plik do folderu plugins/ i uruchom serwer ponownie. Floodgate utworzy swój folder z config.yml i kluczem key.pem.
  3. W konfiguracji Geysera (plugins/Geyser-Spigot/config.yml) ustaw w sekcji java:
java:
  auth-type: floodgate

Na koniec zrestartuj serwer jeszcze raz. Na Fabric i NeoForge Floodgate jest modem z Modrinth: wrzucasz go do folderu mods (Fabric potrzebuje też Fabric API) i ustawiasz auth-type tak samo. Serwer Fabric za proxy Velocity potrzebuje dodatkowo skonfigurowanego FabricProxyLite, żeby odbierał dane z proxy.

Konfiguracja

Najważniejsze domyślne ustawienia z config.yml Floodgate:

key-file-name: key.pem
username-prefix: "."
replace-spaces: true

player-link:
  enabled: true
  require-link: false
  enable-own-linking: false
  allowed: true
  link-code-timeout: 300
  type: sqlite
  enable-global-linking: true
  • require-link: true wpuszcza tylko graczy z połączonym kontem Java.
  • enable-own-linking włącza własną bazę połączeń. Najpierw zainstaluj rozszerzenie bazy, inaczej pojawią się błędy.
  • enable-global-linking według komentarza w pliku należy wyłączyć tylko wtedy, gdy serwer nie ma dostępu do internetu albo ma go ograniczony.
  • Sekcja disconnect zawiera komunikaty dla graczy z nieprawidłowym kluczem albo nieaktualnym Geyserem.

Floodgate na proxy ma dodatkowo opcję send-floodgate-data, opisaną niżej przy BungeeCord i Velocity.

Prefiks graczy Bedrock

Floodgate dodaje przed nickiem gracza Bedrock prefiks, żeby uniknąć konfliktów z nickami z Javy. Domyślnie to kropka: gracz Steve z Xboxa jest na serwerze jako .Steve. Opcja replace-spaces: true zamienia spacje w nicku Xbox na podkreślniki. Komentarz w konfiguracji radzi wybrać prefiks bez liter i cyfr, żeby nicki z obu edycji nigdy się nie pokryły.

Prefiks zmienisz w username-prefix, a pusty "" wyłącza go całkiem. GeyserMC odradza usuwanie prefiksu, jeśli nie masz pewności, że nikt nie ma takiego samego nicku w obu edycjach: zduplikowane nicki psują np. teleportację. Na niektórych starszych wersjach Papera po zmianie prefiksu trzeba też wyłączyć serwer i usunąć usercache.json.

Prefiks jest częścią nazwy gracza, więc podawaj go w komendach, banach i rangach. Gdy komenda nie przyjmuje nicku, weź go w cudzysłów: /tp ".Steve". UUID gracza Bedrock ma postać 00000000-0000-0000-xxxx-xxxxxxxxxxxx, gdzie końcówka to XUID jego konta Xbox zapisany szesnastkowo.

Łączenie kont (Global Linking)

Global Linking łączy konto Bedrock z kontem Java na wszystkich serwerach z Floodgate, które mają tę funkcję włączoną, a domyślnie jest włączona. Gracz robi to raz:

  1. Wchodzi na serwer link.geysermc.org z obu kont: z Javy na porcie 25565, z Bedrocka na 19132.
  2. Na jednym koncie wpisuje /linkaccount i dostaje kod.
  3. Na drugim koncie wpisuje /linkaccount z tym kodem.
  4. Serwer wyrzuca oba konta z komunikatem o udanym połączeniu.

Od tej chwili gracz na obu platformach korzysta z danych konta Java: ekwipunku, pozycji i postępów. Danych z konta Bedrock nie zobaczy aż do rozłączenia, więc rzeczy przenieś na konto Java przed połączeniem. Rozłączenie to komenda /unlinkaccount na tym samym serwerze.

Lokalne łączenie działa obok Global Linking i ma pierwszeństwo. Pobierz rozszerzenie bazy ze strony GeyserMC (sqlite albo mysql, gdy masz już bazę lub kilka proxy), wgraj je do folderu Floodgate, ustaw enable-own-linking: true i type, a potem zrestartuj serwer. W sieci wystarczy zrobić to na proxy.

Formularze Bedrock (Cumulus)

Bedrock ma natywne formularze, których nie ma w Javie. Floodgate i Geyser udostępniają je pluginom przez API Cumulus. Są trzy typy:

  • ModalForm - tytuł, treść i dwa przyciski, np. potwierdzenie zakupu.
  • SimpleForm - lista przycisków, także z obrazkami, np. menu warpów.
  • CustomForm - pola tekstowe, suwaki, przełączniki i listy rozwijane.

Przykład dla Floodgate API:

// Sprawdź, czy gracz gra przez Bedrock
FloodgateApi api = FloodgateApi.getInstance();
if (api.isFloodgatePlayer(player.getUniqueId())) {
    api.sendForm(player.getUniqueId(), SimpleForm.builder()
        .title("Wybierz tryb gry")
        .content("Dokąd chcesz trafić?")
        .button("Survival")
        .button("Kreatywny")
        .validResultHandler(response -> {
            int clicked = response.clickedButtonId();
            // obsłuż wybór...
        })
        .closedOrInvalidResultHandler(() -> {
            // gracz zamknął formularz
        }));
}

To narzędzie dla autorów pluginów. Adminom przydadzą się raczej dodatki: FloodgatePlaceholders udostępnia dane Floodgate w PlaceholderAPI, a floodgate-skript, plugin spoza zespołu GeyserMC, dodaje obsługę Skript.

Komendy i uprawnienia

Komenda Uprawnienie Domyślnie
/fwhitelist add Nick, /fwhitelist remove Nick floodgate.command.fwhitelist OP
/linkaccount floodgate.command.linkaccount wszyscy
/unlinkaccount floodgate.command.unlinkaccount wszyscy
/floodgate floodgate.command.floodgate (podkomendy firewall i version tylko OP) wszyscy

/fwhitelist dopisuje gracza Bedrock do whitelist.json bez podawania prefiksu, a zamiast nicku przyjmie też UUID. Zadziała tylko wtedy, gdy ten gracz był już na dowolnym serwerze z Geyserem. Komendy /linkaccount i /unlinkaccount na Twoim serwerze dotyczą lokalnego łączenia kont. Rangi graczom Bedrock nadasz w LuckPerms po ich nicku z prefiksem albo UUID. Jeśli LuckPerms nie przyjmuje nicków z prefiksem, GeyserMC radzi ustawić w jego konfiguracji allow-invalid-usernames: true.

Floodgate na BungeeCord i Velocity

W sieci serwerów Floodgate instalujesz na proxy: floodgate-bungee.jar albo floodgate-velocity.jar. Na serwerach za proxy potrzebujesz go tylko wtedy, gdy pluginy tam korzystają z API Floodgate. Przy okazji gracze Java lepiej zobaczą skiny graczy Bedrock. Wtedy:

  1. Zainstaluj Floodgate na proxy, a potem na serwerach (Floodgate-Spigot albo mod na Fabric).
  2. Włącz przekazywanie danych graczy: ip_forward w config.yml BungeeCorda albo player information forwarding w Velocity.
  3. W spigot.yml ustaw bungeecord: true. Przy Velocity sprawdź jego dokumentację, bo ma kilka trybów przekazywania.
  4. W konfiguracji Floodgate na proxy ustaw send-floodgate-data: true. Domyślnie jest false, bo serwer bez Floodgate wyrzuci wtedy gracza.
  5. Skopiuj key.pem z folderu Floodgate na proxy do folderu Floodgate na każdym serwerze.
  6. Zrestartuj serwery i proxy.

Geyser w sieci instalujesz tylko na proxy. Wszystkie serwery muszą przyjmować klientów Java 26.3, bo Geyser udaje takiego klienta, więc starsze wersje obsłużysz z ViaVersion. Same proxy opisujemy na stronach Velocity i BungeeCord.

Jeśli Paper wyrzuca graczy Bedrock z błędem Failed to verify username!, zainstaluj Floodgate także na serwerach za proxy albo, jak radzi GeyserMC, wyłącz perform-username-validation w sekcji unsupported-settings pliku config/paper-global.yml.

Floodgate a NetherNet (Bedrock 26.60)

Bedrock 26.60, planowany na 27 października 2026, ma przestać łączyć się z serwerami przez RakNet. Zmiana dotyczy Geysera, nie Floodgate: w konfiguracji Floodgate nie ma ustawień portów ani transportu. Blog GeyserMC o przejściu na NetherNet nie wymienia też aktualizacji Floodgate.

Po stronie Geysera potrzebujesz najnowszego buildu (20 października 2026: 2.12.0, build 1267), opcji transport: nethernet albo both na czas przejścia i portu Geysera otwartego dla TCP i UDP. Dokładne linie konfiguracji, warianty dla hostingu z jednym portem i listę kontrolną znajdziesz w poradniku crossplay Java i Bedrock na serwerze.

Porady i pluginy kolidujące

  • Chroń key.pem. GeyserMC ostrzega, że ten klucz pozwala ominąć logowanie Java. Nie wrzucaj go do publicznych repozytoriów ani paczek z konfiguracją.
  • Skiny z opóźnieniem. Floodgate przesyła skiny graczy Bedrock przez Global API GeyserMC i MineSkin. Przy długiej kolejce skin może pojawić się po chwili.
  • Biała lista bez /fwhitelist. Możesz też wyłączyć whitelistę, wpuścić gracza, dodać go przez /whitelist add ".Nick" i włączyć ją ponownie albo wpisać jego UUID do whitelist.json i wykonać /whitelist reload.
  • Tryb offline. GeyserMC nie wspiera serwerów w trybie offline, a wpuszczanie graczy bez uwierzytelnienia nazywa niebezpiecznym i niezgodnym z EULA Mojang. Global Linking wymaga też online-mode=true w server.properties, inaczej połączony gracz Bedrock dostaje inny UUID niż na Javie i traci postępy.

Floodgate zmienia proces logowania, więc część pluginów sprawia problemy. Dokumentacja GeyserMC wymienia:

  • FastLogin - nie pozwala Floodgate dodać prefiksu.
  • ExploitFixer - uznaje połączenia graczy Floodgate za podszywanie się pod UUID. Wyłącz w nim opcję uuidspoof.
  • JPremium - zmienia UUID gracza, więc Floodgate nie znajdzie jego danych.
  • LibHatesMods - powoduje błąd uwierzytelniania.
  • ProtocolSupportBungee i SayNoToMcLeaks - psują albo blokują logowanie Floodgate. Zamiast ProtocolSupport GeyserMC poleca ViaBackwards.

Kompatybilność

Platforma Plik Uwagi
Paper, Spigot i ich forki (np. Purpur) floodgate-spigot.jar plugin deklaruje też obsługę Folii
BungeeCord floodgate-bungee.jar instalacja na proxy
Velocity floodgate-velocity.jar instalacja na proxy
Fabric mod floodgate z Modrinth wymaga Fabric API, za Velocity także FabricProxyLite
NeoForge mod floodgate z Modrinth razem z Geyser-NeoForge

Floodgate 2.2.5 (build 141) to aktualizacja do Javy 26.3. Mod na Modrinth ma tagi wersji do 26.3 i ponad 550 tys. pobrań (stan na 20 października 2026). Wersje Bedrock wyznacza Geyser: dziś obsługuje Bedrock 26.30 - 26.52 i Javę 26.3, a starsze serwery Java przez ViaVersion.

Floodgate nie działa na hybrydach łączących Forge albo Fabric z Bukkitem, np. Magma, Mohist czy Cardboard. GeyserMC radzi postawić taki serwer za proxy BungeeCord albo Velocity i zainstalować Floodgate na proxy.

Floodgate działa tylko razem z Geyserem, więc zacznij od strony GeyserMC. Serwery, na które gracze Bedrock już wchodzą, znajdziesz na liście serwerów z crossplay i wśród serwerów Bedrock, a inne wtyczki w katalogu pluginów.

SERWER MINECRAFT.PL

Dołącz do gry

Wybierz swoją edycję Minecrafta i dodaj serwer w grze.

Edycja gry

  1. Uruchom Minecraft: Java Edition.
  2. Otwórz Tryb wieloosobowy (Multiplayer), a potem Dodaj serwer.
  3. Wklej minecraft.pl w polu adresu i kliknij Gotowe.
  4. Wybierz serwer na liście i kliknij Dołącz.
Zobacz opis serwera i instrukcję