CustomEnchants+ - dodatkowe zaklęcia

CustomEnchants+ to plugin dodający niestandardowe zaklęcia z systemem rzadkości (Common, Rare, Epic, Legendary), mechanizmem dust i scroll do ulepszania enchantów oraz szeroką gamą efektów bojowych, survivalowych i kopalnianych.
Co to jest CustomEnchants+
CustomEnchants+ to plugin dodający niestandardowe zaklęcia z rozbudowanym systemem rzadkości i ulepszania. W odróżnieniu od prostszych pluginów enchantowych, CE+ oferuje pełen system gamifikacji wokół enchantów - gracz nie tylko zdobywa zaklęcia, ale może je ulepszać, łączyć i handlować nimi.
Plugin jest popularny na serwerach fakcyjnych i PvP, gdzie system enchantów stanowi kluczową część progresji gracza. Im rzadszy enchant, tym trudniej go zdobyć i tym potężniejszy efekt daje w walce.
CustomEnchants+ jest dostępny na SpigotMC w wersji darmowej z opcjonalnymi dodatkami premium.
System rzadkości
Każde zaklęcie ma przypisaną rzadkość, która wpływa na szansę zdobycia i siłę efektu:
| Rzadkość | Kolor | Szansa z enchantowania | Przykłady |
|---|---|---|---|
| Common | Biały | ~40% | Haste, Speed, Jump |
| Rare | Niebieski | ~25% | Vampire, Freeze, Blast |
| Epic | Fioletowy | ~15% | Lightning, Disarm, Vein |
| Legendary | Złoty | ~5% | Rage, Overload, Telekinesis |
Gracze zdobywają enchanty przez enchantowanie na stole, kupowanie książek enchantowych w sklepie (/ce shop), otwieranie skrzynek lub jako drop z bossów. Rzadsze enchanty wymagają więcej doświadczenia lub waluty serwerowej.
System rzadkości motywuje graczy do ciągłej gry - zdobycie pełnego zestawu Legendary enchantów wymaga wielu godzin farmy lub handlu z innymi graczami.
Popularne zaklęcia
Zaklęcia PvP (miecze/topory):
- Rage (Legendary) - każde kolejne trafienie tego samego celu zadaje więcej obrażeń. Reset po 5 sekundach bez trafienia
- Lifesteal (Rare) - kradnie procent obrażeń jako HP
- Disarm (Epic) - szansa na wyrzucenie przedmiotu z ręki wroga
- Blindness (Rare) - nakłada krótką ślepotę na trafiony cel
Zaklęcia obronne (zbroja):
- Overload (Legendary) - dodatkowe serca za każdy element zbroi z tym enchantem
- Dodge (Epic) - szansa na uniknięcie obrażeń
- Molten (Rare) - podpala atakującego przy trafieniu wręcz
- Springs (Common) - wyższe skoki na butach
Zaklęcia narzędziowe:
- Telekinesis (Legendary) - drop trafia prosto do ekwipunku
- Vein Miner (Epic) - kopie całą żyłę jednym uderzeniem
- Smelting Touch (Rare) - automatyczne wypalanie rud
- Haste (Common) - efekt szybkości kopania
Dust i Scroll
CustomEnchants+ oferuje dodatkowe przedmioty do zarządzania enchantami:
- Enchant Dust - zwiększa szansę powodzenia przy aplikowaniu książki enchantowej na przedmiot. Bez dustu szansa może wynosić 50-70%, z dustem wzrasta do 90%+
- White Scroll - chroni przedmiot przed zniszczeniem przy nieudanym enchantowaniu. Przyklejony do przedmiotu zużywa się zamiast niszczyć item
- Black Scroll - losowo usuwa jeden enchant z przedmiotu i zamienia go w książkę, którą można zaaplikować na inny przedmiot
- Transmog Scroll - organizuje enchanty na przedmiocie, sortując je według rzadkości i dodając kolorowe lore
- Destroy Scroll - trwale niszczy jeden enchant z przedmiotu (bez odzyskiwania)
Te mechaniki tworzą ciekawą gospodarkę wokół enchantów - dust i scrolle stają się wartościowymi przedmiotami handlowymi, a ryzyko utraty enchantów dodaje napięcia.
Konfiguracja
Konfiguracja w plugins/CustomEnchants/config.yml:
# Globalne ustawienia
max-enchants-per-item: 9
success-rate-base: 70 # bazowa szansa powodzenia (%)
destroy-rate-base: 30 # szansa na zniszczenie przy porażce (%)
# Sklep enchantów
shop:
enabled: true
currency: VAULT # waluta (VAULT/EXP/ITEM)
common-cost: 500
rare-cost: 2000
epic-cost: 5000
legendary-cost: 15000
# Dust
dust:
success-increase: 3-5 # ile % dodaje jeden dust
max-applicable: 10 # maks. dustów na książkę Enchanty konfiguruje się w osobnych plikach. Każdy enchant ma ustawienia: aktywacja (chance), siła efektu, maksymalny poziom, konflikty z innymi enchantami i wymagany poziom doświadczenia.
Porady dla adminów
- Zbalansuj ekonomię enchantów - ceny w sklepie powinny być wystarczająco wysokie, żeby gracz nie mógł kupić pełnego zestawu w kilka godzin
- Ogranicz enchanty per item - 7-9 enchantów per przedmiot to rozsądny limit. Więcej prowadzi do zbyt potężnych zestawów
- Konflikty enchantów - ustaw konflikty między podobnymi enchantami (np. Lifesteal i Vampire nie mogą być na tym samym mieczu)
- White Scrolle jako nagrody - rzadkie i wartościowe, idealne jako nagroda z eventów lub skrzynek
- Testuj balance PvP - niestandardowe enchanty mogą drastycznie zmienić balance walki. Testuj na serwerze testowym przed wdrożeniem
Alternatywy: CrazyEnchantments (podobna funkcjonalność, inna filozofia), AdvancedEnchantments (premium, więcej funkcji), EcoEnchants (darmowy, ekosystem Eco).