VeinMiner - wykop jeden blok, zbierz całą żyłę
Niszczysz jeden blok rudy, a mod sam wydobywa resztę połączonych bloków. VeinMiner działa po stronie serwera, występuje jako mod, plugin i datapack, a na Modrinth przekroczył 99 milionów pobrań.
Czym jest VeinMiner?
Wydłubywanie rudy blok po bloku to jedna z najnudniejszych czynności w survivalu. VeinMiner skraca ją do jednego ruchu: wykopujesz pierwszy blok żyły, a pozostałe połączone bloki tego samego typu znikają w kolejnych tickach. Drop wypada tak jak przy zwykłym kopaniu, w miejscu każdego bloku. Domyślna konfiguracja obejmuje rudy i kilofy, ale grupy bloków rozszerzają działanie moda na drewno, piasek czy żwir.
Autorem jest Miraculixx (kod na GitHubie w repozytorium MiraculixxT/Veinminer, licencja AGPL-3.0). Na Modrinth projekt ma ponad 99 milionów pobrań i około 6,7 tys. obserwujących (stan na 20 października 2026).
Projekt występuje w dwóch odmianach. Wersja 2.x to pełny mod i plugin z komendami oraz plikiem konfiguracji, dostępny na Fabric, Quilt, NeoForge i serwerach Paper, Purpur oraz Folia. Wersja 1.x to lekki datapack, który zadziała na każdym świecie, także na czystym vanilla i w snapshotach.
Najważniejsza cecha z punktu widzenia admina: VeinMiner działa po stronie serwera, więc obsługuje każdego klienta. Gracze nie muszą nic instalować. Dla chętnych są dwa dodatki: VeinMiner Hotkey (instalowany u gracza) uruchamia kopanie żyłami tylko pod klawiszem i pokazuje podgląd bloków, które zostaną wykopane, a VeinMiner Enchantment ogranicza tę funkcję do narzędzi z zaklęciem. Podobny pomysł realizuje FTB Ultimine, opisany w osobnej karcie katalogu.
Wersje i platformy
Stan na 20 października 2026, według plików opublikowanych na Modrinth:
| Minecraft | Platformy | Wersja | Data |
|---|---|---|---|
| 26.3 | Fabric, Quilt, NeoForge, Paper, Purpur, Folia | 2.13.0 | 20.10.2026 |
| 26.2 | Fabric, Quilt, NeoForge (2.12.1), Paper, Purpur, Folia (2.13.0) | 2.12.1 / 2.13.0 | 22.08 / 20.10.2026 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt, NeoForge, Paper, Purpur, Folia | 2.11.2 | 26.07.2026 |
| 1.17 - 26.3 | Datapack (każdy świat i serwer) | 1.3.6 dla 26.3 | 18.09.2026 |
| do 1.20.4 | Forge (tylko stara odmiana 1.x jako mod) | 1.x+mod | bez nowych wydań |
Na Fabric i Quilt mod wymaga Fabric API oraz Fabric Language Kotlin, a na NeoForge biblioteki KotlinLangForge. Plugin (jeden plik dla Paper, Purpur i Folia) oraz datapack nie mają zależności.
Pliki dla Bukkit i Spigot istnieją tylko dla 1.20.2, więc na aktualnym serwerze wybierz Paper albo jego fork. Forge dostał wyłącznie starą odmianę 1.x opakowaną w mod, dla wersji do 1.20.4.
Jak zainstalować VeinMiner
Mod: Fabric, Quilt lub NeoForge
- Zainstaluj loader: Fabric (mamy poradnik instalacji Fabric) albo NeoForge.
- Pobierz VeinMinera z Modrinth dla swojej wersji gry i loadera, razem z wymaganymi bibliotekami z poprzedniej sekcji.
- Wrzuć pliki
.jardo folderumodsserwera. W trybie jednoosobowym trafiają do.minecraft/mods/. - Uruchom grę lub serwer. Konfiguracja pojawi się w folderze
config/veinminer/.
Plugin: Paper, Purpur, Folia
Plik pluginu wrzucasz do folderu plugins i restartujesz serwer, a grupy bloków zapisują się w plugins/veinminer/. Więcej o wersji serwerowej piszemy na stronie VeinMiner jako plugin.
Datapack
Archiwum .zip kopiujesz do folderu datapacks wybranego świata i wpisujesz /reload. Ustawienia otwiera komenda /function veinminer:_config, która wyświetla interaktywne menu na czacie (potrzebujesz uprawnień operatora albo włączonej opcji Zezwalaj na polecenia). Instalację na serwerze bez modów i alternatywy, takie jak Tree Vein Miner i Ore Vein Miner, opisujemy na stronie VeinMiner jako datapack.
Komendy i ustawienia
Wersja 2.x ma jedną komendę z pięcioma podkomendami. Każda wymaga uprawnienia z tabeli (presets korzysta z tego samego co groups), a operator ma wszystkie.
| Komenda | Uprawnienie | Do czego służy |
|---|---|---|
/veinminer blocks | veinminer.blocks | bloki, które da się kopać żyłami każdym narzędziem |
/veinminer groups | veinminer.groups | grupy bloków i narzędzi z dokładnymi regułami |
/veinminer toggle | veinminer.toggle | włącza i wyłącza VeinMinera na całym serwerze |
/veinminer settings | veinminer.settings | cooldown, limit bloków i pozostałe ustawienia |
/veinminer presets | veinminer.groups | gotowe zestawy grup i ustawień |
Ustawienie zmieniasz komendą /veinminer settings <ustawienie> <wartość>. Bez wartości komenda pokazuje stan bieżący. Najważniejsze opcje i ich wartości domyślne:
| Ustawienie | Domyślnie | Co zmienia |
|---|---|---|
mustSneak | false | kopanie żyłami tylko podczas skradania |
cooldown | 20 | przerwa między kolejnymi użyciami (w tickach, 20 ticków to 1 sekunda) |
maxChain | 100 | maksymalna liczba bloków z jednego bloku startowego |
needCorrectTool | true | blok wymagający narzędzia trzeba kopać właściwym narzędziem |
searchRadius | 1 | zasięg szukania sąsiednich bloków (maksymalnie 5) |
mergeItemDrops | false | cały drop wypada w miejscu pierwszego bloku |
durabilityDecrease | true | każdy wykopany blok zużywa narzędzie |
hungerPerBlock | 0.0 | wyczerpanie (exhaustion) za każdy blok; w czystej grze wykopanie bloku daje 0,005 |
permissionRestricted | false | kopać żyłami mogą tylko gracze z uprawnieniem veinminer.use |
autoUpdate | true | mod sam sprawdza i pobiera nowe wersje |
Przykład: ścinanie całych drzew
Grupa to zestaw bloków traktowanych jak jeden blok. Jeśli przypiszesz do niej narzędzia, tylko one uruchomią kopanie żyłami. Trzy komendy wystarczą, żeby siekiera ścinała cały pień:
/veinminer groups create Logs /veinminer groups edit Logs add-block #minecraft:logs /veinminer groups edit Logs add-tool #minecraft:axes
Tagi bloków i przedmiotów, takie jak #minecraft:logs, działają w każdym polu. Identyfikator bloku podejrzysz na ekranie F3, celując w blok. Grupy możesz też edytować bezpośrednio w pliku default_groups.json w folderze config/veinminer/ (mod) albo plugins/veinminer/ (plugin).
durabilityDecrease na true i ustaw niewielki hungerPerBlock. Kopanie żyłami dalej oszczędza czas, ale przestaje być darmowe.
Kompatybilność i typowe problemy
- Uprawnienia - operatorzy mają wszystkie. Innym graczom nadasz je przez LuckPerms, z wyjątkiem NeoForge, gdzie autor nie obsługuje jeszcze tej integracji.
- Narzędzie - przy domyślnym
needCorrectToolblok musi dać się wykopać trzymanym narzędziem w zwykły sposób. Rudy diamentu nie zbierzesz kamiennym kilofem. - Bardzo duże żyły - limit 100 bloków ma sens. Przy nienaturalnie dużych grupach liczba wypadających przedmiotów potrafi przyciąć zarówno klienta, jak i serwer.
- Automatyczne aktualizacje - opcja
autoUpdatejest domyślnie włączona. Na serwerze z kontrolą wersji wyłącz ją i aktualizuj ręcznie.
Uważaj na CurseForge: pod nazwą Veinminer figuruje tam inny, dużo starszy mod autorstwa Portablejim, z ostatnimi plikami dla 1.12.2. Opisany tutaj projekt Miraculixx pobierzesz z Modrinth.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.