Create - maszyny napędzane siłą obrotową

Młyny wodne, przekładnie, taśmociągi, ruchome konstrukcje i pociągi. Najbardziej klimatyczny mod technologiczny, jaki powstał do Minecrafta.
Czym jest Create?
Create to mod technologiczny, który poszedł w zupełnie inną stronę niż klasyki pokroju Mekanism czy Immersive Engineering. Zamiast prądu, kabli i maszyn-skrzynek z interfejsami dostajesz fizyczną siłę obrotową - i maszyny, które naprawdę widać przy pracy. Koła wodne się kręcą, przekładnie przenoszą napęd, prasy uderzają, a taśmociągi wożą przedmioty przez całą bazę.
Autorem jest simibubi, a mod rozwija dziś cały Create Team. Motto "Aesthetic Technology" nie jest przypadkowe: fabryka zbudowana w Create wygląda jak steampunkowa maszyneria z andezytu i mosiądzu, a nie rząd identycznych bloków. To sprawiło, że Create stał się jednym z najpopularniejszych modów technologicznych w historii - na samym Modrinth ma ponad 24 miliony pobrań, a na CurseForge drugie tyle i więcej.
Aktualna generacja moda to Create 6.x na MC 1.21.1 (NeoForge). Starsze wydania obsługują wersje od 1.18.2 wzwyż na Forge.
Siła obrotowa zamiast prądu
Serce Create to energia kinetyczna. Generujesz ją kołem wodnym, wiatrakiem albo silnikiem parowym, a potem przenosisz przez wały, przekładnie i pasy do maszyn. Liczy się nie tylko to, CZY maszyna dostaje napęd, ale też jak szybki (obroty) i jak mocny (naprężenie, tzw. stress units).
- Koło wodne - najprostsze źródło napędu. Postaw przy płynącej wodzie i masz darmową energię na start.
- Wiatrak - łopaty z wełny lub płótna na łożysku. Im większy, tym mocniejszy.
- Silnik parowy - late game: kocioł, palenisko i duża moc dla całej fabryki.
- Wały i przekładnie - przenoszą obrót na odległość, zmieniają kierunek i prędkość. Duża przekładnia na małą = szybciej, ale słabiej.
Ten system wymusza projektowanie. Nie schowasz "kabli" w ścianie - napęd jest częścią architektury twojej bazy i to właśnie czyni budowanie w Create tak satysfakcjonującym.
Co zbudujesz z Create
- Linie produkcyjne - prasa mechaniczna, mieszalnik, młynek i piła połączone taśmociągami i lejami przerabiają surowce bez twojego udziału.
- Automatyczne farmy - mechaniczne ramię, wiertło i kosiarka zbiorą plony, drewno i kamień, a zsypy posortują wszystko do magazynu.
- Ruchome konstrukcje (contraptions) - tłoki i łożyska Create poruszają całymi strukturami. Rozsuwane bramy, obrotowe mosty, windy, a nawet maszyny kopiące tunele.
- Pociągi - od wersji 0.5 Create ma pełny system kolei: tory, stacje, semafory i składy jeżdżące między bazami. Więcej w naszym opisie Create: Trains.
- Schematicannon - armata, która wystrzeliwuje... budynki. Wczytujesz schemat, sypiesz materiały i patrzysz, jak konstrukcja rośnie blok po bloku.
Jak zacząć przygodę z Create
- Stop andezytowy (Andesite Alloy) - podstawowy materiał wczesnej fazy. Andezyt masz wszędzie, żelazo z pierwszej kopalni wystarczy.
- Koło wodne + wały - pierwszy napęd. Podłącz do niego młynek (kruszenie rud daje bonusowe surowce) i prasę mechaniczną.
- Taśmociągi i leje - połącz maszyny w pierwszą linię produkcyjną, np. automatyczne kruszenie i przetapianie rud.
- Mosiądz - wytop w podgrzewanym mieszalniku otwiera drugą warstwę technologii: mechaniczne ramiona, inteligentne filtry, zaawansowaną logistykę.
- Silnik parowy i pociągi - końcowa faza: duża energia, sieć kolejowa i pełna automatyzacja bazy.
Jak zainstalować Create
- Zainstaluj NeoForge z neoforged.net (MC 1.21.1) lub Forge dla starszych wersji - szczegóły w naszym opisie NeoForge.
- Pobierz Create z Modrinth lub CurseForge - plik musi pasować do wersji MC i loadera.
- Wrzuć plik
.jardo folderu.minecraft/mods/. - Uruchom grę, scraftuj stop andezytowy i przytrzymaj W na pierwszym przedmiocie z moda, żeby zobaczyć Ponder w akcji.
Create świetnie współgra z JEI - wszystkie receptury maszyn (kruszenie, mieszanie, prasowanie) są w nim podglądane jak zwykłe craftingi. Wokół moda wyrósł też cały ekosystem dodatków i modpacków - od Create: Above and Beyond po paczki typu All the Mods.
Komentarze