Zoglin - zombie dzik atakujacy wszystko
Zoglin to zombie wersja Hoglina, która powstaje, gdy Hoglin zostanie przeniesiony do Overworldu lub Endu. W przeciwienstwie do wiekszosci wrogich mobow, Zoglin atakuje dosloewnie wszystko na widok - graczy, wiesniakow, inne moby, a nawet inne Zogliny. Nie można go oswoić, hodowac ani wyleczyc. Jest to jeden z najbardziej nieprzewidywalnych mobow w grze.
Statystyki
| Nazwa polska | Zoglin |
| Nazwa angielska | Zoglin |
| Punkty życia (HP) | 40 (20 serduszek) |
| Obrażenia | 3-8 w zależności od trudności + odrzut |
| Typ | Wrogi (nieumarty) |
| Hodowla | Niemozliwa |
| Odporność na ogien | Nie |
| Doświadczenie (XP) | 5 punktow |
Zoglin ma identyczne statystyki jak Hoglin - 40 HP i te same obrażenia z odrzutem. Różnica lezy w zachowaniu: Hoglin atakuje tylko graczy, Zoglin atakuje absolutnie wszystko. Jest klasyfikowany jako mob nieumarry (Undead), co oznacza, ze mikstury leczenia zadaja mu obrażenia, a mikstury szkodzenia go lecza - tak jak zombie czy szkielety.
Konwersja z Hoglina
Hoglin przeniesiony do Overworldu lub Endu (przez portal Netheru) konwertuje się w Zoglina po 15 sekundach. Proces konwersji jest widoczny - Hoglin trzesie się i zmienia kolor na szarozielony. Konwersja jest nieodwracalna: nie można zamienić Zoglina z powrotem w Hoglina.
Małe Hogliny (babies) również się konwertuja w małe Zogliny. Małe Zogliny sa szybsze od doroslych i również atakuja wszystko na widok. Nie rosną do doroslych Zoglinow - zostaja małe na zawsze, co jest unikalnym zachowaniem wśród mobow Minecrafta.
Zoglin nie spawni się naturalnie w żadnym wymiarze. Jedyny sposob na jego pojawienie to konwersja z Hoglina. To czyni go jednym z rzadszych mobow w grze, bo wymaga celowego działania gracza (lub przypadkowego przejscia Hoglina przez portal).
Zachowanie - atakuje wszystko
Zoglin to jedyny mob w grze, który jest wrogi wobec prawie wszystkich zywiych istot. Atakuje graczy, wiesniakow, żelazne golemy, inne wrogie moby, pasywne moby, a nawet inne Zogliny. Jedyne moby, które ignoruje, to Creepery i inne Zogliny (w niektórych wersjach). Ta uniwersalna agresja sprawia, ze Zoglin jest niezwykle niebezpiecznym, ale potencjalnie uzytecznym mobem.
Atak Zoglina jest identyczny jak Hoglina - szarza z odrzutem podrzucającym cel w górę. W Overworldzie odrzut jest mniej groźny niz w Netherze (brak lawy dookola), ale nadal może zrzucic gracza z klifu lub wpychac w inne niebezpieczeństwa.
Zoglin nie ucieka od Warped Fungus ani portali Netheru - te mechaniki sa wylaczne dla Hoglina. Nie można go hodowac, karmic ani w żaden sposob kontrolowac. Jest dosloewnie szalonym dzikiem-zombie, który atakuje wszystko na swojej drodze.
Interakcje z innymi mobami
Zoglin atakuje żelazne golemy, co prowadzi do spektakularnych walk. Golem ma 100 HP i silniejsze ataki, wiec zazwyczaj wygrywa, ale Zoglin z 40 HP potrafi zadac mu spore obrażenia. Warden zabije Zoglina w 1-2 ciosach. Inne wrogie moby (zombie, szkielety) ignoruja Zoglina, ponieważ jest nieumarym mobem.
Dropi
| Przedmiot | Ilość | Warunek |
|---|---|---|
| Zgnile mieso | 1-3 | Zawsze po śmierci |
| Doświadczenie (XP) | 5 | Śmierć z ręki gracza |
Zoglin dropuje zgnile mieso zamiast surowej wieprzowiny, która daje Hoglin. To znacznie mniej wartościowy drop - zgnile mieso można zjesc w rozpaczliwej sytuacji (daje 4 punkty jedzenia, ale naklada efekt glodu), albo sprzedac wiejskim duchownym za emeraldy. Pod wzgledem dropow Zoglin jest znacznie gorszy od swojej zywej wersji.
Zastosowania obronne
Mimo ze Zoglin nie daje dobrych dropow, ma nietypowe zastosowanie: moba obronnego. Jego uniwersalna agresja oznacza, ze atakuje wrogie moby zbliajace się do bazy - zombie, szkielety, Creepery (nie, Creeperow akurat nie atakuje). Umieszczenie Zoglinow w otoczonym ogrodzeniem "wybiegu" wokół bazy tworzy zywszego straznika.
Problem: Zoglin atakuje również wiesniakow, koty, psy i inne pasywne moby. Nie można go użyć do obrony wioski - zabiłby mieszkancow szybciej niz jakiekolwiek zagrożenie zewnetrzne. Sprawdza się jako straznik w izolowanych strefach, gdzie nie ma przyjaznych mobow.
Alternatywnym "straznikiem" jest żelazny golem, który atakuje tylko wrogie moby i chroni wiesniakow. Golem jest znacznie lepszym wyborem do obrony wiosek.
Jak walczyć z Zoglinem
Walka z Zoglinem jest identyczna jak z Hoglinem - unikaj frontalnych starcic ze względu na odrzut i atakuj z boku lub z dystansu. Z 40 HP potrzebuje wielu ciosów mieczem (5-6 diamentowym). Łuk z Power V potrzebuje 3-4 strzal.
Jako mob nieumarry, Zoglin jest podatny na zaklęcie Smite (Pogromca Nieumarych) na mieczu i miksture natychmiastowego leczenia (zadaje obrażenia nieumarym). Smite V na diamentowym mieczu zabija Zoglina w 2-3 ciosach zamiast 5-6. To kolejna sytuacja, gdzie Smite jest lepszy od Sharpness - podobnie jak w walce z zombie i szkieletami.
Ciekawostki
- Zoglin to jedyny mob w grze, który jest wrogi wobec prawie wszystkich zywiych istot, wliczajac przyjazne i neutralne moby.
- Nazwa "Zoglin" to portmanteau slow "zombie" i "Hoglin" - analogicznie do nazw Zombified Piglin czy Zombie Villager.
- Mały Zoglin nigdy nie dorośnie - zostaje mały na zawsze. To jedyny mob, u którego baby wersja jest permanentna.
- Zoglin nie spawni się naturalnie w żadnym wymiarze - wymaga konwersji z Hoglina. Jest to jeden z niewielu mobow, który nie ma naturalnego spawnu.
- Jako mob nieumarry, Zoglin jest leczony przez mikstury szkodzenia i ranny przez mikstury leczenia - odwrotnie niz żywe moby.
- Zoglin nie plonie w świetle slonecznym, w przeciwienstwie do zombie i szkieletow. To sprawia, ze jest groźny o każdej porze dnia.
- Konwersja Hoglina w Zoglina trwa dokładnie 15 sekund - jeśli zdazysz zabić Hoglina w tym czasie w Overworldzie, dostaniesz wieprzowine zamiast zgninego miesa.
- Zoglin dodano w aktualizacji 1.16 (Nether Update) razem z Hoglinem, Piglinem i Striderem.
Podsumowanie
Zoglin to zombie wersja Hoglina powstajaca po 15 sekundach w Overworldzie lub Endzie. Atakuje dosloewnie wszystko, nie można go hodowac ani kontrolowac, a jego dropi (zgnile mieso) sa marne. Ma niszowe zastosowanie jako mob obronny w izolowanych strefach, ale do obrony wiosek lepszy jest żelazny golem. Jako mob nieumarry jest podatny na Smite i mikstury leczenia.
Komentarze