Minecraft Earth - gra AR, która odeszla za wczesnie
Minecraft Earth byl gra mobilna z rozszerzona rzeczywistoscia (AR), wydana w early access w pazdzierniku 2019 i zamknieta 30 czerwca 2021. Pozwalal budować klockowate konstrukcje w prawdziwym świecie przez kamere telefonu, zbierać moby na spacerach i wspolpracowac z innymi graczami w skali naturalnej. Pandemia COVID-19 zabila go szybciej, niz ktokolwiek sie spodziewal. Oto historia jednego z najambitniejszych eksperymentow Mojanga i lekcja, która z niego wynika.
Czym byl Minecraft Earth
Minecraft Earth to darmowa gra mobilna (free-to-play) na iOS i Android, zapowiedziana na 10. urodziny Minecrafta w maju 2019. Mojang stworzyl ja we wspolpracy z zespolem Xbox, korzystajac z technologii Azure Spatial Anchors od Microsoftu. Pomysl byl prosty i ambitny zarazem: wez Minecrafta, wyrwij go z ekranu komputera i wrzuc w prawdziwy świat przez AR.
Gra laczylla elementy Pokemon GO (chodzenie po mapie i zbieranie rzeczy) z rdzeniem Minecrafta (budowanie i tworzenie). Mapa opierala sie na OpenStreetMap i odzwierciedlala prawdziwa topografie okolicy gracza. Na mapie pojawialy sie "tappables" (obiekty do zebrania dotkniecziem), które dawaly surowce, moby i rzadkie przedmioty.
- Tytul: Minecraft Earth
- Deweloper: Mojang Studios
- Wydawca: Xbox Game Studios
- Zapowiedz: maj 2019 (Minecraft 10th Anniversary)
- Early access: pazdziernik 2019 (wybrane kraje), globalnie od grudnia 2019
- Zamkniecie: 30 czerwca 2021
- Platformy: iOS, Android
- Model: Free-to-play z mikrotransakcjami (Rubiny, MINECOINS)
- Czas życia: ok. 20 miesięcy (od global launch do zamkniecia)
Rozgrywka i funkcje
Minecraft Earth mial trzy główne filary rozgrywki: zbieranie, budowanie i przygody.
Zbieranie (Tappables)
Chodzac po okolicy (dosłownie - trzeba bylo wyjsc z domu), na mapie pojawialy sie obiekty do zebrania: bloki, surowce i moby. Niektore moby mialy unikalne warianty niedostepne nigdzie indziej w ekosystemie Minecrafta. Stozek bylo prosty: włącz appke, spaceruj, zbieraj. Bardzo podobny schemat do Pokemon GO, ale zamiast Pokemonow lalpales Muddy Pigi i Moobloom.
Budowanie (Build Plates)
Zebrane surowce sluzyly do budowania na Build Plates - plaskich platformach, które można bylo postawic na dowolnej powierzchni przez AR. Mały Build Plate mial wymiar 8x8 bloków, duży 32x32. Budowales na nich jak w normalnym Minecrafcie: blok po bloku, korzystajac z zebranych materiałów. Gotowe konstrukcje można bylo pokazywac innym graczom w AR - postawic na stole w kawiarni albo na chodniku przed domem.
To byla prawdziwa magia tej gry. Zobaczenie swojego budynku w skali naturalnej, stojacego na prawdziwym trawniku, z mobami chodzacymi wokol - to robiolo wrazenie nawet na ludziach, którzy nie grali w Minecrafta.
Przygody (Adventures)
Adventures to instancje PvE pojawiające sie na mapie - małe lochy, które można bylo "wejsc" przez AR. Rozgrywaly sie w skali naturalnej: stales w parku, a wokol Ciebie generowala sie jaskinia z mobami do pokonania i skrzyniami do otwarcia. Mogles wchodzic w nie sam albo z przyjaciółmi stojacymi obok Ciebie w realu. Trudniejsze Adventures wymagaly kooperacji, bo wrogie moby byly silne, a gracz mial ograniczone zasoby.
Rozszerzona rzeczywistosc w praktyce
Technologia AR w Minecraft Earth dzialala na ARKit (iOS) i ARCore (Android). Telefon rozpoznawal plaskie powierzchnie i umieszczal na nich obiekty 3D z Minecrafta. Jakość odzwierciedlania zalezala od oświetlenia i telefonu - na nowych iPhone'ach wyglladalo to świetnie, na budzetowych Androidach bywalo mniej stabilne.
Budowanie w AR mialo dwa tryby: tryb stolowy (miniaturka Build Plate na stole, idealny do szybkiego budowania) i tryb naturalny (budowla w pełnym rozmiarze, gdzie można bylo wejsc do środka i chodzić po niej). Tryb naturalny wymagal dużej, plaskiej powierzchni (ogrod, parking, park) i stabilnego GPS.
Dla wielu graczy to byl pierwszy kontakt z AR w grze, która naprawde z niego korzystala a nie tylko przyklejala 2D elementy do obrazu z kamery. Budowle rzucaly cienie, moby reagowaly na fizyczny świat, a wielosobowa kooperacja wymagala, zeby gracze stali fizycznie blisko siebie. To byla gra, która naprawde ciagnela Cie na dwor.
Ekskluzywne moby i przedmioty
Minecraft Earth mial kilka unikalnych mobów i wariantow, które nie istnialy w żadnej innej wersji Minecrafta:
- Moobloom - krowa pokryta zoltymi kwiatami, zostawiajaca kwiaty za soba. Później pojawiła sie jako kandydatka w glosowaniu na Minecraft Live 2020, ale przegrala z Glow Squidem. Do dzis jeden z najbardziej uwielbianych mobów społeczności.
- Muddy Pig - blotna swinia, brudna i urocza. Ekskluzywna dla Earth.
- Jolly Llama - świateczna lama z dekoracjami. Limitowana sezonowo.
- Melon Golem - śnieżny golem z arbuzoowa glowa zamiast dyni.
- Furnace Golem - golem z piecem zamiast korpusu, rzucajacy ognistymi pociskami.
- Cluckshroom - kurczak pokryty grzybami, jak Mooshroom ale w wersji drobiowej.
- Wooly Cow - weelnista krowa z dlugim futrem. Można bylo ja strzyc jak owce.
- Bone Spider - kostny pajak z koscia zamiast ciala. Wygladal jak szkielet pajaka z nightmaru.
Żadne z tych mobów nie zostaly oficjalnie przeniesione do głównego Minecrafta (poza Moobloomem jako kandydatem w glosowaniu). Społeczność regularnie prosi Mojang o dodanie ich do podstawowej gry, szczególnie Mooblooma, który staal sie nieformalnym symbolem Minecraft Earth.
COVID-19 i upadek
Minecraft Earth mial pecha. Global launch wypadl w grudniu 2019, a trzy miesiące później świat zamknal sie na lockdowny. Gra oparta całkowicie na wychodzeniu z domu, spacerach i spotkaniach z innymi graczami w realu nagle stracila sens.
Mojang probowal ratowac sytuacje. Zmniejszyl promienie interakcji (można bylo zbierać tappables z wiekszej odleglosci), dodał więcej treści dostępnych z domu i wprowadził Build Plates, na których można bylo budować bez wychodzenia. Ale te zmiany szly pod prad całej koncepcji gry. Minecraft Earth bez "Earth" - bez chodzenia po prawdziwym świecie - byl po prostu gorszym Minecraftem na telefonie.
Baza graczy drastycznie spadla w 2020 roku. Lockdowny trwaly dłużej, niz ktokolwiek przewidywal, a gracze, którzy odeszli, juz nie wrocili. Konkurencja (Pokemon GO) przetrwala, bo Niantic mial ogromną baze graczy budowana od 2016 roku i bardzo agresywne dostosowania mechanik do pandemii. Mojang z mloda gra w early access nie mial tego luksusu.
- Maj 2019 - Zapowiedz na 10. urodziny Minecrafta
- Pazdziernik 2019 - Early access w wybranych krajach
- Grudzien 2019 - Globalny launch (early access)
- Marzec 2020 - Początek pandemii COVID-19, lockdowny
- 2020 - Adaptacje do pandemii, spadajaca baza graczy
- 5 stycznia 2021 - Mojang oglosil zamkniecie gry
- 30 czerwca 2021 - Serwery wyłączone, gra przestala działać
Zamkniecie i pozegnanie
5 stycznia 2021 Mojang opublikowal komunikat o zamknieciu Minecraft Earth, dając graczom pol roku do zamkniecia (30 czerwca 2021). Jako "podziekowanie" dla graczy Mojang dal wszystkim aktywnym kontom darmowy zestaw w Minecraft Bedrock Edition: Character Creator items i Minecoinsy.
Po 30 czerwca 2021 gra przestala działać całkowicie. Nie można jej pobrac, zainstalowac ani uruchomic. Serwery zostaly wyłączone. Build Plates graczy, ich kolekcje mobów, ich budowle w AR - wszystko zniknelo. Nie bylo eksportu, nie bylo offline mode, nie bylo archiwum. Jedyne, co zostało, to screeny i filmy wrzucane przez graczy do internetu.
To bylo bolesne dla społeczności. Minecraft Earth mial oddanych graczy, którzy tygodniami budowali szczegółowe konstrukcje na Build Plates. Niektorzy stworzyli prawdziwe dziela sztuki w AR, udokumentowane tylko na zdjęciach. Zamkniecie gry bez możliwości zachowania prac bylo jednym z najczęściej krytykowanych aspektow całej sytuacji.
Co zostało po Minecraft Earth
Minecraft Earth nie przetrwal, ale nie zniknal bez sladu. Kilka rzeczy zostało:
- Technologia - Azure Spatial Anchors i doświadczenia z AR w grze mobilnej Mojang wykorzystuje w innych projektach Microsoftu. Lekcje z Earth wplynely na rozwoj technologii AR/MR w ekosystemie Microsoftu.
- Moby w pamieci społeczności - Moobloom, Muddy Pig i inne ekskluzywne moby zyja w modach, fan artach i petycjach do Mojanga. Moobloom pojawił sie w glosowaniu Minecraft Live 2020, co dowodzi, ze Mojang nie zapomnial o tych projektach.
- Lekcja biznesowa - Gra oparta na jednym modelu interakcji (wychodzenie z domu) nie przetrwa, gdy ten model staje sie niemozliwy. Mojang nauczyl sie, ze spin-offy musza działać w wielu kontekstach. Minecraft Dungeons (gra konsolowa/PC) przetrwal pandemie bez problemu.
- Archiwum społeczności - Na YouTube i Reddicie istnieja setki filmow i albumow dokumentujacych Minecraft Earth. Fani stworzyli nieoficjalne wiki i archiwa, które zachowuja informacje o grze, jej mobach i mechanikach.
Jeżeli chcesz grać w Minecrafta na telefonie, Bedrock Edition jest dostępny na iOS i Android za ok. 30 zl. Sprawdź nasz dzial pobierania. Jeżeli interesuja Cie inne spin-offy marki, przeczytaj o Minecraft Dungeons (dungeon crawler, nadal grywalny) i Minecraft Legends (strategia, zakonczony rozwoj). A na naszej Wiki czeka encyklopedia mobow, przewodnik po Netherze i setki innych artykulow.
Często zadawane pytania
Czy da sie jeszcze zagrac w Minecraft Earth?
Nie. Gra została całkowicie zamknieta 30 czerwca 2021. Serwery nie działają, aplikacja nie jest dostępna w sklepach, a nawet jeśli masz ja zainstalowana, nie da sie uruchomic bez połączenia z serwerami Mojanga. Nie istnieje tez prywatny serwer ani emulator.
Czy moje budowle z Minecraft Earth da sie odzyskac?
Nie. Build Plates, kolekcje mobow i wszystkie postępy graczy zostaly usuniete wraz z serwerami. Mojang nie udostepnil narzędzia do eksportu przed zamknieciem. Jedynym sladem sa zrzuty ekranu i nagrania video, które gracze zrobili przed zamknieciem.
Czy Moobloom bedzie w Minecraft?
Oficjalnie Mojang nie zapoowiedzial dodania Mooblooma do Minecraft Java/Bedrock Edition. Mob przegral głosowanie Minecraft Live 2020. Społeczność regularnie o niego prosi, wiec nie można wykluczyc, ze pojawi sie w przyszlej aktualizacji, ale na razie nie ma na to żadnych dowodow.
Dlaczego Mojang zamknal Minecraft Earth zamiast go przebudowac?
Gra byla w early access i nie wyszla nigdy z tej fazy. Pandemia uniemozliwila główna mechanike (spacerowanie po świecie), a baza graczy spadla poniżej progu oplacalnosci utrzymywania serwerow. Przebudowa gry na model domowy oznaczalaby stworzenie zupelnie innego produktu, a Mojang mial juz Minecraft Bedrock Edition na telefonach. Ekonomicznie sensowniej bylo zamknac Earth niz konkurowac z własna gra.
Komentarze