Minecraft Earth - gra AR, która odeszla za wcześnie

Minecraft Earth był gra mobilna z rozszerzona rzeczywistością (AR), wydana w early access w październiku 2019 i zamknięta 30 czerwca 2021. Pozwalał budować klockowate konstrukcje w prawdziwym świecie przez kamerę telefonu, zbierać moby na spacerach i współpracować z innymi graczami w skali naturalnej. Pandemia COVID-19 zabiła go szybciej, niż ktokolwiek się spodziewal. Oto historia jednego z najambitniejszych eksperymentów Mojanga i lekcja, która z niego wynika.
Czym był Minecraft Earth
Minecraft Earth to darmowa gra mobilna (free-to-play) na iOS i Android, zapowiedziana na 10. urodziny Minecrafta w maju 2019. Mojang stworzył ja we współpracy z zespolem Xbox, korzystając z technologii Azure Spatial Anchors od Microsoftu. Pomysł był prosty i ambitny zarazem: weź Minecrafta, wyrwij go z ekranu komputera i wrzuć w prawdziwy świat przez AR.
Gra laczylla elementy Pokemon GO (chodzenie po mapie i zbieranie rzeczy) z rdzeniem Minecrafta (budowanie i tworzenie). Mapa opierala się na OpenStreetMap i odzwierciedlala prawdziwa topografie okolicy gracza. Na mapie pojawiały się "tappables" (obiekty do zebrania dotkniecziem), które dawaly surowce, moby i rzadkie przedmioty.
- Tytul: Minecraft Earth
- Deweloper: Mojang Studios
- Wydawca: Xbox Game Studios
- Zapowiedz: maj 2019 (Minecraft 10th Anniversary)
- Early access: październik 2019 (wybrane kraje), globalnie od grudnia 2019
- Zamkniecie: 30 czerwca 2021
- Platformy: iOS, Android
- Model: Free-to-play z mikrotransakcjami (Rubiny, MINECOINS)
- Czas życia: ok. 20 miesięcy (od global launch do zamknięcia)
Rozgrywka i funkcje
Minecraft Earth mial trzy główne filary rozgrywki: zbieranie, budowanie i przygody.
Zbieranie (Tappables)
Chodzac po okolicy (dosłownie - trzeba było wyjść z domu), na mapie pojawiały się obiekty do zebrania: bloki, surowce i moby. Niektóre moby miały unikalne warianty niedostępne nigdzie indziej w ekosystemie Minecrafta. Stozek było prosty: włącz appke, spaceruj, zbieraj. Bardzo podobny schemat do Pokemon GO, ale zamiast Pokemonów lalpales Muddy Pigi i Moobloom.
Budowanie (Build Plates)
Zebrane surowce sluzyly do budowania na Build Plates - płaskich platformach, które można było postawić na dowolnej powierzchni przez AR. Mały Build Plate mial wymiar 8x8 bloków, duży 32x32. Budowales na nich jak w normalnym Minecrafcie: blok po bloku, korzystając z zebranych materiałów. Gotowe konstrukcje można było pokazywać innym graczom w AR - postawić na stole w kawiarni albo na chodniku przed domem.
To była prawdziwa magia tej gry. Zobaczenie swojego budynku w skali naturalnej, stojącego na prawdziwym trawniku, z mobami chodzacymi wokół - to robiolo wrażenie nawet na ludziach, którzy nie grali w Minecrafta.
Przygody (Adventures)
Adventures to instancje PvE pojawiające się na mapie - małe lochy, które można było "wejsc" przez AR. Rozgrywaly się w skali naturalnej: stales w parku, a wokół Ciebie generowala się jaskinia z mobami do pokonania i skrzyniami do otwarcia. Mogles wchodzić w nie sam albo z przyjaciółmi stojacymi obok Ciebie w realu. Trudniejsze Adventures wymagały kooperacji, bo wrogie moby były silne, a gracz mial ograniczone zasoby.
Rozszerzona rzeczywistość w praktyce
Technologia AR w Minecraft Earth działała na ARKit (iOS) i ARCore (Android). Telefon rozpoznawal płaskie powierzchnie i umieszczal na nich obiekty 3D z Minecrafta. Jakość odzwierciedlania zalezala od oświetlenia i telefonu - na nowych iPhone'ach wyglladalo to świetnie, na budżetowych Androidach bywalo mniej stabilne.
Budowanie w AR miało dwa tryby: tryb stolowy (miniaturka Build Plate na stole, idealny do szybkiego budowania) i tryb naturalny (budowla w pełnym rozmiarze, gdzie można było wejść do środka i chodzić po niej). Tryb naturalny wymagał dużej, płaskiej powierzchni (ogród, parking, park) i stabilnego GPS.
Dla wielu graczy to był pierwszy kontakt z AR w grze, która naprawdę z niego korzystala a nie tylko przyklejala 2D elementy do obrazu z kamery. Budowle rzucaly cienie, moby reagowaly na fizyczny świat, a wielosobowa kooperacja wymagała, żeby gracze stali fizycznie blisko siebie. To była gra, która naprawdę ciagnela Cie na dwor.
Ekskluzywne moby i przedmioty
Minecraft Earth mial kilka unikalnych mobów i wariantów, które nie istniały w żadnej innej wersji Minecrafta:
- Moobloom - krowa pokryta żółtymi kwiatami, zostawiajaca kwiaty za soba. Później pojawiła się jako kandydatka w glosowaniu na Minecraft Live 2020, ale przegrala z Glow Squidem. Do dziś jeden z najbardziej uwielbianych mobów społeczności.
- Muddy Pig - blotna świnia, brudna i urocza. Ekskluzywna dla Earth.
- Jolly Llama - świateczna lama z dekoracjami. Limitowana sezonowo.
- Melon Golem - śnieżny golem z arbuzoowa glowa zamiast dyni.
- Furnace Golem - golem z piecem zamiast korpusu, rzucający ognistymi pociskami.
- Cluckshroom - kurczak pokryty grzybami, jak Mooshroom ale w wersji drobiowej.
- Wooly Cow - weelnista krowa z długim futrem. Można było ja strzyc jak owce.
- Bone Spider - kostny pająk z kością zamiast ciala. Wyglądał jak szkielet pająka z nightmaru.
Żadne z tych mobów nie zostały oficjalnie przeniesione do głównego Minecrafta (poza Moobloomem jako kandydatem w glosowaniu). Społeczność regularnie prosi Mojang o dodanie ich do podstawowej gry, szczególnie Mooblooma, który staal się nieformalnym symbolem Minecraft Earth.
COVID-19 i upadek
Minecraft Earth mial pecha. Global launch wypadl w grudniu 2019, a trzy miesiące później świat zamknął się na lockdowny. Gra oparta całkowicie na wychodzeniu z domu, spacerach i spotkaniach z innymi graczami w realu nagle straciła sens.
Mojang próbował ratowac sytuacje. Zmniejszyl promienie interakcji (można było zbierać tappables z większej odległości), dodał więcej treści dostępnych z domu i wprowadził Build Plates, na których można było budować bez wychodzenia. Ale te zmiany szly pod prąd całej koncepcji gry. Minecraft Earth bez "Earth" - bez chodzenia po prawdziwym świecie - był po prostu gorszym Minecraftem na telefonie.
Baza graczy drastycznie spadla w 2020 roku. Lockdowny trwały dłużej, niż ktokolwiek przewidywal, a gracze, którzy odeszli, już nie wrocili. Konkurencja (Pokemon GO) przetrwala, bo Niantic mial ogromną bazę graczy budowana od 2016 roku i bardzo agresywne dostosowania mechanik do pandemii. Mojang z młoda gra w early access nie mial tego luksusu.
- Maj 2019 - Zapowiedz na 10. urodziny Minecrafta
- Październik 2019 - Early access w wybranych krajach
- Grudzień 2019 - Globalny launch (early access)
- Marzec 2020 - Początek pandemii COVID-19, lockdowny
- 2020 - Adaptacje do pandemii, spadajaca baza graczy
- 5 stycznia 2021 - Mojang ogłosił zamkniecie gry
- 30 czerwca 2021 - Serwery wyłączone, gra przestała działać
Zamkniecie i pożegnanie
5 stycznia 2021 Mojang opublikował komunikat o zamknięciu Minecraft Earth, dając graczom pół roku do zamknięcia (30 czerwca 2021). Jako "podziekowanie" dla graczy Mojang dal wszystkim aktywnym kontom darmowy zestaw w Minecraft Bedrock Edition: Character Creator items i Minecoinsy.
Po 30 czerwca 2021 gra przestała działać całkowicie. Nie można jej pobrać, zainstalować ani uruchomic. Serwery zostały wyłączone. Build Plates graczy, ich kolekcje mobów, ich budowle w AR - wszystko zniknelo. Nie było eksportu, nie było offline mode, nie było archiwum. Jedyne, co zostało, to screeny i filmy wrzucane przez graczy do internetu.
To było bolesne dla społeczności. Minecraft Earth mial oddanych graczy, którzy tygodniami budowali szczegółowe konstrukcje na Build Plates. Niektórzy stworzyli prawdziwe dzielą sztuki w AR, udokumentowane tylko na zdjęciach. Zamkniecie gry bez możliwości zachowania prac było jednym z najczęściej krytykowanych aspektów całej sytuacji.
Co zostało po Minecraft Earth
Minecraft Earth nie przetrwał, ale nie zniknął bez sladu. Kilka rzeczy zostało:
- Technologia - Azure Spatial Anchors i doświadczenia z AR w grze mobilnej Mojang wykorzystuje w innych projektach Microsoftu. Lekcje z Earth wplynely na rozwój technologii AR/MR w ekosystemie Microsoftu.
- Moby w pamięci społeczności - Moobloom, Muddy Pig i inne ekskluzywne moby żyją w modach, fan artach i petycjach do Mojanga. Moobloom pojawił się w glosowaniu Minecraft Live 2020, co dowodzi, ze Mojang nie zapomnial o tych projektach.
- Lekcja biznesowa - Gra oparta na jednym modelu interakcji (wychodzenie z domu) nie przetrwa, gdy ten model staje się niemozliwy. Mojang nauczyl się, ze spin-offy musza działać w wielu kontekstach. Minecraft Dungeons (gra konsolowa/PC) przetrwał pandemie bez problemu.
- Archiwum społeczności - Na YouTube i Reddicie istnieją setki filmów i albumow dokumentujacych Minecraft Earth. Fani stworzyli nieoficjalne wiki i archiwa, które zachowują informacje o grze, jej mobach i mechanikach.
Jeżeli chcesz grać w Minecrafta na telefonie, Bedrock Edition jest dostępny na iOS i Android za ok. 30 zl. Sprawdź nasz dział pobierania. Jeżeli interesują Cie inne spin-offy marki, przeczytaj o Minecraft Dungeons (dungeon crawler, nadal grywalny) i Minecraft Legends (strategia, zakończony rozwój). A na naszej Wiki czeka encyklopedia mobów, przewodnik po Netherze i setki innych artykulow.
Często zadawane pytania
Czy da się jeszcze zagrać w Minecraft Earth?
Nie. Gra została całkowicie zamknięta 30 czerwca 2021. Serwery nie działają, aplikacja nie jest dostępna w sklepach, a nawet jeśli masz ja zainstalowana, nie da się uruchomić bez połączenia z serwerami Mojanga. Nie istnieje tez prywatny serwer ani emulator.
Czy moje budowle z Minecraft Earth da się odzyskać?
Nie. Build Plates, kolekcje mobów i wszystkie postępy graczy zostały usunięte wraz z serwerami. Mojang nie udostępnił narzędzia do eksportu przed zamknieciem. Jedynym śladem sa zrzuty ekranu i nagrania video, które gracze zrobili przed zamknieciem.
Czy Moobloom będzie w Minecraft?
Oficjalnie Mojang nie zapoowiedzial dodania Mooblooma do Minecraft Java/Bedrock Edition. Mob przegrał głosowanie Minecraft Live 2020. Społeczność regularnie o niego prosi, więc nie można wykluczyć, ze pojawi się w przyszlej aktualizacji, ale na razie nie ma na to żadnych dowodow.
Dlaczego Mojang zamknął Minecraft Earth zamiast go przebudować?
Gra była w early access i nie wyszla nigdy z tej fazy. Pandemia uniemozliwila główna mechanikę (spacerowanie po świecie), a baza graczy spadla poniżej progu oplacalnosci utrzymywania serwerow. Przebudowa gry na model domowy oznaczalaby stworzenie zupełnie innego produktu, a Mojang mial już Minecraft Bedrock Edition na telefonach. Ekonomicznie sensowniej było zamknąć Earth niż konkurowac z własna gra.
Komentarze