Minecraft Earth - gra AR, która odeszla za wcześnie
Minecraft Earth był gra mobilna z rozszerzona rzeczywistością (AR), wydana w early access w październiku 2019 i zamknięta 30 czerwca 2021. Pozwalał budować klockowate konstrukcje w prawdziwym świecie przez kamerę telefonu, zbierać moby na spacerach i współpracować z innymi graczami w skali naturalnej. Pandemia COVID-19 zabiła go szybciej, niż ktokolwiek się spodziewal. Oto historia jednego z najambitniejszych eksperymentów Mojanga i lekcja, która z niego wynika.
Czym był Minecraft Earth
Minecraft Earth to darmowa gra mobilna (free-to-play) na iOS i Android, zapowiedziana na 10. urodziny Minecrafta w maju 2019. Mojang stworzył ja we współpracy z zespolem Xbox, korzystając z technologii Azure Spatial Anchors od Microsoftu. Pomysł był prosty i ambitny zarazem: weź Minecrafta, wyrwij go z ekranu komputera i wrzuć w prawdziwy świat przez AR.
Gra laczylla elementy Pokemon GO (chodzenie po mapie i zbieranie rzeczy) z rdzeniem Minecrafta (budowanie i tworzenie). Mapa opierala się na OpenStreetMap i odzwierciedlala prawdziwa topografie okolicy gracza. Na mapie pojawiały się "tappables" (obiekty do zebrania dotkniecziem), które dawaly surowce, moby i rzadkie przedmioty.
- Tytul: Minecraft Earth
- Deweloper: Mojang Studios
- Wydawca: Xbox Game Studios
- Zapowiedz: maj 2019 (Minecraft 10th Anniversary)
- Early access: październik 2019 (wybrane kraje), globalnie od grudnia 2019
- Zamkniecie: 30 czerwca 2021
- Platformy: iOS, Android
- Model: Free-to-play z mikrotransakcjami (Rubiny, MINECOINS)
- Czas życia: ok. 20 miesięcy (od global launch do zamknięcia)
Rozgrywka i funkcje
Minecraft Earth mial trzy główne filary rozgrywki: zbieranie, budowanie i przygody.
Zbieranie (Tappables)
Chodzac po okolicy (dosłownie - trzeba było wyjść z domu), na mapie pojawiały się obiekty do zebrania: bloki, surowce i moby. Niektóre moby miały unikalne warianty niedostępne nigdzie indziej w ekosystemie Minecrafta. Stozek było prosty: włącz appke, spaceruj, zbieraj. Bardzo podobny schemat do Pokemon GO, ale zamiast Pokemonów lalpales Muddy Pigi i Moobloom.
Budowanie (Build Plates)
Zebrane surowce sluzyly do budowania na Build Plates - płaskich platformach, które można było postawić na dowolnej powierzchni przez AR. Mały Build Plate mial wymiar 8x8 bloków, duży 32x32. Budowales na nich jak w normalnym Minecrafcie: blok po bloku, korzystając z zebranych materiałów. Gotowe konstrukcje można było pokazywać innym graczom w AR - postawić na stole w kawiarni albo na chodniku przed domem.
To była prawdziwa magia tej gry. Zobaczenie swojego budynku w skali naturalnej, stojącego na prawdziwym trawniku, z mobami chodzacymi wokół - to robiolo wrażenie nawet na ludziach, którzy nie grali w Minecrafta.
Przygody (Adventures)
Adventures to instancje PvE pojawiające się na mapie - małe lochy, które można było "wejsc" przez AR. Rozgrywaly się w skali naturalnej: stales w parku, a wokół Ciebie generowala się jaskinia z mobami do pokonania i skrzyniami do otwarcia. Mogles wchodzić w nie sam albo z przyjaciółmi stojacymi obok Ciebie w realu. Trudniejsze Adventures wymagały kooperacji, bo wrogie moby były silne, a gracz mial ograniczone zasoby.
Rozszerzona rzeczywistość w praktyce
Technologia AR w Minecraft Earth działała na ARKit (iOS) i ARCore (Android). Telefon rozpoznawal płaskie powierzchnie i umieszczal na nich obiekty 3D z Minecrafta. Jakość odzwierciedlania zalezala od oświetlenia i telefonu - na nowych iPhone'ach wyglladalo to świetnie, na budżetowych Androidach bywalo mniej stabilne.
Budowanie w AR miało dwa tryby: tryb stolowy (miniaturka Build Plate na stole, idealny do szybkiego budowania) i tryb naturalny (budowla w pełnym rozmiarze, gdzie można było wejść do środka i chodzić po niej). Tryb naturalny wymagał dużej, płaskiej powierzchni (ogród, parking, park) i stabilnego GPS.
Dla wielu graczy to był pierwszy kontakt z AR w grze, która naprawdę z niego korzystala a nie tylko przyklejala 2D elementy do obrazu z kamery. Budowle rzucaly cienie, moby reagowaly na fizyczny świat, a wielosobowa kooperacja wymagała, żeby gracze stali fizycznie blisko siebie. To była gra, która naprawdę ciagnela Cie na dwor.
Ekskluzywne moby i przedmioty
Minecraft Earth mial kilka unikalnych mobów i wariantów, które nie istniały w żadnej innej wersji Minecrafta:
- Moobloom - krowa pokryta żółtymi kwiatami, zostawiajaca kwiaty za soba. Później pojawiła się jako kandydatka w glosowaniu na Minecraft Live 2020, ale przegrala z Glow Squidem. Do dziś jeden z najbardziej uwielbianych mobów społeczności.
- Muddy Pig - blotna świnia, brudna i urocza. Ekskluzywna dla Earth.
- Jolly Llama - świateczna lama z dekoracjami. Limitowana sezonowo.
- Melon Golem - śnieżny golem z arbuzoowa głowa zamiast dyni.
- Furnace Golem - golem z piecem zamiast korpusu, rzucający ognistymi pociskami.
- Cluckshroom - kurczak pokryty grzybami, jak Mooshroom ale w wersji drobiowej.
- Wooly Cow - weelnista krowa z długim futrem. Można było ja strzyc jak owce.
- Bone Spider - kostny pająk z kością zamiast ciala. Wyglądał jak szkielet pająka z nightmaru.
Żadne z tych mobów nie zostały oficjalnie przeniesione do głównego Minecrafta (poza Moobloomem jako kandydatem w glosowaniu). Społeczność regularnie prosi Mojang o dodanie ich do podstawowej gry, szczególnie Mooblooma, który staal się nieformalnym symbolem Minecraft Earth.
COVID-19 i upadek
Minecraft Earth mial pecha. Global launch wypadl w grudniu 2019, a trzy miesiące później świat zamknął się na lockdowny. Gra oparta całkowicie na wychodzeniu z domu, spacerach i spotkaniach z innymi graczami w realu nagle straciła sens.
Mojang próbował ratowac sytuacje. Zmniejszyl promienie interakcji (można było zbierać tappables z większej odległości), dodał więcej treści dostępnych z domu i wprowadził Build Plates, na których można było budować bez wychodzenia. Ale te zmiany szly pod prąd całej koncepcji gry. Minecraft Earth bez "Earth" - bez chodzenia po prawdziwym świecie - był po prostu gorszym Minecraftem na telefonie.
Baza graczy drastycznie spadla w 2020 roku. Lockdowny trwały dłużej, niż ktokolwiek przewidywal, a gracze, którzy odeszli, już nie wrocili. Konkurencja (Pokemon GO) przetrwala, bo Niantic mial ogromną bazę graczy budowana od 2016 roku i bardzo agresywne dostosowania mechanik do pandemii. Mojang z młoda gra w early access nie mial tego luksusu.
- Maj 2019 - Zapowiedz na 10. urodziny Minecrafta
- Październik 2019 - Early access w wybranych krajach
- Grudzień 2019 - Globalny launch (early access)
- Marzec 2020 - Początek pandemii COVID-19, lockdowny
- 2020 - Adaptacje do pandemii, spadajaca baza graczy
- 5 stycznia 2021 - Mojang ogłosił zamkniecie gry
- 30 czerwca 2021 - Serwery wyłączone, gra przestała działać
Zamkniecie i pożegnanie
5 stycznia 2021 Mojang opublikował komunikat o zamknięciu Minecraft Earth, dając graczom pół roku do zamknięcia (30 czerwca 2021). Jako "podziekowanie" dla graczy Mojang dal wszystkim aktywnym kontom darmowy zestaw w Minecraft Bedrock Edition: Character Creator items i Minecoinsy.
Po 30 czerwca 2021 gra przestała działać całkowicie. Nie można jej pobrać, zainstalować ani uruchomic. Serwery zostały wyłączone. Build Plates graczy, ich kolekcje mobów, ich budowle w AR - wszystko zniknelo. Nie było eksportu, nie było offline mode, nie było archiwum. Jedyne, co zostało, to screeny i filmy wrzucane przez graczy do internetu.
To było bolesne dla społeczności. Minecraft Earth mial oddanych graczy, którzy tygodniami budowali szczegółowe konstrukcje na Build Plates. Niektórzy stworzyli prawdziwe dzielą sztuki w AR, udokumentowane tylko na zdjęciach. Zamkniecie gry bez możliwości zachowania prac było jednym z najczęściej krytykowanych aspektów całej sytuacji.
Co zostało po Minecraft Earth
Minecraft Earth nie przetrwał, ale nie zniknął bez sladu. Kilka rzeczy zostało:
- Technologia - Azure Spatial Anchors i doświadczenia z AR w grze mobilnej Mojang wykorzystuje w innych projektach Microsoftu. Lekcje z Earth wplynely na rozwój technologii AR/MR w ekosystemie Microsoftu.
- Moby w pamięci społeczności - Moobloom, Muddy Pig i inne ekskluzywne moby żyją w modach, fan artach i petycjach do Mojanga. Moobloom pojawił się w glosowaniu Minecraft Live 2020, co dowodzi, ze Mojang nie zapomnial o tych projektach.
- Lekcja biznesowa - Gra oparta na jednym modelu interakcji (wychodzenie z domu) nie przetrwa, gdy ten model staje się niemożliwy. Mojang nauczył się, że spin-offy muszą działać w wielu kontekstach. Minecraft Dungeons (gra konsolowa/PC) przetrwał pandemię bez problemu.
- Archiwum społeczności - Na YouTube i Reddicie istnieją setki filmów i albumow dokumentujacych Minecraft Earth. Fani stworzyli nieoficjalne wiki i archiwa, które zachowują informacje o grze, jej mobach i mechanikach.
Jeżeli chcesz grać w Minecrafta na telefonie, Bedrock Edition jest dostępny na iOS i Android za ok. 30 PLN. Sprawdź nasz dział pobierania. Jeżeli interesują Cię inne spin-offy marki, przeczytaj o Minecraft Dungeons (dungeon crawler, nadal grywalny) i Minecraft Legends (strategia, zakończony rozwój). A na naszej Wiki czeka encyklopedia mobów, przewodnik po Netherze i setki innych artykułów.
Często zadawane pytania
Czy da się jeszcze zagrać w Minecraft Earth?
Nie. Gra została całkowicie zamknięta 30 czerwca 2021. Serwery nie działają, aplikacja nie jest dostępna w sklepach, a nawet jeśli masz ja zainstalowana, nie da się uruchomić bez połączenia z serwerami Mojanga. Nie istnieje też prywatny serwer ani emulator.
Czy moje budowle z Minecraft Earth da się odzyskać?
Nie. Build Plates, kolekcje mobów i wszystkie postępy graczy zostały usunięte wraz z serwerami. Mojang nie udostępnił narzędzia do eksportu przed zamknieciem. Jedynym śladem są zrzuty ekranu i nagrania video, które gracze zrobili przed zamknieciem.
Czy Moobloom będzie w Minecraft?
Oficjalnie Mojang nie zapoowiedzial dodania Mooblooma do Minecraft Java/Bedrock Edition. Mob przegrał głosowanie Minecraft Live 2020. Społeczność regularnie o niego prosi, więc nie można wykluczyć, ze pojawi się w przyszlej aktualizacji, ale na razie nie ma na to żadnych dowodow.
Dlaczego Mojang zamknął Minecraft Earth zamiast go przebudować?
Gra była w early access i nie wyszla nigdy z tej fazy. Pandemia uniemozliwila główna mechanikę (spacerowanie po świecie), a baza graczy spadla poniżej progu oplacalnosci utrzymywania serwerów. Przebudowa gry na model domowy oznaczalaby stworzenie zupełnie innego produktu, a Mojang mial już Minecraft Bedrock Edition na telefonach. Ekonomicznie sensowniej było zamknąć Earth niż konkurowac z własna gra.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.