Komenda /time
Ustawia, przesuwa i sprawdza czas świata. Od Java 26.1 działa na zegarach świata, więc możesz też zatrzymać czas albo zmienić jego tempo.
Składnia
Java Edition
/time [of <zegar>] (set <ticki|znacznik>|add <ticki>|query <co>|pause|resume|rate <mnożnik>) Bedrock Edition
/time (set <ticki|znacznik>|add <ticki>|query <daytime|gametime|day>) Parametry w nawiasach <ostrokątnych> są wymagane. Parametry w nawiasach [kwadratowych] są opcjonalne.
Parametry
| Parametr | Typ | Wymagany | Opis |
|---|---|---|---|
| of <zegar> | ID zegara (Java 26.1+) | Nie | Zegar świata, na którym działa komenda. Bez tego argumentu gra bierze domyślny zegar wymiaru: minecraft:overworld w Overworldzie i minecraft:the_end w Endzie. W wymiarze bez domyślnego zegara, np. w Netherze, komenda bez of kończy się błędem. |
| set | add | query | pause | resume | rate | podkomenda | Tak | Co robisz z czasem. pause, resume i rate są tylko w Java 26.1 i nowszych. |
| ticki | znacznik | liczba lub nazwa | Nie | Dla set i add (20 ticków to 1 sekunda). Znaczniki w Javie: day (1000), noon (6000), night (13000), midnight (18000). Bedrock ma też sunrise (23000) i sunset (12000). Od Java 26.1 set z liczbą ustawia łączną liczbę ticków zegara, a set ze znacznikiem przesuwa zegar do przodu, do najbliższego takiego momentu. |
| co (query) | nazwa | Nie | Java 26.1+: time (ticki zegara), gametime (wiek świata), <oś czasu> albo <oś czasu> repetition, np. minecraft:day. Bedrock: daytime, gametime albo day. |
| mnożnik (rate) | liczba | Nie | Tempo zegara, większe od 0 i najwyżej 1000. Wartość 1 to normalna prędkość. |
Przykłady użycia
Porady i wskazówki
Pełna doba trwa 24 000 ticków, czyli 20 minut rzeczywistych.
Cykl dnia zatrzymasz regułą gry: w Javie od 1.21.11 /gamerule advance_time false (wcześniej doDaylightCycle), w Bedrock /gamerule dodaylightcycle false.
Od Java 26.1 set i add zwracają (np. do /execute store) łączną liczbę ticków zegara zamiast pory dnia.
/time query gametime liczy wiek świata i nie zmienia się po /time set ani /time add.
W Bedrock 26.50 komenda /time of działa tylko z eksperymentem Creator World Clocks Features. Funkcje eksperymentalne mogą się jeszcze zmienić.
Powiązane komendy
/weather
Zmienia pogodę w grze na słoneczną, deszczową lub burzową. Można ustawić czas trwania pogody w se...
/gamerule
Zmienia reguły gry: cykl dnia, pogodę, pojawianie się mobów, zachowanie ekwipunku po śmierci i in...
/execute
Najpotężniejsza komenda w Minecraft. Pozwala uruchamiać inne komendy z modyfikowanym kontekstem: ...
Często zadawane pytania
Jak używać komendy /time w Minecraft?
Otwórz okno czatu klawiszem T lub / i wpisz składnię komendy: /time [of <zegar>] (set <ticki|znacznik>|add <ticki>|query <co>|pause|resume|rate <mnożnik>). Ustawia, przesuwa i sprawdza czas świata. Od Java 26.1 działa na zegarach świata, więc możesz też zatrzymać czas albo zmienić jego tempo.
Jakich uprawnień wymaga /time?
Komenda /time wymaga poziomu uprawnień 2 (Operator (OP 2)). W grze jednoosobowej z włączonymi kodami (cheatami) masz automatycznie pełne uprawnienia. Na serwerze multiplayer potrzebujesz statusu operatora nadawanego komendą /op.
Czy /time działa w Bedrock Edition?
Tak, komenda /time działa w obu edycjach, ale składnia różni się między Java i Bedrock Edition. Powyżej znajdziesz składnię dla obu wersji.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.