Wszystkie aktualizacje Minecraft Java Edition

Od premiery 1.0 w 2011 roku Mojang wydal ponad dwadzieścia dużych aktualizacji Java Edition. Każda zmieniła grę w inny sposób - od podwodnego świata, przez przebudowę Netheru, po zupełnie nowy system generowania terenu. Oto kompletna lista z opisami tego, co każdy update przyniosl.
Jak czytać ten przewodnik
Każda aktualizacja jest oznaczona jedna z trzech ramek: duża (przelomowe zmiany), średnia (istotne dodatki) lub mniejsza (poprawki i drobne nowości). Lista highlights nie jest wyczerpujaca - skupiamy się na najważniejszych zmianach.
Niektóre wersje mają linki do naszych stron z wersjami do pobrania. Pełna lista wersji Java Edition jest dostępna w sekcji Pobierz.
Wczesne lata (1.0-1.4) - 2011-2012
Pierwsze aktualizacje po oficjalnej premierze budowały fundamenty gry, która znamy dzisiaj. Dodano Withera, handel z wiesniakmi i system enchantingu. Minecraft rozrastal się na konsole i urządzenia mobilne.
Oficjalna premiera
18 listopada 2011Minecraft oficjalnie wychodzi z fazy Beta. Premiera podczas pierwszego MineCon w Las Vegas. To symboliczne zakończenie rozwoju wczesnego dostępu, ale Mojang zapowiada kontynuacje darmowych aktualizacji.
Co dodano:
- End jako trzeci wymiar gry
- Ender Dragon - pierwszy boss w Minecrafcie
- Mikstury i stojak do warzenia
- Enchanting przez stół zaklęć z lapisem lazuli
- Blaze Rody, Ender Pearle i Eye of Ender
- Napisy końcowe po pokonaniu Ender Dragona
- Mooshroom - grzybiasta krowa z Mushroom Island
Mniejsza aktualizacja
12 stycznia 2012Niewielka aktualizacja dodająca kilka biomon i poprawki. Wprowadzono superpłaski świat i jaja spawnujace w trybie kreatywnym.
Co dodano:
- Nowe biomy: Beach, Jungle Hills
- Superpłaski świat (Superflat)
- Jaja spawnujace w trybie kreatywnym
- Strzały zaplonione od przejścia przez lawę
Nowa generacja terenu
1 marca 2012Nowy algorytm generowania terenu stworzył wyższe góry i bardziej zróżnicowane krajobrazy. Pojawiły się dzungle, żelazne golemy i zdziczale koty.
Co dodano:
- Dzungle - nowy biom z wysokimi drzewami i lianami
- Żelazne Golemy bronace wiosek
- Oceloty/koty do oswajania
- Zombie mogą łączyć się w grupy
- Nowy limit wysokośći świata: 256 bloków (z 128)
- Butelki z doświadczeniem z enchantingu
Emeraldy i handel
1 sierpnia 2012Wprowadzenie systemu handlu z wiesniakmi i emeraldow jako waluty. Pojawił się tryb przygodowy i piramidy na pustyni.
Co dodano:
- Emeraldy i handel z wiesniakmi
- Tryb Adventure (przygodowy)
- Piramidy na pustyni i światynie w dżungli
- Ender Chesty - przenoszenie przedmiotów miedzy lokacjami
- Writable booki (Book and Quill)
- Tripwire - nowy mechanizm redstone
- Komendy single-player
Pretty Scary Update
24 października 2012Halloweenowa aktualizacja z mocnym naciskiem na walkę. Dodano drugiego bossa - Withera - oraz Beacony, które dawaly buffy w określonym zasiegu.
Co dodano:
- Wither - drugi boss, przywolywalny przez gracza
- Beacony - bloki dające buffy w zasięgu
- Wiedz ma (Witch) - nowy wrogi mob
- Bat - latający mob jaskiniowy
- Zombie Villager - można go wyleczyć!
- Marchewki, ziemniaki, marchewki na patyku
- Command Blocki
- Anvil - łączenie i naprawianie przedmiotów
Dojrzewanie (1.5-1.8) - 2013-2014
Minecraft dostał zaawansowany redstone, konie, ponad 20 nowych biomów i podwodne światynie. To także okres, w którym gra stała się fenomenem kulturowym na YouTubie i w szkolach. Ostatni duży update przed przejesciem Mojang przez Microsoft to 1.8 - Bountiful Update.
Redstone Update
13 marca 2013Aktualizacja dedykowana twórcom mechanizmów redstone. Nowe komponenty ulatwialy budowę skomplikowanych obwodów i automatyzacji.
Co dodano:
- Hopper - automatyczne przenoszenie przedmiotów
- Comparator - pomiar siły sygnału i porównywanie
- Dropper - wyrzucanie przedmiotów
- Daylight Sensor
- Trapped Chest
- Nether Quartz i bloki kwarcowe
- Weighted Pressure Plates (złota i żelazna)
- TNT Minecart
Horse Update
1 lipca 2013Konie, osły i muły dodały nowy wymiar eksploracji. Może nie wyglądają efektownie, ale konno eksploruje się świat o niebo szybciej niż na piechote.
Co dodano:
- Konie, osły i muły - pierwszy wierzchowiec lądowy
- Konska zbroja (żelazna, złota, diamentowa)
- Liny (Leads) do prowadzenia mobów
- Dywany - dekoracyjne pokrycia bloków
- Bloki siana - jedzenie dla koni
- Twardoglina (Hardened Clay) w różnych kolorach
- Nowy launcher Minecrafta
The Update that Changed the World
25 października 2013Nazwa mówi wszystko. Ponad 20 nowych biomów, przeprojektowany system generowania świata i kolorowe rosliny. Minecraft nigdy wcześniej nie wyglądał tak zroznicowanie.
Co dodano:
- Ponad 20 nowych biomow: Mesa, Mega Taiga, Roofed Forest, Birch Forest i wiele więcej
- Nowy system generowania świata - płynniejsze przejścia miedzy biomami
- Kwiaty (Sunflower, Peony, Lilac, Rose Bush i inne)
- Amplified world type
- Stained Glass - kolorowe szyby
- Wędki naprawione i ulepszone
- Nowe drzewa: akacja i ciemny dąb
Bountiful Update
2 września 2014Ostatnia duza aktualizacja przed przejesciem Mojang przez Microsoft. Dodano podwodne światynie, banerze jako nowy element dekoracyjny i trzy nowe typy kamienia.
Co dodano:
- Ocean Monument - podwodna światynia z Guardianami i Elder Guardianem
- Bannery (banery) - ogromne możliwośći dekoracyjne
- Granite, Diorite, Andesite - nowe bloki kamienne
- Sea Lantern - podwodne światło
- Armor Stand - stojak na zbroje
- Prismarine i morskie latarnie
- Rabbity (króliki)
- Slime Block - sprężysty blok do maszyn redstone
Era Microsoftu (1.9-1.12) - 2016-2017
Po przejescieu przez Microsoft Minecraft dostał kontrowersyjna przebudowę walki, Elytre do latania i pełna paleta kolorów. To także okres unifikacji platform pod marce Bedrock Edition i uruchomienia Minecraft Marketplace.
Combat Update
29 lutego 2016Najbardziej kontrowersyjna aktualizacja w historii Minecrafta. Nowy system walki z cooldownem miedzy atakami podzielił społeczność na dwa obozy. Część graczy PvP do dziś preferuje wersje 1.8. Ale ta sama aktualizacja dodała Elytre - skrzydła, które zmieniły eksploracje na zawsze.
Co dodano:
- Nowy system walki - cooldown ataku, sila zależy od szybkości uderzenia
- Tarcze (Shields) zamiast blokowania mieczem
- Dual-wielding - przedmiot w drugiej ręce (Off-hand)
- Elytra - skrzydła do latania z End Cities
- End Cities i End Ships w Outer End
- Shulker - nowy mob strzelacy przenoszonymi pociskami
- Lingering Potions i Tipped Arrows
- Igloos - nowe struktury na śnieżnych biomach
Frostburn Update
8 czerwca 2016Mniejsza aktualizacja łącząca lodowe i ogniste elementy. Nowe warianty mobów i kilka użytecznych blokow.
Co dodano:
- Niedźwiedzie polarne
- Stray - lodowy wariant Szkieleta
- Husk - pustynny wariant Zombie
- Magma Block - blok zadający obrażenia
- Nether Wart Block i Bone Block
- Structure Block - do zapisywania i ładowania struktur
- Auto-jump (włączony domyślnie)
Exploration Update
14 listopada 2016Aktualizacja skupiona na eksploracji. Woodland Mansions - ogromne rezydencje w ciemnych lasach - dodały nowy cel w grze. Shulker Boxy rozwiązały wieczny problem z ograniczonym ekwipunkiem.
Co dodano:
- Woodland Mansions - ogromne rezydencje z nowymi mobami
- Evoker, Vindicator i Vex - Illagerzy
- Totem of Undying - ratuje przed śmiercią (raz)
- Shulker Box - przenoszenie zawartości skrzyń
- Llamy - moby transportowe karawanami
- Observer - blok reagujący na zmiany sasiadow
- Mapy odkrywcze (Exploration Maps)
World of Color Update
7 czerwca 2017Minecraft stal się kolorowy jak nigdy. Beton w 16 kolorach, glazurowane terakoty z wzorami i papugi toczace bój o pudelka. Książka z przepisami ulatwila życie poczatkujacym.
Co dodano:
- Beton (Concrete) - 16 kolorów gładkiego bloku
- Glazurowane terakoty - bloki z artystycznymi wzorami
- Papugi - kolorowe ptaki tanzace do muzyki
- Illusioner - ukryty Illager (nie spawni się naturalnie)
- Advancement system zamiast starych Achievements
- Książka z przepisami (Recipe Book)
- Narrator (dostępność)
Wielkie aktualizacje (1.13-1.16) - 2018-2020
Złoty okres aktualizacji. Oceany ozywaja, wioski dostają nowe życie, a Nether przechodzi całkowita metamorfoze. Każda z tych aktualizacji mogłaby być samodzielna gra.
Update Aquatic
18 lipca 2018Podwodny świat Minecrafta przezywa druga mlodosc. Przed ta aktualizacja ocean był pustym, niebieskim pustkowiem. Po niej - koralowce, zatopione statki, skarby, delfiny i nowa bron. To jedna z najlepiej przyjetych aktualizacji w historii gry.
Co dodano:
- Koralowce i rafy koralowe w ciepłych oceanach
- Delfiny - pomagają znaleźć skarby
- Żółwie - lega jajka na plażach
- Trójząb (Trident) - nowa bron do rzucania i walki w zwarciu
- Drowned - podwodny wariant Zombie (spawni się z trojzabem)
- Phantom - mob atakujący graczy, którzy nie spali 3 noce
- Conduit - podwodny Beacon
- Podwodne ruiny, zatopione statki i mapy skarbów
- Kelp, Sea Grass, Sea Pickles - podwodna roślinność
- Przerobione generowanie oceanów (Warm, Lukewarm, Cold, Frozen)
- Aqua Affinity i Depth Strider stały się jeszcze ważniejsze
Village & Pillage
23 kwietnia 2019Wioski w Minecrafcie istnially od lat, ale dopiero teraz stały się wartościowe. Wieśniacy dostali zawody, kamienie pracy i sensowny handel. Rajdy Pillagerow dodały nowe zagrozeniejak dotąd ignorowane.
Co dodano:
- Kompletnie przerobione wioski - architektura zależy od biomu
- Wieśniacy z 13 zawodami i kamieniami pracy (Workstation Blocks)
- System reputacji i cen w handlu
- Pillagerzy i rajdy na wioski (Bad Omen)
- Pillager Outpost - nowa struktura
- Ravager - potężny mob w rajdach
- Crossbow - nowa bron dystansowa
- Pandy - rzadki mob w dżunglach bambusowych
- Lisy - w tajgach, nocne zwierzęta
- Bamboo i bambus jako surowiec
- Campfire - dekoracyjne ognisko
- Stół kartografa, stół fletczera, kompostownik i inne
Buzzy Bees
9 grudnia 2019Mniejsza aktualizacja z pszczołami, miodem i ogromnymi poprawkami wydajności. Pod maska zmieniło się dużo - gra działała płynniej niż kiedykolwiek.
Co dodano:
- Pszczoły - neutralne moby zapylające kwiaty i uprawy
- Gniazda pszczół i ule
- Miód i plaster miodu
- Honey Block - spowalnia ruch, przenosi obiekty
- Ogromne poprawki wydajności (rendering, światla)
- Poprawki Iron Golemów i mechanik despawnowania
Nether Update
23 czerwca 2020Nether przestał być nudnym pieklem z netherraka. Piec nowych biomów, handlujace Pigliny, Netherite jako najlepszy material w grze i bastiony pełne lootow. To aktualizacja, na która czekalismy od dziesięciu lat.
Co dodano:
- Piec nowych biomów Netheru: Crimson Forest, Warped Forest, Soul Sand Valley, Basalt Deltas, Nether Wastes
- Netherite - nowy tier narzędzi i zbroi powyżej diamentu (odporne na lawę!)
- Ancient Debris i Netherite Scrap - kopanie na Y 15
- Pigliny - handlują za złoto, atakują bez złotej zbroi
- Piglin Brute - silny strażnik bastionów
- Hogliny - jedyne źródło mięsa w Netherze
- Strider - wierzchowiec chodzący po lawie
- Bastion Remnants - cztery typy ruin z cennym lootem
- Respawn Anchor - punkt odrodzenia w Netherze
- Lodestone i Lodestone Compass - nawigacja w Netherze
- Soul Fire, Soul Lantern, Soul Torch
- Target Block - blok aktywowany strzałami
Nowa generacja (1.17-1.21) - 2021-2024
Caves & Cliffs zmieniła świat Minecrafta w sposób, o jakim gracze marzyli od lat. Deep Dark przyniósł prawdziwy horror. Archeologia i Trial Chambers dodały nowe warstwy rozgrywki. Te aktualizacje pokazują, ze Mojang nadal potrafi zaskakiwac po ponad dekadzie.
Caves & Cliffs: część 1
8 czerwca 2021Pierwsza polowa gigantycznej aktualizacji jaskiniowo-gorskiej. Nowe moby i bloki trafiły do gry, ale zmiany w generowaniu terenu przesunieto na część druga.
Co dodano:
- Axolotl - uroczy podwodny mob z Lush Caves
- Glow Squid - swieczacy kalmar (zwyciesca głosowania mobów)
- Koza (Goat) - spawni się na górach, potrafi taranowac
- Miedz - nowy metal utleniajacy się z czasem
- Ametyst - geody i kryształy, Spyglass (luneta)
- Glow Berries, Dripleaf, Azalea
- Powder Snow - podstepny blok, w który wpadasz
- Candles - świeczki w 16 kolorach
- Lightning Rod - piorunochron
Caves & Cliffs: część 2
30 listopada 2021Najwieksza zmiana w generowaniu terenu od czasów Bety. Świat rozciąga się od Y -64 do Y 320. Jaskinie sa ogromne, góry sięgają nieba, a pod ziemia czekają nowe biomy. Stare światy zostały płynnie połączone z nowym generowaniem.
Co dodano:
- Nowe limity świata: Y od -64 do Y 320
- Ogromne, naturalne jaskinie (Cheese Caves, Spaghetti Caves, Noodle Caves)
- Lush Caves - podziemny biom z bujyna roślinnością
- Dripstone Caves - stalaktyty i stalagmity
- Wyższe, bardziej dramatyczne góry
- Nowe biomy gorskie: Meadow, Grove, Snowy Slopes, Frozen Peaks, Jagged Peaks, Stony Peaks
- Zredukowane generowanie rud (Ore Distribution zmieniona)
- Płynne łączenie starych i nowych chunkow
The Wild Update
7 czerwca 2022Obiecywala "dziksze", bardziej immersyjne światy. Dostarczyla Deep Dark z Wardenem i Mangrove Swamp, ale wielu graczy czulo niedosyt - zapowiedziany redesign Birch Forest nigdy nie trafił do gry.
Co dodano:
- Deep Dark - podziemny biom z blokami Sculk
- Warden - 500 HP, nie widzi, ale słyszy wszystko. Nie walcz z nim.
- Ancient City - ogromną podziemna struktura w Deep Dark
- Mangrove Swamp - nowy biom z drzewami namorzynowymi
- Allay - latający mob zbierający przedmioty (zwyciesca głosowania)
- Żaby (Frog) - trzy warianty w zależności od biomu urodzenia
- Kijanki (Tadpole)
- Mud i Mud Bricks
- Recovery Compass - wskazuje miejsce ostatniej śmierci
- Kontrowersyjny system raportowania czatu (Chat Reporting)
Trails & Tales
7 czerwca 2023Archeologia, wiśniowy biom i customizacja zbroi. Aktualizacja skupiona na opowiadaniu historii i personalizacji. Sniffer - wymarty mob przywrócony do życia przez graczy - dostał najwiecej głosów w glosowaniu.
Co dodano:
- Archeologia - Brush, Suspicious Sand, Suspicious Gravel
- Pottery Sherds - dekorowane garnki
- Sniffer - wymarty mob wykopywany z jajek w podejrzanym piasku
- Cherry Blossom - wiśniowy biom z różowymi drzewami
- Armor Trims - dekorowanie zbroi wzorami i materiałami (16 wzórow)
- Kalibrowane Sculk Sensory
- Bamboo Wood - nowy typ drewna
- Chiseled Bookshelf - funkcjonalny regal na książki
- Hanging Signs - wiszące tabliczki
- Camel - dwuosobowy wierzchowiec z pustynnych wiosek
Tricky Trials
13 czerwca 2024Nowy typ podziemnej struktury z generowanymi wyzwaniami. Trial Chambers oferują powtarzalna rozgrywkę z unikalnymi nagrodami. Breeze - nowy mob - strzela podmuchami wiatru, a Mace to pierwsza nowa bron od czasów trojzaba.
Co dodano:
- Trial Chambers - podziemne areny z wyzwaniami
- Trial Spawner - spawner aktywowany obecnością gracza
- Breeze - nowy mob strzelacy podmuchami wiatru
- Mace (Buława) - nowa bron z atakiem z powietrza
- Ominous Trials - trudniejsza wersja Trial Chambers
- Wind Charge - nowy typ pocisku
- Vault - blok z nagrodami, każdy gracz otwiera raz
- Nowe bloki miedziane: Copper Bulb, Copper Door, Copper Trapdoor, Copper Grate
- Crafter - blok automatyzujacy crafting
- Nowe bannery i wzory
Która aktualizacja jest najlepsza?
To pytanie wywouje dyskusje na forach od lat. Oto kilka perspektyw:
Dla builderow
1.13 Update Aquatic i 1.17/1.18 Caves & Cliffs dały ogromną ilość nowych bloków dekoracyjnych. Miedz, ametyst, Dripstone, Deepslate, koralowce - paleta materiałów jest dziś nieporownywalna z tym, co było w 2014.
Dla odkrywców
1.16 Nether Update zamienił nudne piekło w pelnowartosiowy wymiar. 1.7 The Update that Changed the World zrobila to samo dla Overworldu. Oba sa przelomowe.
Dla graczy PvP
Społeczność PvP pozostaje podzielona. Spora część preferuje walkę sprzed 1.9 (spam-click). Reszta docenia nowy system z cooldownem. Niektóre serwery do dziś działają na 1.8.9.
Dla graczy survival
1.14 Village & Pillage dala wioslom sens istnienia. 1.18 zmieniła generowanie świata tak radykalnie, ze trudno wrócić do starszych wersji. 1.21 z Trial Chambers dodała powtarzalna zawartość endgame.
Każdy gracz ma swoja ulubiona wersje. Ale jedno łączy wszystkie te aktualizacje - każda z nich sprawiła, ze Minecraft stal się bogatsza gra. Mojang od 2011 roku nie pobral ani grosza za żadna z tych aktualizacji. Pietnascie lat darmowej zawartości - to rzadkość w branży gier.
Komentarze