Zalesione badlands (Wooded Badlands)
Jedyny wariant badlands, gdzie deby rosną na kolorowej terakocie — połączenie pustynnego upalu z cienistymi drzewami.
Zalesione badlands — drzewa na pustyni
Zalesione badlands to dziwaczny miks — pustynna temperatura 2.0, kolorowa terakota pod nogami i... deby. Drzewa rosnace na suchym, terakotowym gruncie wygladaja jak cos, co nie powinno istniec, a jednak istnieje. To jedyny wariant badlands, który daje dostep do drewna bez opuszczania regionu.
Praktycznie oznacza to, ze możesz tu przetrwac dlugo — drewno na narzędzia i schronienie, złoto na handel, terakota na budowe. W zwyklych badlands brak drewna zmusza Cie do wycieczki do sąsiedniego biomu. Tu masz wszystko na miejscu.
Deby rosną na warstwach trawa na plaskowych czesciach terenu, między kanionami terakotowymi. Trawa ma ciemnozielony, suchy odcien — wyglada jak wypalonak na sloncu. Pod trawa i debami standardowe warstwy kolorowej terakoty, a poniżej — złota ruda na nietypowych wysokośćiach.
Generowanie i teren
Zalesione badlands generuja się jako wariant na plaskowych czesciach regionu badlands — tam, gdzie teren jest wystarczajaco plaski na wzrost drzew. Wysokość Y=80-120. Deby rosną w rzadkich grupach (nie gesty las) na cienkiej warstwie trawy pokrywajacej terakote.
Kanionly i nagle spadki terenu sa czeste — ściana terakoty może być tuz za następnym drzewem. Komenda /locate biome minecraft:wooded_badlands znajdzie najbliższy biom. Zalesione badlands sa rzadsze niz zwykłe badlands, ale czestsze niz erodowane badlands.
Moby i surowce
Drewno dębowe
Deby rosną na plaskowych czesciach — jedyne naturalne drzewa w całym regionie badlands. Drewno pozwala na budowe narzędzi, skrzyn i schronienia bez opuszczania biomu. Deby tu sa mniejsze niz w zwyklych lasach — 4-5 bloków pnia, rzadko większe.
Złoto i terakota
Jak we wszystkich badlands — złota ruda na powierzchni (Y=32-256) i kolorowa terakota w warstwach. Drzewa dają naturalne punkty orientacyjne między terakotowymi formacjami — łatwiej się nie zgubic niz w czystych badlands.
Pasywne moby (ograniczone)
Owce i króliki mogą spawnic się na rzadkich plamach trawy. Ich ilość jest znacznie mniejsza niz w normalnych biomach. Nie licz na hodowle — to dodatkowe jedzenie, nie główne źródło. Kury nie spawnia się naturalnie w badlands.
Porzucone kopalnie
Mineshafts w badlands generuja się na powierzchni — tory, skrzynie i spawnerzy pajacow widoczne między terakota. Skrzynie zawieraja złoto, żelazo, diamenty i enchantowane ksiazki. W zalesionych badlands kopalnie mieszaja się z drzewami, tworząc unikalne ruiny.
Porady dla graczy
Baza na płaskowy
Plaskowe części z drzewami to najlepsze miejsca na baze. Masz drewno, trawe (możliwa farma), złoto pod nogami i widok na terakotowe kanioly dookola. Postaw baze między debami dla naturalnego cienia i ochrony.
Farma na trawie
Plamy trawy na zalesionych badlands to jedyne miejsce w regionie, gdzie możesz uprawiać rośliny. Zbierz nasiona z trawy, nawodnij pole (studnia lub woda z wiaderka) i posadz pszenice, marchewki lub ziemniaki. Ograniczona przestrzen — planuj farme dokładnie.
Eksploracja kopaln
Szukaj torow na powierzchni — prowadza do porzuconych kopaln. W badlands kopalnie często leza na ziemi zamiast pod nia. Pajaki w spawnerach sa niebezpieczne, ale skrzynie warto przeszukac — diamenty, złoto i enchantowane ksiazki to czeste loty.
Zbior terakoty
Kop poziomo w ścianę kanionu, zmieniajac warstwe co 1-2 bloki w glab. Każda warstwa to inny kolor. Silk Touch kilofen zachowuje naturalny kolor — bez niego dostajesz zwykła terakote (do powtornego barwienia). Zbieraj celowo — każdy kolor osobno do osobnej skrzynie.
Powiązane biomy
Ciekawostki
- Zalesione badlands to dawna Mesa Forest (Plateau) — nazwa zmieniona w 1.18 na Wooded Badlands, zeby pasowac do nowego systemu nazewnictwa.
- Deby w zalesionych badlands rosną na płaskowy (plateau) — poniżej linii płaskowy drzew juz nie ma. To odwzorowuje realne ekosystemy mesa w USA, gdzie drzewa rosną tylko na szczycie płaskowy.
- Zalesione badlands to jedyny biom w grze, gdzie temperatura to 2.0 (najgoretsze możliwe), a jednoczesnie rosną drzewa. W pustyni i zwyklych badlands drzew nie ma.
- Gra traktuje trawe w zalesionych badlands inaczej niz w normalnych biomach — ma ciemniejszy, bardziej suchy odcien zieleni, mimo ze blok trawy jest identyczny.
- Kopalnie na powierzchni w badlands to jedyne porzucone kopalnie w grze, które generuja się nad poziomem morza (Y=63+). We wszystkich innych biomach kopalnie sa pod ziemia.
Komentarze