Tak, po nerwach, ogromie czekania, wielu podniecaczach od Notcha i średnio działających wersjach pre-release stało się…
Wyszła stabilna wersja patcha 1.8. Co to oznacza? Start dla ekipy Bukkita w celu stworzenia oprogramowania pod serwery, koniec irytujących błędów przedpremierowych wersji pre-release i początek czegoś nowego, przygody w dużo lepszym świecie jakim teraz stał się świat Minecrafta…
Nowości
- Różne tryby gry
a) Creative - styl nastawiony na budowanie, zawiera w sobie możliwość latania i tworzenia nieskończonej ilości bloczków
b) Survival - to co znamy z aktualnej bety + system poziomów i głodu
- Przynajmniej dwa nowe Moby:
a) Enderman, znany także jako Farlander

b) Silverfish, który prawdopodobnie będzie żywił się drewnem (bójcie się, jeśli Waszym głównym budulcem było zawsze drewno!)

- Wioski NPC

- Podziemne wąwozy

- Twierdze (z 4 nowych bloków, o których mowa w następnym punkcie)

- 4 nowe bloki (Kamienny blok ceglany, Zamszały kamienny blok ceglany, Popękany kamienny blok ceglany oraz Kraty)
- Nowy biom (zawierający gigantyczne grzyby - białe i czerwone)

- Rzeki i oceany


- Większe biomy
- Uderzenia Krytyczne
- Nowy system strzelania z łuku (naciąganie cięciwy)
- Animacja blokady ataku przez gracza, więcej animacji dla gracza
- Dynie z możliwością ich zasadzenia
- Melony (łodyga + owoc)
- Dodanie paska głodu

- Możliwość stackowania jedzenia

- Jedzenie zajmuje 1,6 sekundy
- Dźwięk podczas jedzenia
- Animacja podczas jedzenia
- 5 nowych itemów, które można zjeść

- Upieczony kurczak

- - Surowy kurczak
- Stek (prawdopodobnie otrzymywany z krowy - - Melon (nie potwierdzona możliwość zjedzenia)
- Nowe osiągnięcia
- Zabij szkieleta z łuku z 50 metrów
- Strzel z łuku w księżyc (prawdopodobnie) - Możliwość szybkiego biegu poprzez dwukrotne naciśnięcie klawisza w przód
- Uderzając moba w "biegu" wyrzucany będzie on w powietrze
- Szyba
- Blok kolczasty (z początku Jeb planował zrobić kolczasty tłok)
Poprawki
- Kombinacja SHIFT + Kliknięcie na przedmiot będzie działać poprawnie.
- Obwody czerwonego kamienia nie działające po "time set (x) zostaną naprawione w SMP.
- Bloki liści położone przez gracza nie znikną.
Grafika / Muzyka / Interfejs
- Nowy system oświetlenia (cykl dnia i nocy)
- Światło z pochodni będzie "cieplejsze"
- Nowa tekstura (Moss stone - Brukowiec)
- Suwaki dla pola widzenia, gammy i jasności w opcjach grafiki
- Nowy HUD (w tym 2 nowe paski - głodu oraz doświadczenia)
- Nowy Launcher
- Nowe dźwięki od C418:
- Nowy dźwięk deszczu
- Nowy dźwięk plusku wody
- Nowy dźwięk podczas przebywania w wodzie (pływanie)
- Dźwięk jadącego wagonika
- Nowe dźwięki dla Szkieleta
- Nowe dźwięki dla Pająka (chód)
- Nowe dźwięki dla Slima (dużego)
- Nowe dźwięki dla Zombie (chód)
- Nowe dźwięki dla Kurczaka (chód)
- Nowe dźwięki dla Krowy (chód)
- Nowe dźwięki dla Wilka (chód)
- Nowe dźwięki dla Owcy (chód)
- Nowe dźwięki dla Świni (chód)
- Dodany dźwięk dla Nożyc
- Nowy dźwięk chodzenia po:
* trawie
* żwirze
* piasku
* kamieniu
- Dźwięk wspinaczki po drabinie - Nowy efekt cząsteczek powstających z niszczenia bloku
Rozgrywka Multiplayer
- Lista serwerów
- Ekran powitalny (będzie on częścią listy serwerów)
- Lista graczy po wciśnięciu klawisza TAB
- Możliwość otworzenia trybu Creative dla moderatorów w SMP
Kończąc wypisywać nowości przypominam, że nasze serwery stoją na 1.7.3 - dobrze się zastanów zanim zaktualizujesz Minecrafta do nowej wersji!
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.