Наш Discord Знайдіть компанію для гри. Увійти
Discord
Зачаровані книги в Minecraft
Розділ 8 з 10

Зачаровані книги в Minecraft

Усі способи отримати зачаровані книги, від селян-бібліотекарів до риболовлі, а також рейтинг найцінніших зачарувань.

Зачаровані книги є ключовою частиною системи зачарування в Minecraft. На відміну від зачаровування безпосередньо на столі зачарування, книги дають змогу точно контролювати, які зачарування опиняться на ваших предметах. З ними можна отримати конкретні зачарування, наприклад Лагодження (Mending) або Гостроту V, і за допомогою ковадла накласти їх саме на той предмет, який вам потрібен. У цьому розділі ви знайдете всі способи отримати зачаровані книги та стратегії, які допоможуть використати їх якнайкраще.

Селяни-бібліотекарі: найкраще й найнадійніше джерело

Селяни з професією бібліотекаря є безумовно найкращим способом отримати конкретні зачаровані книги. Бібліотекар з'являється, коли безробітний селянин має доступ до катедри: це блок, який можна скрафтити з 4 дерев'яних плит і 1 книжкової полиці. Отримавши професію бібліотекаря, селянин продає зачаровані книги за смарагди.

Ключова механіка тут полягає в «оновленні» пропозиції бібліотекаря (reroll). Якщо бібліотекар, який щойно отримав професію і з яким ви ще не торгували, пропонує непотрібне вам зачарування, можна зламати його катедру й поставити її знову. Селянин утрачає професію й одразу ж отримує її назад, але вже з новою випадковою пропозицією. Повторюйте це, доки бібліотекар не запропонує потрібне вам зачарування, наприклад Лагодження, Удачу III чи Захист IV.

Цей спосіб потребує терпіння, зате він надзвичайно ефективний. На найнижчому рівні торгівлі («Початківець») бібліотекар пропонує одне зачарування за 5-64 смарагди й книгу. Що рідкісніше зачарування, то вища ціна: Лагодження зазвичай коштує 20-40 смарагдів. Варто збудувати цілий «торговий зал» із багатьма бібліотекарями, кожен з яких пропонує інше зачарування: тоді вам завжди буде доступний повний набір зачарувань.

Зачаровування на столі зачарування

На стіл зачарування можна покласти звичайну книгу й зачарувати її так само, як будь-який інший предмет. Книга отримує випадкові зачарування з набору всіх доступних зачарувань: будь-що від Гостроти до Рідності води. На 30-му рівні (з 15 книжковими полицями) шанси отримати цінні зачарування найвищі.

Зачаровувати книги на столі менш ефективно, ніж зачаровувати предмети безпосередньо, бо книга може отримати зачарування з будь-якої категорії (зброя, обладунки, інструменти), і через це набір можливих варіантів «розмивається». Проте й цей спосіб буває корисним: якщо у вас є зайвий досвід і лазурит, зачаровування книг «навмання» може дати цікаві результати. А якщо вам потрібне зачарування, яке важко отримати в бібліотекаря, зачаровувати книги на столі може бути швидше.

Риболовля: повільно, але безкоштовно

Вудка з Морським везінням III і Приманкою III є безкоштовним джерелом зачарованих книг. Морське везіння підвищує шанс виловити «скарб» (зокрема зачаровані книги), а Приманка змушує рибу клювати швидше. З оптимально зачарованою вудкою шанс витягти зачаровану книгу становить близько 1,9% за кожен улов, тобто в середньому 1 книга на 50-60 уловів.

У версії 1.16 з'явилося обмеження: у маленьких накритих водоймах скарби більше не ловляться. Це сповільнює ферми для риболовлі, але для терплячих гравців спосіб досі працює. Зачарування з риболовлі випадкові й можуть мати будь-який рівень, тож вам може трапитися Лагодження, а з таким самим успіхом і Загибель членистоногих I.

Дослідження структур: скрині із зачарованими книгами

У багатьох згенерованих структурах Minecraft є скрині із зачарованими книгами. Ось найкращі місця для пошуків:

  • Стародавні міста: скрині в підземних містах на висоті Y=-51. У них часто трапляються рідкісні зачарування, але досліджувати ці міста небезпечно через Боронителя (Warden). Пересувайтеся тихо.
  • Шахти: скрині у вагонетках на рейках. У них часто бувають зачарування низького й середнього рівня.
  • Храми в джунглях: скрині, сховані за пастками. Обчистити їх легко, але зачарування там зазвичай низького рівня.
  • Океанічні руїни: скрині під водою, тож вам знадобиться Дихання або Зілля водяного дихання. Часте джерело зачарувань середньої якості.
  • Залишки бастіонів: скрині в бастіонах у Незері. Джерело Швидкості душ.

Бартер із піґлінами

Піґліни в Незері беруть золоті злитки в обмін на випадкові предмети, серед яких трапляються й зачаровані книги зі Швидкістю душ. Шанс отримати зачаровану книгу через бартер становить близько 1,09%. Це нішевий спосіб, але так можна здобути Швидкість душ I-III для чобіт: зачарування, яке пришвидшує вас на піску душ.

Рейтинг найцінніших зачарованих книг

Не всі зачаровані книги однаково цінні. Ось рейтинг найцінніших зачарувань, за якими варто полювати насамперед:

  1. Лагодження: найцінніше зачарування в грі. На столі зачарування його не отримати, лише в бібліотекарів, під час риболовлі або в скринях. Воно лагодить предмети за рахунок досвіду, тож вони служать вічно.
  2. Удача III: подвоює або потроює здобич із руди. Змінює економіку всієї вашої гри.
  3. Захист IV: всебічна оборона. Знадобляться 4 книги (по одній на кожну частину обладунків).
  4. Гострота V: максимальна шкода мечем. Її можна отримати, поєднавши дві книги з Гостротою IV.
  5. Шовковий дотик: добуває блоки в їхньому первісному вигляді. Незамінний для багатьох стратегій.
  6. Ефективність V: блискавичне копання. Гра стає набагато комфортнішою.
  7. Незламність III: учетверо більша міцність. Для всього спорядження знадобиться багато примірників.
  8. Невагомість IV: рятує життя під час падіння. Абсолютно обов'язкове зачарування для чобіт.

Зберігання й упорядкування зачарованих книг

Якщо ви серйозно збираєте зачаровані книги, їх дуже швидко назбирається величезна кількість. Варто облаштувати впорядковану систему зберігання, наприклад скрині, розсортовані за категоріями (зброя, обладунки, інструменти, універсальні) або за конкретними зачаруваннями. Щоб позначити, що лежить у кожній скрині, можна також використати рамки для предметів.

Пам'ятайте, що зачаровані книги можна поєднувати між собою на ковадлі й отримувати книги з кількома зачаруваннями. Наприклад, книгу з Гостротою V і книгу з Грабунком III можна поєднати в одну книгу з обома зачаруваннями. Це зменшує кількість операцій, потрібних, щоб зачарувати предмет, і допомагає заощадити на штрафі за попередні операції (prior work penalty). Докладніше про це в розділі про порядок поєднання.

Порада профі: Збудуйте «зал бібліотекарів» на 8-10 селян, кожен з яких пропонує інше ключове зачарування. Поруч розмістіть ферму моркви або картоплі, щоб заробляти смарагди (урожай ви продаєте фермерам, а зачарування купуєте в бібліотекарів). Така система швидко забезпечить вас ключовими зачаруваннями. Якщо ви тільки починаєте, загляньте в наш гайд для початківців, щоб дізнатися, як збудувати ефективну базу з такими системами.