Takma adı jaivin olan bir geliştirici, oynanabilir ve çok oyunculu bir Minecraft klonunu X'teki tek bir gönderinin içine yerleştirdi. Tweetcraft adlı projede oyunun bağlantısını paylaşan ilk gönderi şimdiden 7,4 milyon kez görüntülendi. Geliştirici aynı anda kripto para karşılığında sponsorluk satışını da açtı; bu da telif hakkının sınırları ve Microsoft'un olası tepkisi üzerine kısa sürede bir tartışma başlattı.
Tweetcraft nasıl çalışıyor
Projenin mantığı basit: oyuncu yeni bir oyun dünyası oluşturuyor, site de bu dünya için benzersiz bir bağlantı üretiyor. Bağlantı X'te gönderi olarak paylaşılıyor ve onu açan herkes, hiçbir yazılım kurmadan ya da Microsoft hesabına giriş yapmadan aynı oturuma gerçek zamanlı olarak katılıyor.
Oyunun tamamı doğrudan tarayıcıda çalışıyor ve yapay zekâyla oluşturulmuş, Minecraft'tan tanıdık bir tarzdaki dünyayı render ediyor. Geliştirici, inşa etme ve keşif mekaniklerini yeniden yaratmak için yapay zekâ modellerinden yararlandı; Mojang'ın orijinal koduna ya da grafik kaynaklarına başvurmadı. Bunu jaivin de projenin çıkışıyla birlikte yaptığı açıklamalarda açıkça vurguladı.
Kripto parayla sponsorluk
Tweetcraft salt teknik bir deney değil, kendi iş modeli de var. Geliştirici sunucu listesinin en üstündeki reklam alanlarını, belirli bir dünyanın ilan panosundaki sponsorlu ilanları, hatta oyunda yaratılan "Block Dragon" üzerine yerleştirilen logoları satıyor. Bunların hepsinin ödemesi kripto parayla yapılıyor.
Sosyal medyadaki viral erişimin kriptoya dayalı bir gelir modeliyle birleşmesi, kısa sürede yalnızca oyuncuların değil, token piyasasını takip edenlerin de dikkatini çekti. Bu piyasada projenin adından yola çıkan ve uygulamanın geliştiricisiyle hiçbir bağı olmayan Tweetcraft adlı bir token bile ortaya çıktı.
Sorumluluk reddi ve hukuki risk
Geliştirici jaivin, açıklamalarında Tweetcraft'ın "Minecraft'a ait hiçbir kaynak kullanmadığını" ve Mojang ya da Microsoft ile hiçbir şekilde bağlantılı olmadığını belirtiyor. Bu beyanla, projenin oyuna ait belirli dokular, modeller ya da kod üzerindeki telif haklarını ihlal ettiği yönündeki suçlamalardan korunması amaçlanıyor.
Ancak sektör medyasında görüşlerine yer verilen yorumcular şuna dikkat çekiyor: oyunun kodu ya da dosyaları doğrudan kopyalanmış olsun ya da olmasın, adın kendisi, bloklarla inşa mekaniği ve Minecraft'ı şaşırtıcı derecede andıran estetik yine de Microsoft avukatlarının ilgisini çekebilir.
Topluluğun tepkileri
Tweetcraft'a gelen tepkiler karışık. Bazı kullanıcılar fikri, oyunu indirmeden ya da hesap açmadan birlikte oynamanın kolay bir yolu olarak övüyor. Diğerleri ise projenin hukukun sınırında gezindiği konusunda uyarıyor: proje, Mojang ile olası anlaşmazlıkları ve altyapısını oyun çalıştırmak için kullandığı X platformunun kendisiyle çıkabilecek sorunları tek bir yerde topluyor.
Proje, Ekim 2026'da öne çıkan daha geniş bir akımın parçası: giderek daha fazla ekip ve tek başına çalışan geliştirici, yapay zekâ modellerini kullanarak Minecraft'tan ilham alan izinsiz klonlar ve eklentiler yapıyor. Oyuna yapay zekâ kontrolündeki yol arkadaşları ekleyen AI Players aracı da daha önce benzer bir örnek olmuştu.
Oyun ve klonlar için sırada ne var
Şimdilik ne Mojang ne de Microsoft, Tweetcraft hakkında kamuoyu önünde bir yorum yaptı. Orijinal oynanışa yasal ve sorunsuz bir şekilde dönmek istiyorsan temel yol değişmedi: oyunu satın alıp Java Edition ya da Bedrock Edition olarak indirmek. Oyunun ne kadar ayakta kalacağı ya da verilerinin güvenliği konusunda hiçbir garanti vermeyen izinsiz klonlar bunun yerini tutmuyor.
Topluluk açısından Minecraft sunucuları listesinden tanıdık olguları hatırlatan bu tür deneyler, tanınmış bir oynanışı herkesin erişebildiği yapay zekâ modelleriyle yeniden yaratmanın artık ne kadar kolay olduğunu da gösteriyor. Bu konu muhtemelen önümüzdeki aylarda yeni hukuki tartışmalara yol açacak; özellikle de işin içine, başlı başına ayrı düzenlemelere tabi olabilen kripto para tabanlı gelir modeli de girdiği için.