Discord
Java 1.19.2 Eksploracja

Twierdza nad pradawnym miastem

Kamienne korytarze twierdzy przechodzące w czarne, porośnięte sculkiem ruiny pradawnego miasta tuż pod nimi.

Seed -3123214652609309440
Edycja Java
Wersja 1.19.2
Trudność ***** Bardzo trudny
SawannaGłęboka CiemnośćBujne jaskinie
  • Twierdza wygenerowana bezpośrednio nad pradawnym miastem
  • Rzadki portal do Kresu z dwoma wejściami do sali
  • Pełne pradawne miasto z łupami w zasięgu kilku bloków od twierdzy

Mapa biomów i struktur

Mapa biomów seeda Minecraft -3123214652609309440 - Twierdza nad pradawnym miastem
Mapa wygenerowana z algorytmu generowania świata. Kompas oznacza spawn (0, 0), a ikony przedmiotów to pobliskie struktury (legenda poniżej). Obszar około 3000x3000 bloków wokół spawnu.
  • Spawn (0, 0)
  • Monument oceaniczny
  • Świątynia w dżungli
  • Wioska

O tym seedzie

Ten seed łączy dwie najbardziej klimatyczne struktury podziemi w jednym miejscu. Twierdza z portalem do Kresu leży tuż nad pradawnym miastem w biomie Głębokiej Ciemności. Efektem jest niezwykle rzadki układ, w którym sala portalu ma aż dwa wejścia.

Koordynaty kluczowych lokalizacji

Twierdza

X: 2072 Y: 2 Z: 90

Pradawne Miasto

X: 2072 Y: -40 Z: 24

Włącz wyswietlanie koordynatow: F3 (Java Edition) lub Ustawienia → Świat → Show Coordinates (Bedrock Edition).

Co robic na start?

  1. 1 Odszukaj twierdzę i zabezpiecz salę portalu do Kresu
  2. 2 Zejdź ostrożnie do pradawnego miasta po cenne Odłamki Echa i diamenty
  3. 3 Zbierz wełnę, by tłumić kroki przy czujnikach sculku

Struktury w poblizu

  • Zrujnowany portal (64, 176) - 187 bloków od spawnu
  • Ruiny oceaniczne (128, -176) - 217 bloków od spawnu
  • Wrak statku (-256, 32) - 257 bloków od spawnu
  • Monument oceaniczny (-240, -288) - 374 bloków od spawnu
  • Świątynia w dżungli (-656, 528) - 842 bloków od spawnu

Porady i wskazówki

  • Portal do Kresu z dwoma wejściami ułatwia ucieczkę, jeśli Strażnik zacznie polować
  • Trzymaj się skradania w mieście - bieganie po sculku natychmiast budzi alarm

Ciekawostki

  • Nałożenie się twierdzy i pradawnego miasta to czysty przypadek generatora świata
  • Pradawne miasta zawsze powstają w biomie Głębokiej Ciemności, głęboko pod poziomem Y 0

Jak użyć tego seeda?

Java Edition: Przy tworzeniu nowego świata kliknij "More World Options" i wpisz -3123214652609309440 w pole "Seed for the world generator". Upewnij sie, ze masz wersje 1.19.2 lub nowsza.

Bedrock Edition: Przy tworzeniu świata przewin do pola "Seed" i wpisz -3123214652609309440. Pamietaj, ze ten seed jest testowany na Java - na innej edycji świat bedzie wygladal inaczej.

Możesz tez użyć Chunkbase Seed Map, zeby zobaczyć pełna mape świata przed zaladowaniem go w grze.

Podobne seedy

Komentarze