Pływające wyspy nad leśną rezydencją
Leśna rezydencja u podstawy kadru, a nad nią dryfujące w powietrzu wyspy obsypane drzewami na tle błękitnego nieba.
537898685627006537 Biomy
Główne cechy
- Spawn dosłownie na leśnej rezydencji (X: 5, Y: 82, Z: -3) - zero wędrówki, łup czeka od razu.
- Pływające wyspy unoszące się nad rezydencją, część porośnięta grubymi drzewami - efektowne tło na zrzuty ekranu.
- Niedaleka chatka wiedźmy oraz pradawne miasto w zasięgu eksploracji (X: -552, Y: -51, Z: -1400).
Mapa biomów i struktur
-
Spawn (0, 0) -
Rezydencja (Woodland Mansion) -
Komnaty Prób -
Chatka wiedźmy -
Monument oceaniczny -
Wioska -
Ruiny szlaku -
Starożytne Miasto
O tym seedzie
Tutaj pojawiasz się praktycznie na leśnej rezydencji (X: 5, Y: 82, Z: -3), a tuż nad nią dryfują pływające wyspy - niektóre z gęstymi kępami drzew. Urozmaicony teren i nietypowe formacje skalne robią z tego miejsca jeden z bardziej widowiskowych startów. W pobliżu kryje się też chatka wiedźmy.
Koordynaty kluczowych lokalizacji
Spawn na rezydencji
Pradawne miasto
Włącz wyswietlanie koordynatow: F3 (Java Edition) lub Ustawienia → Świat → Show Coordinates (Bedrock Edition).
Co robic na start?
- 1 Od razu wejdź do rezydencji i przeczesz pokoje w poszukiwaniu sekretnych pomieszczeń z łupem.
- 2 Zbuduj filar lub most do pływających wysp, by zdobyć drewno i rozejrzeć się po okolicy.
- 3 Odwiedź pobliską chatkę wiedźmy po cukier, szkło i mikstury, ale uważaj na samą wiedźmę.
Struktury w poblizu
- Rezydencja (0, 0) - 0 bloków od spawnu
- Wrak statku (-160, -208) - 262 bloków od spawnu
- Komnaty Prób (-272, 16) - 272 bloków od spawnu
- Chatka wiedźmy (-176, 240) - 297 bloków od spawnu
- Ruiny oceaniczne (-240, 176) - 297 bloków od spawnu
Porady i wskazówki
- Wyspa jest niewielka, a wioski leżą 800-1000 bloków dalej - zrób zapas drewna, zanim wyruszysz na ląd stały.
- Pływające wyspy świetnie nadają się na bezpieczną bazę startową, z dala od mobów z rezydencji.
Ciekawostki
- Pływające wyspy powstają, gdy generator terenu odcina fragment lądu od podłoża - rzadki, czysto naturalny efekt.
- Spawn na strukturze takiej jak rezydencja to wyjątek - gra zwykle stara się umieścić gracza na otwartym terenie.
Jak użyć tego seeda?
Java Edition: Przy tworzeniu nowego świata kliknij "More World Options" i wpisz 537898685627006537 w pole "Seed for the world generator". Upewnij sie, ze masz wersje 1.21 lub nowsza.
Bedrock Edition: Przy tworzeniu świata przewin do pola "Seed" i wpisz 537898685627006537. Pamietaj, ze ten seed jest testowany na Java - na innej edycji świat bedzie wygladal inaczej.
Możesz tez użyć Chunkbase Seed Map, zeby zobaczyć pełna mape świata przed zaladowaniem go w grze.
Komentarze