Komnata Głębokiej Ciemności pod nawisem terenu
Wielki kamienny nawis terenu zwisający nad mrocznym wejściem do Antycznego Miasta przyprószonym śniegiem.
-8539506224916838806 Biomy
Główne cechy
- Antyczne Miasto pod nawisem terenu (okolice X: -328, Z: 8)
- Drugie Antyczne Miasto dalej na południowy zachód (X: -1048, Z: 600)
- Komnaty Prób z żyłami sculku tuż obok miasta (X: -1049, Z: 697)
Mapa biomów i struktur
-
Spawn (0, 0) -
Komnaty Prób -
Monument oceaniczny -
Starożytne Miasto -
Igloo -
Ruiny szlaku -
Posterunek pillagerów -
Wioska
O tym seedzie
Pojawiasz się na Śnieżnych Równinach, a niedaleko czeka prawdziwa perełka: olbrzymi nawis terenu zwisający nad Antycznym Miastem. W jego cieniu kryją się Komnaty Prób z żyłami sculku pełzającymi po salach. Mroczny, klimatyczny seed dla miłośników eksploracji 1.21.
Koordynaty kluczowych lokalizacji
Spawn
Włącz wyswietlanie koordynatow: F3 (Java Edition) lub Ustawienia → Świat → Show Coordinates (Bedrock Edition).
Co robic na start?
- 1 Wyrusz na południowy zachód od spawnu ku biomowi Głębokiej Ciemności
- 2 Zbadaj nawis terenu skrywający pierwsze Antyczne Miasto
- 3 Przygotuj się na Komnaty Prób przerośnięte sculkiem - łączą zagrożenia obu struktur
Struktury w poblizu
- Zrujnowany portal (16, 80) - 81 bloków od spawnu
- Wrak statku (16, 80) - 81 bloków od spawnu
- Ruiny oceaniczne (16, 128) - 128 bloków od spawnu
- Komnaty Prób (32, -208) - 210 bloków od spawnu
- Monument oceaniczny (256, 80) - 268 bloków od spawnu
Porady i wskazówki
- Żyły sculku w Komnatach Prób mogą uruchomić Krzykaczy - tnij je ostrożnie motyką
- Nawis terenu daje dobry punkt widokowy do zaplanowania zejścia do miasta
Ciekawostki
- Komnaty Prób przerośnięte sculkiem to nietypowe nałożenie dwóch nowych struktur
- Dwa Antyczne Miasta w jednym seedzie pozwalają zdublować łup z Odłamków Echa
Jak użyć tego seeda?
Java Edition: Przy tworzeniu nowego świata kliknij "More World Options" i wpisz -8539506224916838806 w pole "Seed for the world generator". Upewnij sie, ze masz wersje 1.21 lub nowsza.
Bedrock Edition: Przy tworzeniu świata przewin do pola "Seed" i wpisz -8539506224916838806. Pamietaj, ze ten seed jest testowany na Java - na innej edycji świat bedzie wygladal inaczej.
Możesz tez użyć Chunkbase Seed Map, zeby zobaczyć pełna mape świata przed zaladowaniem go w grze.
Komentarze