Discord
Java 1.21 Ciekawe struktury

Komnata Głębokiej Ciemności pod nawisem terenu

Wielki kamienny nawis terenu zwisający nad mrocznym wejściem do Antycznego Miasta przyprószonym śniegiem.

Seed -8539506224916838806
Edycja Java
Wersja 1.21
Trudność **** Trudny
Śnieżne RówninyGłęboka CiemnośćTajga
  • Antyczne Miasto pod nawisem terenu (okolice X: -328, Z: 8)
  • Drugie Antyczne Miasto dalej na południowy zachód (X: -1048, Z: 600)
  • Komnaty Prób z żyłami sculku tuż obok miasta (X: -1049, Z: 697)

Mapa biomów i struktur

Mapa biomów seeda Minecraft -8539506224916838806 - Komnata Głębokiej Ciemności pod nawisem terenu
Mapa wygenerowana z algorytmu generowania świata. Kompas oznacza spawn (0, 0), a ikony przedmiotów to pobliskie struktury (legenda poniżej). Obszar około 3000x3000 bloków wokół spawnu.
  • Spawn (0, 0)
  • Komnaty Prób
  • Monument oceaniczny
  • Starożytne Miasto
  • Igloo
  • Ruiny szlaku
  • Posterunek pillagerów
  • Wioska

O tym seedzie

Pojawiasz się na Śnieżnych Równinach, a niedaleko czeka prawdziwa perełka: olbrzymi nawis terenu zwisający nad Antycznym Miastem. W jego cieniu kryją się Komnaty Prób z żyłami sculku pełzającymi po salach. Mroczny, klimatyczny seed dla miłośników eksploracji 1.21.

Koordynaty kluczowych lokalizacji

Spawn

X: 0 Y: 70 Z: 0

Włącz wyswietlanie koordynatow: F3 (Java Edition) lub Ustawienia → Świat → Show Coordinates (Bedrock Edition).

Co robic na start?

  1. 1 Wyrusz na południowy zachód od spawnu ku biomowi Głębokiej Ciemności
  2. 2 Zbadaj nawis terenu skrywający pierwsze Antyczne Miasto
  3. 3 Przygotuj się na Komnaty Prób przerośnięte sculkiem - łączą zagrożenia obu struktur

Struktury w poblizu

  • Zrujnowany portal (16, 80) - 81 bloków od spawnu
  • Wrak statku (16, 80) - 81 bloków od spawnu
  • Ruiny oceaniczne (16, 128) - 128 bloków od spawnu
  • Komnaty Prób (32, -208) - 210 bloków od spawnu
  • Monument oceaniczny (256, 80) - 268 bloków od spawnu

Porady i wskazówki

  • Żyły sculku w Komnatach Prób mogą uruchomić Krzykaczy - tnij je ostrożnie motyką
  • Nawis terenu daje dobry punkt widokowy do zaplanowania zejścia do miasta

Ciekawostki

  • Komnaty Prób przerośnięte sculkiem to nietypowe nałożenie dwóch nowych struktur
  • Dwa Antyczne Miasta w jednym seedzie pozwalają zdublować łup z Odłamków Echa

Jak użyć tego seeda?

Java Edition: Przy tworzeniu nowego świata kliknij "More World Options" i wpisz -8539506224916838806 w pole "Seed for the world generator". Upewnij sie, ze masz wersje 1.21 lub nowsza.

Bedrock Edition: Przy tworzeniu świata przewin do pola "Seed" i wpisz -8539506224916838806. Pamietaj, ze ten seed jest testowany na Java - na innej edycji świat bedzie wygladal inaczej.

Możesz tez użyć Chunkbase Seed Map, zeby zobaczyć pełna mape świata przed zaladowaniem go w grze.

Podobne seedy

Komentarze