Dwie świątynie zrośnięte z wioską
Zrzut ekranu przedstawia dwie świątynie wyrastające spomiędzy domów wioski na styku piaszczystej pustyni i złotej sawanny.
6478147364375365287 Biomy
Główne cechy
- Dwie świątynie pustynne zrośnięte z zabudową wioski
- Pustynna studnia z dodatkowym podejrzanym piaskiem obok
- Granica pustyni i sawanny z dostępem do drewna akacjowego
Mapa biomów i struktur
-
Spawn (0, 0) -
Komnaty Prób -
Wioska -
Monument oceaniczny -
Ruiny szlaku -
Starożytne Miasto -
Igloo
O tym seedzie
Na tym seedzie dwie pustynne świątynie wtapiają się w domy wioski, tworząc niezwykłe, gęste skupisko struktur. Obok generuje się studnia, a pustynia płynnie przechodzi w sawannę. To kameralna, ale wyjątkowo malownicza mapa dla miłośników nietypowych generacji świata.
Koordynaty kluczowych lokalizacji
Świątynia 1
Świątynia 2
Włącz wyswietlanie koordynatow: F3 (Java Edition) lub Ustawienia → Świat → Show Coordinates (Bedrock Edition).
Co robic na start?
- 1 Przejrzyj obie świątynie przy (-408, 69, 120) i (-152, 71, 88) zanim ruszysz dalej
- 2 Wykorzystaj domy wioski jako gotowe schronienie na pierwszą noc
- 3 Wyrusz na sawannę po drewno akacjowe i ścieżkę do dalszej eksploracji
Struktury w poblizu
- Komnaty Prób (192, 112) - 222 bloków od spawnu
- Zrujnowany portal (80, 240) - 252 bloków od spawnu
- Wioska (-176, -320) - 365 bloków od spawnu
- Ruiny oceaniczne (448, 96) - 458 bloków od spawnu
- Monument oceaniczny (400, 384) - 554 bloków od spawnu
Porady i wskazówki
- Sprawdź, czy łup świątyń nie wpadł pod podłogi domów - zrośnięte struktury bywają zaskakujące
- Akacja z sawanny to wygodne, kontrastowe drewno na pierwsze budowle
Ciekawostki
- Zlanie świątyń z wioską to jeden z efektów nakładania się struktur, który zachwyca na zrzutach ekranu
- Z jednego punktu można objąć wzrokiem obie piramidy i całą wioskę naraz
Jak użyć tego seeda?
Java Edition: Przy tworzeniu nowego świata kliknij "More World Options" i wpisz 6478147364375365287 w pole "Seed for the world generator". Upewnij sie, ze masz wersje 1.21.7 lub nowsza.
Bedrock Edition: Przy tworzeniu świata przewin do pola "Seed" i wpisz 6478147364375365287. Pamietaj, ze ten seed jest testowany na Java - na innej edycji świat bedzie wygladal inaczej.
Możesz tez użyć Chunkbase Seed Map, zeby zobaczyć pełna mape świata przed zaladowaniem go w grze.
Komentarze