Średniowieczny port handlowy
Port z 40-blokowym nabrzeżem, magazynami, latarnią, żurawiem i tawerną marynarzy.
Opis budowli
Rozbudowany port z nabrzeżem, magazynami, latarnią i żurawiem portowym. Nabrzeże z dębowych desek na palach biegnie wzdłuż brzegu na 40 bloków, z miejscami cumowniczymi dla pięciu łodzi. Trzy magazyny z kamienia i drewna stoją wzdłuż nabrzeża, każdy z bramą do załadunku i system lejków do sortowania towarów. Latarnia portowa na molo wskazuje drogę do portu nocą. Żuraw portowy z dźwigiem z ciemnego dębu i systemem łańcuchów stoi na końcu mola. Na nabrzeżu kramy rybaków z świeżymi rybami i tawerna dla marynarzy. U brzegu przycumowana jest łódź handlowa z ładunkiem. Port to brama do świata i kluczowy element nadmorskiego miasta.
Lista materiałów
Do budowy potrzebujesz łącznie ~7,000 bloków. Poniżej znajdziesz listę kluczowych materiałów:
Kluczowe cechy
- Nabrzeże 40 bloków
- Trzy magazyny
- Żuraw portowy
- Tawerna marynarzy
Jak zbudować — wskazówki
Krok 1: Przygotowanie terenu
Znajdź odpowiednie miejsce w swoim świecie i odmierz teren 45x10x20 bloków (długość x wysokość x szerokość). Budowla najlepiej wygląda na biomie równin, łąki lub lasu.
Krok 2: Fundament i zarys
Zacznij od fundamentu i zarysu budowli. Odmierz 45 bloków na długość i 20 bloków na szerokość. Postaw narożniki i połącz je liniami bloków bazowych (Dębowe deski). Przy złożonych projektach warto użyć bloków tymczasowych (np. dirt) jako rusztowania.
Krok 3: Konstrukcja główna
Buduj od dołu do góry, piętro po piętrze. Ściany wznoś z głównych materiałów: Dębowe deski, Dębowe bale, Brukowy kamień. Zostawiaj miejsca na okna i drzwi. Przy bardziej złożonych elementach (łuki, kopuły, spirale) buduj symetrycznie od środka na boki.
Krok 4: Dach i detale zewnętrzne
Po wzniesieniu ścian przejdź do dachu. Dach zbuduj ze schodków odpowiedniego materiału, pamiętając o okapach. Dodaj detale zewnętrzne — oświetlenie, ogrodzenia, ozdoby.
Krok 5: Wnętrze i wykończenie
Na koniec urządź wnętrze. Kluczowe cechy tego schematyku to: Nabrzeże 40 bloków, Trzy magazyny, Żuraw portowy, Tawerna marynarzy. Dodaj oświetlenie (latarnie, pochodnie, sea lanterny) w ilości zapobiegającej spawnom wrogich mobów — minimum jeden punkt światła co 12 bloków.
Tagi
Podobne schematyki
Średniowieczna karczma
Klimatyczna karczma z salą biesiadną, kuchnią, pokojami gościnnymi i stajnią.
Średniowieczna kuźnia
Dymiąca kuźnia z kowadłem, piecem hutniczym, wystawą broni i kadzia do hartow...
Gotycki kościół wiejski
Gotycki kościółek z wieżą dzwonową, witrażami, ławkami i cmentarzem.
Średniowieczne targowisko
Dwanaście kramów handlowych, scena dla barda, studnia i kamienice wokół placu.
Komentarze