Średniowieczna kuźnia
Dymiąca kuźnia z kowadłem, piecem hutniczym, wystawą broni i kadzia do hartowania.
Opis budowli
Dymiąca kuźnia z kowadłem, piecem hutniczym i ekspozycją broni. Budynek z kamienia i ciemnego dębu ma otwartą przednią ścianę, jak tradycyjne warsztaty rzemieślnicze. Wewnątrz centralne miejsce zajmuje kowadło na piedestale z kamiennych cegieł, obok stoi piec hutniczy z efektem dymu z ogniska. Na ścianach witryny z ramkami na przedmioty wystawiaają miecze, topory, zbroje i narzędzia. Stół roboczy z grindstone i stół do zaklęć dopełniają wyposażenie. Na zewnątrz kadź z wodą do hartowania (kociołek z wodą) i stojak z drewnem. Komin z cegieł na dachu wypuszcza dym z ogniska. Atmosferyczny element każdej średniowiecznej wioski.
Lista materiałów
Do budowy potrzebujesz łącznie ~1,200 bloków. Poniżej znajdziesz listę kluczowych materiałów:
Kluczowe cechy
- Kowadło centralne
- Dym z komina
- Wystawa broni
- Kadź do hartowania
Jak zbudować — wskazówki
Krok 1: Przygotowanie terenu
Znajdź odpowiednie miejsce w swoim świecie i odmierz teren 10x8x10 bloków (długość x wysokość x szerokość). Budowla najlepiej wygląda na biomie równin, łąki lub lasu.
Krok 2: Fundament i zarys
Zacznij od fundamentu i zarysu budowli. Odmierz 10 bloków na długość i 10 bloków na szerokość. Postaw narożniki i połącz je liniami bloków bazowych (Brukowy kamień). Fundament powinien być gotowy w kilka minut.
Krok 3: Konstrukcja główna
Buduj od dołu do góry, piętro po piętrze. Ściany wznoś z głównych materiałów: Brukowy kamień, Ciemne dębowe bale, Kowadło. Zostawiaj miejsca na okna i drzwi. Konstrukcja jest prosta — prostokątne ściany i prosty dach.
Krok 4: Dach i detale zewnętrzne
Po wzniesieniu ścian przejdź do dachu. Dach zbuduj ze schodków odpowiedniego materiału, pamiętając o okapach. Dodaj detale zewnętrzne — oświetlenie, ogrodzenia, ozdoby.
Krok 5: Wnętrze i wykończenie
Na koniec urządź wnętrze. Kluczowe cechy tego schematyku to: Kowadło centralne, Dym z komina, Wystawa broni, Kadź do hartowania. Dodaj oświetlenie (latarnie, pochodnie, sea lanterny) w ilości zapobiegającej spawnom wrogich mobów — minimum jeden punkt światła co 12 bloków.
Tagi
Podobne schematyki
Średniowieczna karczma
Klimatyczna karczma z salą biesiadną, kuchnią, pokojami gościnnymi i stajnią.
Gotycki kościół wiejski
Gotycki kościółek z wieżą dzwonową, witrażami, ławkami i cmentarzem.
Średniowieczne targowisko
Dwanaście kramów handlowych, scena dla barda, studnia i kamienice wokół placu.
Średniowieczny port handlowy
Port z 40-blokowym nabrzeżem, magazynami, latarnią, żurawiem i tawerną maryna...
Komentarze