Średniowieczna katapulta
Funkcjonalna katapulta z tłokami i szlamem wyrzucająca TNT na 20-30 bloków.
Opis budowli
Funkcjonalna katapulta oblężnicza typu trebuszet z mechanizmem z tłoków i bloków szlamu. Drewniana konstrukcja na kołach (dekoracyjne — nie jeździ) z ramienia rzucającego z ciemnego dębu. Mechanizm opiera się na tłoku lepkim z blokiem szlamu, który po aktywacji dźwignią wyrzuca entity (np. blok TNT, enderpearl lub kura) w powietrze na odległość 20-30 bloków. Przeciwwaga z kamiennych bloków na krótszym ramieniu. Zasięg regulowany jest liczbą bloków szlamu. Doskonała do oblężeń na serwerach PvP lub jako dekoracja obozów wojennych. Można zbudować baterię trzech katapult dla ciągłego ostrzału.
Lista materiałów
Do budowy potrzebujesz łącznie ~300 bloków. Poniżej znajdziesz listę kluczowych materiałów:
Kluczowe cechy
- Działający mechanizm
- Regulowany zasięg
- Wyrzuca TNT
- Przeciwwaga kamienna
Jak zbudować — wskazówki
Krok 1: Przygotowanie terenu
Znajdź odpowiednie miejsce w swoim świecie i odmierz teren 8x8x5 bloków (długość x wysokość x szerokość). Budowla najlepiej wygląda na biomie równin, łąki lub lasu.
Krok 2: Fundament i zarys
Zacznij od fundamentu i zarysu budowli. Odmierz 8 bloków na długość i 5 bloków na szerokość. Postaw narożniki i połącz je liniami bloków bazowych (Ciemne dębowe bale). Fundament powinien być gotowy w kilka minut.
Krok 3: Konstrukcja główna
Buduj od dołu do góry, piętro po piętrze. Ściany wznoś z głównych materiałów: Ciemne dębowe bale, Ciemne dębowe płotki, Tłoki lepkie. Zostawiaj miejsca na okna i drzwi. Przy bardziej złożonych elementach (łuki, kopuły, spirale) buduj symetrycznie od środka na boki.
Krok 4: Dach i detale zewnętrzne
Po wzniesieniu ścian przejdź do dachu. Dach zbuduj ze schodków odpowiedniego materiału, pamiętając o okapach. Dodaj detale zewnętrzne — oświetlenie, ogrodzenia, ozdoby.
Krok 5: Wnętrze i wykończenie
Na koniec urządź wnętrze. Kluczowe cechy tego schematyku to: Działający mechanizm, Regulowany zasięg, Wyrzuca TNT, Przeciwwaga kamienna. Dodaj oświetlenie (latarnie, pochodnie, sea lanterny) w ilości zapobiegającej spawnom wrogich mobów — minimum jeden punkt światła co 12 bloków.
Tagi
Podobne schematyki
Średniowieczna karczma
Klimatyczna karczma z salą biesiadną, kuchnią, pokojami gościnnymi i stajnią.
Średniowieczna kuźnia
Dymiąca kuźnia z kowadłem, piecem hutniczym, wystawą broni i kadzia do hartow...
Gotycki kościół wiejski
Gotycki kościółek z wieżą dzwonową, witrażami, ławkami i cmentarzem.
Średniowieczne targowisko
Dwanaście kramów handlowych, scena dla barda, studnia i kamienice wokół placu.
Komentarze