Średniowieczna biblioteka
Dwupiętrowa biblioteka z galerią, tysiącami książek, globusem i tajnym archiwum.
Opis budowli
Okazała biblioteka z dwupiętrową salą czytelnianą, tysiącami książek i globusem. Budynek z kamiennych cegieł i ciemnego dębu ma fasadę z dużym łukowym oknem i wejście przez drewniane podwójne drzwi. Wewnątrz główna sala czytelnicza ma podwójną wysokość z galerią na piętrze — regały z książkami (bookshelves) pokrywają ściany od podłogi do sufitu. Na parterze stoły do czytania z biurkami z schodków, świeczniki i globus z mapą. Na galerii dalsze regały i stanowisko kartografa. W piwnicy archiwum z zakazanymi księgami i tajny przejście. Oświetlenie z latarni na łańcuchach tworzy akademicki klimat. Musi stać obok stołu do zaklęć, by pełnić funkcję wzmocnienia zaklęć.
Lista materiałów
Do budowy potrzebujesz łącznie ~3,500 bloków. Poniżej znajdziesz listę kluczowych materiałów:
Kluczowe cechy
- Galeria na piętrze
- Ściany z regałami
- Globus i mapy
- Tajne archiwum
Jak zbudować — wskazówki
Krok 1: Przygotowanie terenu
Znajdź odpowiednie miejsce w swoim świecie i odmierz teren 14x12x16 bloków (długość x wysokość x szerokość). Budowla najlepiej wygląda na biomie równin, łąki lub lasu.
Krok 2: Fundament i zarys
Zacznij od fundamentu i zarysu budowli. Odmierz 14 bloków na długość i 16 bloków na szerokość. Postaw narożniki i połącz je liniami bloków bazowych (Kamienne cegły). Fundament powinien być gotowy w kilka minut.
Krok 3: Konstrukcja główna
Buduj od dołu do góry, piętro po piętrze. Ściany wznoś z głównych materiałów: Kamienne cegły, Ciemne dębowe deski, Regały na książki. Zostawiaj miejsca na okna i drzwi. Przy bardziej złożonych elementach (łuki, kopuły, spirale) buduj symetrycznie od środka na boki.
Krok 4: Dach i detale zewnętrzne
Po wzniesieniu ścian przejdź do dachu. Dach zbuduj ze schodków odpowiedniego materiału, pamiętając o okapach. Dodaj detale zewnętrzne — oświetlenie, ogrodzenia, ozdoby.
Krok 5: Wnętrze i wykończenie
Na koniec urządź wnętrze. Kluczowe cechy tego schematyku to: Galeria na piętrze, Ściany z regałami, Globus i mapy, Tajne archiwum. Dodaj oświetlenie (latarnie, pochodnie, sea lanterny) w ilości zapobiegającej spawnom wrogich mobów — minimum jeden punkt światła co 12 bloków.
Tagi
Podobne schematyki
Średniowieczna karczma
Klimatyczna karczma z salą biesiadną, kuchnią, pokojami gościnnymi i stajnią.
Średniowieczna kuźnia
Dymiąca kuźnia z kowadłem, piecem hutniczym, wystawą broni i kadzia do hartow...
Gotycki kościół wiejski
Gotycki kościółek z wieżą dzwonową, witrażami, ławkami i cmentarzem.
Średniowieczne targowisko
Dwanaście kramów handlowych, scena dla barda, studnia i kamienice wokół placu.
Komentarze