Bedrock Editor - edytor światów
Bedrock Editor: wbudowany edytor map w Minecraft na Windows. Jak go uruchomić, czym są projekty, eksport do .mcworld i co z osiągnięciami.
Wprowadzenie
Bedrock Editor to wbudowane narzędzie Mojangu do budowania map i edycji światów. Działa w tej samej aplikacji co Minecraft na Windowsie, tylko w osobnym trybie. Od marca 2023 roku można go było testować w Minecraft Preview, a 3 grudnia 2024 roku, razem z wersją 1.21.50, trafił do zwykłej wersji gry. Od 26.20 numer wersji Editora jest taki sam jak numer wersji gry. Editor działa tylko na Windowsie 10 i nowszym, z klawiaturą i myszką - na konsolach i telefonach go nie znajdziesz. Zwykłe uruchomienie Minecrafta go nie otwiera. Masz dwie drogi. Pierwsza: w Minecraft Launcherze wybierz Minecraft: Bedrock Edition, przejdź do zakładki Creator Tools i kliknij Create. Druga: wpisz minecraft://creator/?Editor=true w oknie Uruchamianie (Win+R) albo w pasku adresu Eksploratora plików. Wielkość liter ma znaczenie. Dla Minecraft Preview adres to minecraft-preview://creator/?Editor=true. Z tego adresu zrobisz też skrót na pulpicie. Pracę zaczynasz od projektu. Projekt przypomina świat, ale nie jest "grany", dopóki go nie wyeksportujesz: zostaje w stanie z chwili utworzenia, więc nawet po zbudowaniu mapy możesz włączyć np. skrzynię bonusową. Nowy projekt ma te same opcje co nowy świat, poza trybem Hardcore i dodatkami z Marketplace, oraz dodatkowy typ "Void world": pusty świat z małą platformą z trawy w Overworldzie. Możesz też zaimportować świat (.mcworld) albo projekt (.mcproject). Gotową pracę eksportujesz jako projekt (.mcproject), świat do zwykłej gry albo szablon (.mctemplate) z ustawieniami i dodatkami. W projektach i w światach z nich utworzonych osiągnięcia są zawsze wyłączone. Twórcy map docenią rozszerzenia pisane w Script API oraz edycję ustawień Vibrant Visuals osobno dla każdego biomu. Bedrock Dedicated Server na Windowsie uruchomisz w trybie Editora poleceniem bedrock_server.exe Editor=true - zadziała tylko wtedy, gdy na serwerze nie ma jeszcze żadnego świata.
Omawiane tematy
- Czym jest Bedrock Editor i czym projekt różni się od świata
- Wymagania: Windows 10/11, klawiatura i mysz
- Uruchamianie z Minecraft Launchera (Creator Tools)
- Adres minecraft://creator/?Editor=true i skrót na pulpicie
- Projekty, import .mcworld i typ "Void world"
- Eksport: .mcproject, świat i szablon .mctemplate
- Osiągnięcia w projektach Editora
- Editor na Bedrock Dedicated Server
Praktyczne wskazówki
- Chcesz poprawić istniejący świat? Zaimportuj jego plik .mcworld jako projekt - pracujesz na kopii, a oryginał zostaje bez zmian.
- Adres minecraft://creator/?Editor=true rozróżnia wielkie i małe litery - wpisz go dokładnie w tej postaci.
- Mapa ma pozwalać na zdobywanie osiągnięć? Editor się do tego nie nada - w projektach i światach z nich utworzonych osiągnięcia są wyłączone na stałe.
- Areny i lobby zacznij od typu "Void world" - nie tracisz czasu na czyszczenie terenu.
- Zrób skrót na pulpicie z adresem minecraft://creator/?Editor=true, żeby nie przechodzić za każdym razem przez launcher.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.