Porównanie oprogramowania serwerowego
Który serwer Minecraft wybrać?
Wybór oprogramowania serwerowego to jedna z najważniejszych decyzji przy zakładaniu serwera Minecraft. Każde rozwiązanie ma swoje zalety, ograniczenia i idealne zastosowania. Na tej stronie porównujemy wszystkie popularne opcje w przejrzystych tabelach, abyś mógł podjąć świadoma decyzje.
Oprogramowanie serwerowe Minecraft dzieli się na dwie główne kategorie: serwery gry (na których gracze faktycznie graja) i serwery proxy (które łączą wiele serwerów gry w jedna siec). Większość osób potrzebuje tylko serwera gry - proxy jest potrzebne dopiero, gdy prowadzisz siec wielu serwerow.
Serwery gry - tabela porównawcza
| Oprogramowanie | Typ | Pluginy | Mody | Wydajność | Najlepsze dla |
|---|---|---|---|---|---|
| Vanilla | Oficjalny | Nie | Nie | Bazowa | Mała grupa znajomych, czyste survival |
| Paper | Fork Spigot | Bukkit / Spigot / Paper API | Nie | Bardzo wysoka | Publiczne serwery, survival, minigry |
| Spigot | Fork CraftBukkit | Bukkit / Spigot API | Nie | Wysoka | Serwery wymagające 100% kompatybilności Spigot |
| Purpur | Fork Paper | Bukkit / Spigot / Paper API | Nie | Bardzo wysoka | Serwery custom, RPG, unikalne mechaniki |
| Folia | Fork Paper | Tylko Folia-ready | Nie | Najwyzsza (wielowatkowa) | 100+ graczy, rozproszone światy |
| Fabric | Mod Loader | Nie (mody zamiast pluginów) | Mody Fabric | Wysoka (z Lithium) | Serwery modowane, techniczne |
| Forge | Mod Loader | Nie (mody zamiast pluginów) | Mody Forge | Srednia | Modpacki, duże modyfikacje gry |
| NeoForge | Fork Forge | Nie (mody zamiast pluginów) | Mody NeoForge / Forge | Srednia-wysoka | Modpacki (nowoczesna alternatywa Forge) |
Serwery proxy - tabela porównawcza
| Proxy | Autor | Bezpieczeństwo | Wydajność | Najlepsze dla | Status |
|---|---|---|---|---|---|
| Velocity | PaperMC | Modern forwarding (bezpieczne) | Bardzo wysoka | Wszystkie nowe sieci serwerów | Tak |
| BungeeCord | SpigotMC / md_5 | IP forwarding (mniej bezpieczne) | Srednia | Istniejące sieci z legacy pluginami | Tak (legacy) |
| Waterfall | PaperMC | IP forwarding (mniej bezpieczne) | Wysoka | Wycofany - migruj na Velocity | Wycofany |
Łańcuch forkow - kto z czego wynika
Oprogramowanie serwerowe Minecraft Java Edition tworzy drzewo forkow. Każdy fork dziedziczy cechy swojego rodzica i dodaje własne:
- Vanilla (Mojang) - oficjalny serwer, baza wszystkiego
- CraftBukkit - dodaje system pluginów (Bukkit API). Nie jest już samodzielnie używany
- Spigot (fork CraftBukkit) - optymalizacje + rozszerzone Spigot API
- Paper (fork Spigot) - setki dodatkowych optymalizacji + Paper API
- Purpur (fork Paper) - zaawansowana konfiguracja + patche Pufferfish
- Folia (fork Paper) - wielowątkowe przetwarzanie regionów
Osobna gałąź to mod loadery, które nie sa forkami Bukkita:
- Forge - oryginalny mod loader (od 2011)
- NeoForge (fork Forge) - nowoczesny następca Forge (od 2023)
- Fabric - niezależny, lekki mod loader (od 2018)
Szybka rekomendacja
Gra ze znajomymi (2-10 osób)
Użyj Paper. Prosty w konfiguracji, wydajny, obsługuje pluginy gdyby były potrzebne. Jeśli chcesz czystego vanilla - Vanilla server.
Publiczny serwer (10-100 graczy)
Użyj Paper lub Purpur. Paper dla standardowych serwerów, Purpur jeśli chcesz unikalne mechaniki bez dodatkowych pluginow.
Duży serwer (100+ graczy)
Użyj Paper z Velocity jako proxy. Rozważ Folia jeśli gracze sa rozproszeni po świecie.
Serwer z modami
Użyj NeoForge (dla modpackow typu FTB, ATM, Create) lub Fabric (dla lekkiego modowania i szybkich aktualizacji).
Siec serwerów
Użyj Velocity jako proxy + Paper/Purpur jako serwery backendowe. Nie używaj BungeeCord dla nowych sieci.
Serwer techniczny
Użyj Fabric z modem Carpet. Daje pełne vanilla mechaniki z dodatkowymi narzediami do debugowania.
Pluginy vs Mody - fundamentalna różnica
Pluginy (Paper/Spigot/Purpur)
- Działają tylko po stronie serwera
- Gracze nie musza nic instalować
- Tysiące gotowych pluginów na SpigotMC, Modrinth, Hangar
- Ograniczone do Bukkit/Spigot/Paper API
- Nie mogą dodawać nowych bloków ani mobów (bez resource packow)
- Idealnie do: ekonomia, ochrona, rangi, minigry, chat
Mody (Forge/NeoForge/Fabric)
- Działają po stronie serwera I klienta
- Gracze musza zainstalować te same mody
- Mogą zmieniać praktycznie wszystko w grze
- Nowe bloki, moby, wymiary, mechaniki, GUI
- Większe modpacki wymagają więcej RAM
- Idealnie do: nowe treści, całkowita zmiana rozgrywki
Nie można łączyć pluginów i modów na jednym serwerze (z drobnymi wyjatkami jak Sponge na Forge). Wybór miedzy pluginami a modami jest fundamentalna decyzja, która determinuje wybór oprogramowania serwerowego.