/dialogue (Bedrock)
Twórz interaktywne dialogi NPC w Bedrock Edition — questy i rozmowy.
Komendy
/dialogue open @e[type=npc,c=1] @s Otwiera dialog z najbliższym NPC
/dialogue change @e[type=npc,c=1] scene2 Zmienia scenę dialogu na 'scene2'
Opis i wyjaśnienie
Komenda /dialogue to ekskluzywna funkcja Bedrock Edition pozwalająca na tworzenie interaktywnych systemów dialogów z NPC (Non-Player Characters). NPC to specjalne byty dostępne wyłącznie w Bedrock, które można programować za pomocą plików JSON. Komenda /dialogue open otwiera okno dialogowe z wybranym NPC dla wskazanego gracza. Dialogi mogą zawierać tekst, przyciski wyboru i wykonywać komendy po kliknięciu — to pełnoprawny system questowy bez modów. /dialogue change pozwala zmienić aktualną scenę dialogu dynamicznie, co umożliwia rozgałęzione drzewa rozmów. System dialogów w połączeniu z /camera (efekty filmowe), /hud (kontrola interfejsu) i blokami komend pozwala tworzyć doświadczenia RPG z questami, NPC-ami i fabułą. W Java Edition nie istnieje wbudowany system dialogów — twórcy map używają tabliczek, książek lub modów (np. CustomNPCs). Bedrock oferuje tu natywne, profesjonalne rozwiązanie.
Praktyczne porady
NPC to specjalne byty dostępne tylko w Bedrock — stwórz je jajkiem przywołania.
Dialogi konfiguruje się w plikach JSON w behavior packach.
Przyciski w dialogach mogą wykonywać dowolne komendy — idealny system questowy.
W Java Edition nie ma wbudowanych NPC — potrzebujesz modów jak CustomNPCs.
Komentarze