마인크래프트 설계도(스키매틱): 개념, 사용법, 다운로드 사이트
설계도(스키매틱)는 마인크래프트 블록으로 만든 구조물을 저장해 둔 파일이에요. 설계도를 쓰면 건축물을 다른 월드로 옮기거나, 작품을 다른 플레이어와 공유하거나, 복잡한 프로젝트를 서바이벌 모드에서 한 블록씩 재현할 수 있어요. 이 가이드에서는 많이 쓰는 형식과 도구, 완성된 설계도를 다운로드하기 좋은 곳을 모두 다뤄요.
목차
마인크래프트 설계도란
설계도는 마인크래프트 월드의 일부를 그대로 복사해 저장한 파일이에요. 선택한 영역에 있는 모든 블록의 종류, 방향, NBT 데이터(예: 상자 안의 아이템이나 표지판 글자)를 기록하고, 형식에 따라서는 개체(동물, 갑옷 거치대, 아이템 액자)도 저장해요.
설계도라는 개념은 2011년, 초창기 외부 맵 편집기 중 하나인 MCEdit이라는 프로그램과 함께 등장했어요. MCEdit이 도입한 .schematic 형식은 금세 커뮤니티 표준이 됐어요. 게임 안에서 지형을 편집하는 모드/플러그인인 WorldEdit이 이 형식을 받아들이면서, 설계도는 마인크래프트 생태계에 완전히 자리 잡았어요.
지금은 설계도가 다음과 같은 사람들의 기본 도구예요.
- 건축가: 건축물 공유, 포트폴리오, 건축 대회
- 서버 관리자: 스폰 지점, 경기장, 로비를 빠르게 만들기
- 서바이벌 플레이어: 홀로그램(Litematica)을 보면서 복잡한 구조물을 한 블록씩 재현하기
- 어드벤처 맵 제작자: 프로젝트 사이에서 요소 옮기기
- Build The Earth(BTE) 팀: 현실 세계를 재현한 건물 모델 공유
설계도는 치트가 아니에요. Litematica를 쓰는 서바이벌에서도 재료는 직접 모으고 블록은 하나하나 손으로 놓아야 해요. 모드는 LEGO 설명서의 그림처럼 어디에 무엇을 놓을지만 보여 줘요.
설계도 파일 형식
설계도 파일 형식은 여러 가지예요. 어떤 형식을 쓸지는 사용하는 도구와 플레이하는 마인크래프트 에디션에 따라 달라요.
| 형식 | 확장자 | 도구 | 크기 제한 | 개체 | 에디션 |
|---|---|---|---|---|---|
| Schematic(구형) | .schematic | MCEdit, WorldEdit(구버전) | 없음(사실상) | 있음(블록 개체) | 자바(1.12까지) |
| Sponge Schematic v2/v3 | .schem | WorldEdit 7 이상, FAWE | 없음 | 있음(블록 + 개체) | 자바 1.13 이상 |
| Litematic | .litematic | Litematica(Fabric) | 없음 | 있음 | 자바 1.14 이상 |
| Structure NBT | .nbt | 구조물 블록(바닐라) | 48x48x48 | 있음 | 자바 |
| MCStructure | .mcstructure | 구조물 블록(베드락) | 64x384x64 | 있음 | 베드락 |
형식 고르는 법: 자바 에디션 1.13 이상에서 WorldEdit을 쓴다면 .schem을 고르세요. 서바이벌에서 홀로그램을 쓰고 싶다면 .litematic을 쓰세요. 모드 없이 쓸 수 있는 호환성이 필요하다면 Structure NBT(.nbt)를 쓰세요.
.schematic 형식은 마인크래프트 1.13(The Flattening)에서 도입된 블록 상태를 지원하지 않아요. 이 형식으로 된 오래된 설계도를 다운로드하면 WorldEdit 7 이상이 자동으로 변환을 시도하지만, 계단, 울타리, 문의 방향이 조금씩 어긋날 수 있어요.
WorldEdit: 설계도 불러오기와 붙여 넣기
WorldEdit은 설계도를 다루는 가장 인기 있는 도구예요. 싱글플레이에서는 모드(Forge/Fabric)로, 서버에서는 플러그인(Bukkit/Spigot/Paper)으로 작동해요. 아래에 단계별 방법을 모두 정리했어요.
설계도 파일 넣기
.schem파일(또는.schematic)을 원하는 사이트에서 다운로드하세요.- schematics 폴더를 찾으세요.
- 서버:
plugins/WorldEdit/schematics/ - 싱글플레이(Forge):
config/worldedit/schematics/ - 싱글플레이(Fabric):
config/worldedit/schematics/
- 서버:
- 그 폴더에 파일을 복사하세요. 명령어에는 확장자를 뺀 파일 이름을 써요.
설계도용 WorldEdit 명령어
| 명령어 | 설명 |
|---|---|
//schematic load name | 설계도를 클립보드로 불러와요 |
//paste | 플레이어 위치에 설계도를 붙여 넣어요 |
//paste -a | 공기 블록을 빼고 붙여 넣어요 |
//paste -o | 원래 위치(저장할 때의 좌표)에 붙여 넣어요 |
//rotate 90 | 클립보드를 90도 회전해요(붙여 넣기 전에 사용) |
//flip up | 클립보드를 위아래로 뒤집어요 |
//schematic save name | 클립보드를 새 .schem 파일로 저장해요 |
//schematic list | 사용할 수 있는 설계도 목록을 보여 줘요 |
//schematic delete name | 설계도 파일을 삭제해요 |
단계별로 건축물 붙여 넣기
//schematic load medieval_castle를 입력하면 설계도를 클립보드로 불러와요.- 건축물을 붙여 넣을 곳에 서세요. 내가 서 있는 위치가 기준점이 돼요.
- 필요하면
//rotate 90이나//rotate 180으로 건축물을 돌리세요. //paste를 입력하면 건축물이 바로 나타나요.- 결과가 마음에 들지 않으면
//undo로 마지막 작업을 되돌릴 수 있어요.
//paste -a(공기 건너뛰기)를 쓰세요. 그러면 설계도가 구조물 주변의 자연 지형을 지워 버리지 않아요. -a 플래그는 서버에서 붙여 넣을 때 가장 많이 쓰는 옵션이에요.
FAWE: 더 빠른 대안
Fast Async WorldEdit(FAWE)는 서버용으로 최적화한 WorldEdit 포크예요. 같은 설계도 형식과 명령어를 지원하지만 작업을 비동기로 처리해서, 큰 구조물(100,000블록 이상)을 붙여 넣어도 서버에 렉이 걸리지 않아요. 건축가가 많은 Paper/Spigot 서버에서는 FAWE가 표준이에요.
Litematica: 서바이벌에서 건축물 홀로그램 띄우기
Litematica는 서바이벌 모드의 건축 방식을 바꿔 놓은 Fabric 모드예요. WorldEdit처럼 블록을 붙여 넣는 대신, 건축물의 반투명한 윤곽인 홀로그램을 게임 월드 위에 겹쳐 보여 줘요. 어느 블록을 어디에 놓아야 하는지 보면서 하나씩 직접 놓으면 돼요.
Litematica가 인기 있는 이유
- 서바이벌 서버에서도 허용: 월드를 바꾸거나 블록을 붙여 넣지 않으니 치트가 아니에요. 대부분의 SMP 서버가 Litematica를 허용해요.
- 반복 패턴에 강함: 농장, 레드스톤 장치, 픽셀 아트, 바닥 모자이크처럼 같은 패턴이 되풀이되는 건축에 잘 맞아요.
- 재료 목록: 필요한 블록 목록을 수량과 함께 자동으로 만들어 줘서 재료 모으기가 쉬워져요.
- 검사 기능: 잘못 놓은 블록은 빨간색, 빠진 블록은 파란색으로 표시해요.
- 층별 건축: 3D 프린터처럼 한 층씩 지을 수 있어서 픽셀 아트나 복잡한 모양을 만들 때 특히 유용해요.
Litematica 사용법
- 모드 설치: Litematica를 쓰려면 Fabric Loader + Fabric API + MaLiLib(라이브러리) 세 가지가 필요해요. 모두 CurseForge나 Modrinth에서 다운로드하세요.
.litematic파일을.minecraft/schematics/폴더에 넣으세요.- 메뉴 열기: 게임 안에서 기본 키인 M을 누르세요.
- 설계도 불러오기: "Schematic Placements"로 들어가 "Load Schematics"를 고르세요. 파일을 찾아 "Load"를 클릭하세요.
- 홀로그램 배치: "Create Placement"를 클릭하면 내 위치에 홀로그램이 나타나요.
- 위치 조정: 배치 항목의 "Configure"에서 홀로그램을 옮기거나 돌리거나 뒤집을 수 있어요.
- 건축: 홀로그램에 맞춰 블록을 놓으세요. 실수한 곳은 Litematica가 강조해서 보여 줘요.
Litematica의 유용한 기능
- Material List(M 메뉴): 필요한 블록 전체 목록을 만들어 줘요. 몇 개가 필요하고 인벤토리에 이미 몇 개가 있는지도 보여 줘요.
- Layer Mode: 한 번에 한 층만 보여 줘요. 기초부터 위로 쌓아 올릴 때 가장 좋은 모드예요.
- Schematic Verifier: 진행 상황을 홀로그램과 비교해서, 잘못 놓인 블록과 빠진 블록을 정리한 오류 보고서를 만들어 줘요.
- Easy Place Mode: 홀로그램 위에 블록(계단, 반 블록, 원목)을 놓으면 자동으로 올바른 방향으로 맞춰 줘요. Tweakeroo 모드와 함께 작동해요.
- Printer(선택): 인벤토리의 블록을 자동으로 놓아 줘요. 치트에 너무 가깝다고 보는 사람이 많아서 논란이 있는 기능이에요. 대부분의 SMP 서버는 Printer를 금지해요.
.schem(WorldEdit)과 .schematic(MCEdit) 파일도 불러올 수 있어요. schematics 폴더에 넣고 평소처럼 불러오기만 하면 돼요. .litematic 형식으로는 자동으로 변환돼요.
Schematica: 예전 모드
Schematica는 Litematica가 나오기 전에 가장 인기 있던 홀로그램 도구로, Forge 모드예요. .schematic(MCEdit) 형식을 지원하고 비슷한 기능을 갖추고 있어요.
- 월드에 건축물 홀로그램 표시
- 블록을 자동으로 놓는 "Printer" 기능(서버에서는 금지되는 경우가 많음)
- 설계도 저장과 불러오기
- 놓기 전에 건축물을 확인하는 3D 미리 보기
Schematica와 Litematica 비교
| 기능 | Schematica | Litematica |
|---|---|---|
| 모드 로더 | Forge | Fabric |
| 개발 현황 | 중단(마지막 버전 1.12.2) | 진행 중(최신 버전 지원) |
| 기본 형식 | .schematic | .litematic |
| 재료 목록 | 기본 | 고급(진행 상황 표시) |
| 오류 검사 | 없음 | 있음 |
| 층별 모드 | 없음 | 있음 |
결론: 마인크래프트 1.14 이상을 플레이한다면 Litematica를 고르세요. Schematica는 Forge로 예전 버전(1.7.10~1.12.2)을 플레이하는 사람에게만 의미가 있어요.
구조물 블록: 바닐라 마인크래프트의 설계도
구조물 블록은 1.10 버전부터 바닐라 마인크래프트(모드 없음)에서 쓸 수 있는 블록이에요. 구조물을 .nbt 형식으로 저장하고 불러와요. Mojang이 월드에 마을, 사원 같은 구조물을 생성할 때 쓰는 것과 같은 메커니즘이에요.
구조물 블록 얻는 법
구조물 블록은 크리에이티브 인벤토리에 없어요. 얻으려면 다음 명령어를 쓰세요.
/give @s minecraft:structure_block
구조물 블록 모드
- 저장: 선택한 영역(최대 48x48x48블록)을
.nbt파일로 저장해요. - 불러오기: 저장한 구조물을 불러오고, 회전하거나 뒤집을 수 있는 미리 보기를 보여 줘요.
- 모서리: 넓은 영역을 지정할 때 도움이 돼요. 모서리 모드 블록 두 개를 놓으면 저장 모드 블록이 그 사이의 영역을 자동으로 감지해요.
- 데이터: 맵 제작자가 특별한 위치(예: 전리품 상자나 몹 스폰 지점)를 표시할 때 써요.
구조물 블록의 한계
- 크기 제한: 구조물 하나당 최대 48x48x48블록(자바) 또는 64x384x64(베드락)까지예요.
- 관리자(OP) 권한 필요: 크리에이티브 모드와 /give 명령어가 필요해요.
- 재료 목록 없음: Litematica처럼 필요한 블록 목록을 만들어 주지 않아요.
- 서바이벌에서는 홀로그램 없음: 구조물 미리 보기는 크리에이티브 모드에서 블록을 조작할 때만 보여요.
구조물 블록은 일반 플레이어보다는 주로 어드벤처 맵 제작자와 데이터팩 제작자가 써요. 평소 건축에는 WorldEdit과 Litematica가 훨씬 편해요.
.nbt 파일로 생성해요. 구조물 블록이 저장하는 것과 같은 종류의 파일이에요.
마인크래프트 설계도 다운로드 사이트
무료 설계도를 제공하는 사이트는 많아요. 검증된 곳을 인기순으로 정리했어요.
1. Planet Minecraft(planetminecraft.com)
인터넷에서 가장 큰 마인크래프트 커뮤니티예요. "Projects" 섹션에는 3D 미리 보기, 스크린샷, 다운로드 파일을 갖춘 건축물이 수천 개 있어요. 대부분의 프로젝트가 .schem과 .litematic 형식의 설계도를 제공해요. 카테고리(성, 집, 레드스톤, 픽셀 아트), 마인크래프트 버전, 인기도로 걸러 볼 수 있어요.
2. Minecraft Schematics(minecraft-schematics.com)
설계도 전문 사이트예요. 인터페이스가 단순하고, 테마별 카테고리와 페이지에서 바로 렌더링되는 3D 미리 보기가 있어요. 커뮤니티는 Planet Minecraft보다 작지만, 설계도만 다루기 때문에 원하는 건축물을 찾기가 더 쉬워요.
3. r/Minecraft와 r/MinecraftBuilds(Reddit)
건축가들이 다운로드 링크와 함께 작품을 꾸준히 올리는 Reddit 커뮤니티예요. 서브레딧 r/MinecraftBuilds(회원 150만 명 이상)는 영감을 얻기 좋은 곳이에요. 많은 게시물에 Planet Minecraft의 설계도 링크가 있거나, 댓글에 바로 링크가 달려 있어요.
4. GrabCraft(grabcraft.com)
건축물을 한 층씩 보여 주는 데 특화된 사이트로, 모드 없이 손으로 따라 짓기에 딱 좋은 형식이에요. .schem 파일은 없고, 그림으로 보는 단계별 건축 안내만 있어요. 베드락 에디션 플레이어에게 인기가 많아요.
5. Discord: 건축 서버
큰 건축 서버 중에는 멤버들이 파일을 공유하는 #schematics 채널이 있는 곳이 많아요. 추천하는 Discord 서버는 BuildTheEarth, Minecraft Builders Community, WorldEdit Official이에요.
.schematic/.schem 파일은 NBT 데이터라서 그 자체로는 바이러스를 담을 수 없지만, 그런 사이트에서는 설계도로 위장한 다른 파일(예: 가짜 모드)을 내려받게 할 수 있어요. 파일 확장자를 꼭 확인하세요.
다운로드할 만한 인기 설계도 20선
온라인에서 다운로드 수와 평점이 가장 높은 설계도를 모았어요. 모두 확인을 거쳤고, Planet Minecraft나 Minecraft Schematics에서 받을 수 있어요.
성과 요새
- Medieval Castle Pack: 탑, 방어 성벽, 해자, 안뜰을 갖춘 거대한 성이에요. 보통 크기는 150x120x160블록이에요. 야생 서버나 RPG 서버의 중심 건축물로 안성맞춤이에요.
- Gothic Fortress: 뾰족한 아치형 창문, 나선형 탑, 지하 감옥을 갖춘 어두운 고딕 요새예요. 심층암, 흑암, 짙은 참나무로 어두운 색 조합을 썼어요.
- Japanese Castle (Tenshukaku): 히메지성 양식의 일본 성을 충실하게 재현한 모델이에요. 특유의 지붕이 층층이 올라간 다층 탑 모양이에요. 벚나무 목재와 석영이 많이 필요해요.
- Ruined Keep: 이끼와 덩굴로 뒤덮인 폐허 요새예요. 자연 지형에 잘 어울리고, 설계도는
-a(공기 제외)로 붙여 넣도록 만들어졌어요.
집과 저택
- Modern Mansion: 수영장, 차고, 옥상 테라스를 갖춘 현대식 저택이에요. 재료는 석영, 유리, 콘크리트예요. Planet Minecraft 역사상 가장 인기 있는 설계도 중 하나예요.
- Medieval Village House Pack: 중세 마을용 건물 12채 세트로, 선술집, 대장간, 빵집, 작은 교회, 주택이 들어 있어요. NPC 마을을 빠르게 꾸미기에 좋아요.
- Survival Starter Base: 농장, 창고, 마법 부여실, 차원문, 아이템 분류 장치를 갖춘 16x16 크기의 아담한 서바이벌 기지예요. Litematica에 맞춰 만든 설계도예요.
- Underground Bunker: 여러 층, 실험실, 무기고, 탈출용 터널을 갖춘 지하 기지예요. 암반을 파서 만들기 때문에 재료가 적게 들어요.
픽셀 아트와 장식
- Creeper Face (Giant): 상징적인 크리퍼 얼굴을 64x64블록 크기로 만든 작품이에요. 멀리서도 보이는 대형 간판으로 딱이에요. 모드가 없어도 쉽게 따라 만들 수 있어요.
- Anime Pixel Art Collection: 인기 애니메이션 캐릭터를 그린 픽셀 아트 10점 세트예요. 크기는 작품마다 48x48~96x96블록이고, 콘크리트와 양털 색으로 칠했어요.
- Logo Pack (20 logos): 인기 로고(YouTube, Discord, Steam, Minecraft)를 픽셀 아트로 만든 세트예요. 크기는 16x16부터 64x64까지 다양해요.
레드스톤과 농장
- Iron Farm (Stacking): 주민 모듈을 10개 이상 갖춘 최신형 철 농장이에요. 시간당 철 주괴를 1,200개 이상 만들어요. Litematica용 설계도에는 재료 목록이 들어 있어요.
- Mob Grinder (All Hostile Mobs): 모든 적대적 몹을 잡는 몹 농장 탑으로, 드롭 아이템 분류 장치가 달려 있어요. 크기는 32x80x32예요. 자바와 베드락 모두에서 작동해요(버전 2개).
- Automatic Storage System (1000+ chests): 호퍼로 아이템을 100개가 넘는 카테고리로 나누는 거대한 분류 장치예요. 레드스톤 배선 설명서가 들어 있어요.
- Sugarcane Farm (Zero-Tick): 제로틱 장치(자바 1.16 이하)나 관측기(1.16 이상)를 쓰는 빠른 사탕수수 농장이에요. 여러 개 쌓아 올릴 수 있는 8x4x3 크기의 아담한 모듈이에요.
배와 탈것
- Pirate Galleon: 돛, 선장실, 화물칸을 갖춘 실물 크기의 해적선이에요. 길이는 120블록이에요. 넓은 바다에 띄우면 장관이에요.
- Steampunk Airship: 풍선, 프로펠러, 함교를 갖춘 스팀펑크풍 비행선이에요. 레드스톤 장치(조명, 문)도 들어 있어요.
대성당과 종교 건축
- Gothic Cathedral: 스테인드글라스 창, 플라잉 버트레스, 탑을 갖춘 고딕 대성당이에요. 인기 설계도 중에서도 가장 큰 편으로, 크기가 180x200x90블록이에요.
- Greek Temple: 열주, 박공, 갑옷 거치대 조각상을 갖춘 그리스식 신전이에요. 석영으로 지은 우아하고 아담한 건축물이에요.
특별한 건축물
- Nether Hub (Octagonal): 네더에 짓는 팔각형 차원문 허브로, 얼음 길 터널 8개가 뻗어 있어요. SMP 서버에서 바로 쓸 수 있는 교통망이에요. 설계도에는 흑암과 버섯불로 만든 장식도 들어 있어요.
내 설계도 만들고 내보내는 법
내 설계도를 만드는 건 간단해요. 친구와 건축물을 공유하거나, 진행 상황을 저장하거나, 중요한 구조물을 백업할 수 있어요.
방법 1: WorldEdit(//copy + //schematic save)
- 영역 선택: 나무 도끼(
//wand)를 드세요. 건축물의 한쪽 모서리를 좌클릭(지점 1)하고, 반대쪽 모서리를 우클릭(지점 2)하세요. 아니면 알맞은 위치에 서서//pos1과//pos2를 써도 돼요. - 클립보드에 복사:
//copy를 입력하세요. 복사하는 순간 내가 서 있는 위치가 기준점이 되니 건축물 바닥에 서세요. 나중에 붙여 넣으면 건축물이 내가 서 있는 곳 위에 놓여요. - 파일로 저장:
//schematic save build_name을 입력하세요. schematics 폴더에build_name.schem파일이 생겨요.
방법 2: Litematica(Area Selection)
- Area Selection 도구 선택: 메뉴(M)를 열고 "Area Selection"으로 가세요.
- 모서리 지정: 한쪽 모서리를 좌클릭하고 반대쪽 모서리를 우클릭하세요. Litematica가 선택 영역 둘레에 주황색 테두리를 표시해요.
- 선택 영역 조정: 설계도 하나에 하위 영역을 여러 개 추가할 수 있어요.
- 설계도 저장: Area Selection 메뉴에서 "Save Schematic"을 클릭하면
.litematic파일이 만들어져요.
방법 3: 구조물 블록(바닐라)
- 구조물 블록 얻기:
/give @s minecraft:structure_block - 저장 모드로 설치: 블록을 놓고 클릭한 다음 "저장" 모드로 바꾸세요.
- 크기와 위치 설정: 구조물 크기(최대 48x48x48)와 블록 기준 상대적 위치를 입력하세요.
- 구조물 이름 짓기:
name또는namespace:name형식으로 이름을 입력하세요. - "저장" 클릭: 구조물이 월드 폴더 안의
generated/폴더에 저장돼요.
설계도를 만들 때 알아 둘 점
- 공기 줄이기: 영역을 건축물에 최대한 딱 맞게 선택하세요. 공기가 적을수록 파일이 작아지고 붙여 넣기도 빨라져요.
- 기준점: WorldEdit에서는
//copy전에 건축물 기초의 한가운데에 서세요. 그러면//paste를 했을 때 건축물이 내가 서 있는 곳 바로 위에 놓여요. - 공유 전에 테스트: 새 월드에서 설계도를 불러와 붙여 넣어 보고, 모든 블록, 개체, 블록 개체(상자, 표지판)가 제대로 저장됐는지 확인하세요.
- 설명 달기: Planet Minecraft에 공유한다면 스크린샷, 크기 정보, 마인크래프트 버전을 함께 올리세요.
- 이름에 버전 붙이기:
castle_v2나iron_farm_final같은 이름을 쓰면 여러 버전을 관리하기 쉬워요.
설계도와 Structure NBT 비교
모드 설계도와 바닐라 구조물 블록을 헷갈리는 플레이어가 많아요. 알맞은 도구를 고를 수 있도록 핵심 차이를 정리했어요.
| 항목 | 설계도(WorldEdit/Litematica) | Structure NBT(바닐라) |
|---|---|---|
| 모드 필요 여부 | 필요(WorldEdit 또는 Litematica) | 불필요(1.10부터 기본 내장) |
| 크기 제한 | 사실상 없음 | 48x48x48(자바), 64x384x64(베드락) |
| 명령어 | //schematic, //copy, //paste, //rotate | 블록 화면 + /place(1.19 이상) |
| 서바이벌 홀로그램 | 있음(Litematica) | 없음 |
| 재료 목록 | 있음(Litematica) | 없음 |
| 여러 구조물 결합 | 가능(Litematica 하위 영역) | 가능(직소 블록) |
| 데이터팩 | 미지원 | 지원(월드 구조물 생성) |
| 온라인 공유 | Planet Minecraft, Discord 서버 | 데이터팩이나 맵의 일부로 |
Structure NBT를 고를 때: 커스텀 구조물이 들어간 데이터팩을 만들 때(예: 마을 생성 방식 바꾸기)나 모드를 설치하고 싶지 않을 때예요. 직소 블록을 쓰면 여러 NBT 구조물을 이어서, 절차적으로 생성되는 더 큰 건축물을 만들 수 있어요. 바닐라의 마을과 시련의 회당도 이렇게 만들어져요.
설계도를 고를 때: 그 밖의 모든 경우예요. 건축, 공동 작업, 서버 작업, 건축물 공유에는 모드 설계도가 바닐라 구조물 블록보다 기능도 훨씬 많고 훨씬 편해요.
형식 변환
형식을 바꿔야 할 때는 다음 도구를 쓰세요.
- Amulet Editor: .schem, .schematic, .nbt, .mcstructure를 변환하는 무료 오픈 소스 맵 편집기예요(자바와 베드락).
- 게임 속 WorldEdit: .schematic이나 .schem 파일을 불러온 다음 다른 형식으로 저장하세요(
//schematic save file -f schem). - Litematica: 불러올 때 .schem과 .schematic을 자동으로 .litematic으로 바꿔요.
- MCCToolChest: .mcstructure를 다른 형식으로 바꿔 주는 베드락 에디션용 도구예요.
자주 묻는 질문(FAQ)
마인크래프트 설계도(스키매틱)란 무엇인가요?
설계도는 마인크래프트 월드의 일부를 저장한 파일이에요. 블록과 블록의 방향, 경우에 따라 개체와 블록 개체까지 담겨요. 가장 많이 쓰는 형식은 .schematic(예전 MCEdit/WorldEdit), .schem(최신 WorldEdit, Sponge Schematic v2/v3), .litematic(Litematica)이에요. 설계도가 있으면 건축물을 다른 월드, 서버, 플레이어와 주고받을 수 있어요.
WorldEdit에서 설계도를 불러오려면 어떻게 하나요?
.schem 파일을 plugins/WorldEdit/schematics/(서버) 또는 config/worldedit/schematics/(모드를 설치한 싱글플레이)에 넣으세요. 그다음 //schematic load file_name을 실행하고, 붙여 넣을 위치에 서서 //paste를 입력하세요. 공기 블록을 빼고 붙여 넣으려면 //paste -a를 쓰면 돼요.
서바이벌 모드에서 Litematica로 설계도를 쓰려면 어떻게 하나요?
Litematica는 게임 월드에 건축물의 홀로그램(반투명한 윤곽)을 보여 줘요. 블록을 자동으로 붙여 넣지는 않아요. 블록은 직접 손으로 놓고, 모드는 어느 블록을 어디에 놓아야 하는지 강조해서 보여 줘요. 치트 없이 서바이벌에서 복잡한 건축물을 재현하기에 딱 좋은 방법이에요.
마인크래프트 설계도는 어디서 다운로드하나요?
가장 인기 있는 곳은 Planet Minecraft(planetminecraft.com/projects), Minecraft Schematics(minecraft-schematics.com), Reddit의 r/Minecraft와 r/MinecraftBuilds, 건축 전문 Discord 서버예요. Planet Minecraft에서는 3D 미리 보기가 있는 무료 설계도를 수천 개 찾을 수 있어요.
설계도와 Structure NBT는 무엇이 다른가요?
Structure NBT(.nbt)는 구조물 블록이 다루는 마인크래프트 바닐라 형식이에요. 모드가 필요 없지만 크기가 48x48x48블록으로 제한돼요. 설계도(.schem/.litematic)는 모드(WorldEdit/Litematica)용 형식이라 크기 제한이 없고 기능도 더 많지만, 추가 소프트웨어를 설치해야 해요.
내 설계도는 어떻게 만드나요?
WorldEdit에서는 나무 도끼(좌클릭 = 지점 1, 우클릭 = 지점 2)나 //pos1, //pos2 명령어로 영역을 선택한 다음 //schematic save name을 입력하세요. Litematica에서는 Area Selection 도구로 영역을 선택하고 Save Schematic 메뉴에서 저장하세요.
설계도를 자바 에디션과 베드락 에디션에서 함께 쓸 수 있나요?
그대로는 쓸 수 없어요. 설계도(.schem, .litematic)는 자바 에디션 모드용 형식이에요. 베드락 에디션은 .mcstructure 형식의 구조물 블록을 써요. 변환 도구(예: Amulet Editor)가 있지만, 한쪽 에디션에만 있는 블록에서 문제가 생길 수 있어요.
설계도의 최대 크기는 얼마인가요?
WorldEdit(.schem)에는 정해진 크기 제한이 없지만, 서버에서는 권한 설정으로 제한을 두는 경우가 많아요(예: 일반 플레이어는 50,000블록). Litematica도 크기를 제한하지 않아요. 구조물 블록(바닐라)은 구조물 하나당 48x48x48블록까지지만, 여러 구조물을 이어 붙일 수 있어요.