Minecraftの設計図(スケマティック):仕組み、使い方、ダウンロード先
設計図(スケマティック)は、Minecraftのブロックで作った構造物を保存したファイルです。設計図を使えば、建築をワールド間で移したり、作品をほかのプレイヤーと共有したり、複雑な建築をサバイバルモードで1ブロックずつ再現したりできます。このガイドでは、よく使われるファイル形式とツール、完成した設計図をダウンロードできるおすすめのサイトを紹介します。
目次
Minecraftの設計図とは
設計図は、Minecraftのワールドの一部を正確にコピーして保存したファイルです。選択した範囲にあるすべてのブロックについて、種類、向き、NBTデータ(チェストの中身や看板の文字など)を記録し、形式によってはエンティティ(動物、防具立て、額縁)も保存します。
設計図という考え方は、2011年に登場したMCEditというプログラムから始まりました。MCEditは、初期の外部マップエディターのひとつです。MCEditが導入した.schematic形式は、すぐにコミュニティの標準になりました。ゲーム内で地形を編集するMOD/プラグインのWorldEditがこの形式を採用したことで、設計図はMinecraftのエコシステムにすっかり定着しました。
現在、設計図は次のような人たちの基本的なツールになっています。
- 建築勢:建築の共有、ポートフォリオ、建築コンテスト
- サーバー管理者:スポーン地点、アリーナ、ロビーをすばやく用意する
- サバイバルのプレイヤー:ホログラム(Litematica)を頼りに、複雑な建築を1ブロックずつ再現する
- アドベンチャーマップの制作者:プロジェクト間でパーツを移す
- Build The Earth(BTE)のチーム:現実世界を再現した建物のモデルを共有する
設計図はチートではありません。Litematicaを使ったサバイバルでも、素材は自分で集め、ブロックはすべて手で置く必要があります。MODが教えてくれるのは、LEGOの説明書の図のように、どこに何を置くかだけです。
設計図のファイル形式
設計図のファイル形式はいくつかあります。どれを使うかは、ツールと、遊んでいるMinecraftのエディションによって決まります。
| 形式 | 拡張子 | ツール | サイズ上限 | エンティティ | エディション |
|---|---|---|---|---|---|
| Schematic(旧形式) | .schematic | MCEdit、WorldEdit(旧バージョン) | なし(実質的に) | あり(タイルエンティティ) | Java版(1.12まで) |
| Sponge Schematic v2/v3 | .schem | WorldEdit 7以降、FAWE | なし | あり(ブロック+エンティティ) | Java版1.13以降 |
| Litematic | .litematic | Litematica(Fabric) | なし | あり | Java版1.14以降 |
| Structure NBT | .nbt | ストラクチャーブロック(バニラ) | 48x48x48 | あり | Java版 |
| MCStructure | .mcstructure | ストラクチャーブロック(統合版) | 64x384x64 | あり | 統合版 |
どの形式を選ぶか:Java版1.13以降でWorldEditを使うなら.schem、サバイバルでホログラムを使いたいなら.litematicを選びます。MODなしで使える互換性が必要なら、Structure NBT(.nbt)を使いましょう。
.schematic形式は、Minecraft 1.13(The Flattening)で導入されたブロックステートに対応していません。この形式の古い設計図をダウンロードすると、WorldEdit 7以降が自動で変換しようとしますが、階段、フェンス、ドアの向きに小さなずれが出ることがあります。
WorldEdit:設計図の読み込みと貼り付け
WorldEditは、設計図を扱うツールとして最も人気があります。シングルプレイではMOD(Forge/Fabric)として、サーバーではプラグイン(Bukkit/Spigot/Paper)として動作します。使い方を順番に説明します。
設計図ファイルを導入する
.schemファイル(または.schematic)を、選んだサイトからダウンロードします。- schematicsフォルダーを探します:
- サーバー:
plugins/WorldEdit/schematics/ - シングルプレイ(Forge):
config/worldedit/schematics/ - シングルプレイ(Fabric):
config/worldedit/schematics/
- サーバー:
- ファイルをそのフォルダーにコピーします。コマンドでは、拡張子を除いたファイル名を使います。
設計図用のWorldEditコマンド
| コマンド | 説明 |
|---|---|
//schematic load name | 設計図をクリップボードに読み込みます |
//paste | プレイヤーの位置に設計図を貼り付けます |
//paste -a | 空気ブロックを除いて貼り付けます |
//paste -o | 元の位置(保存したときの座標)に貼り付けます |
//rotate 90 | クリップボードの中身を90度回転させます(貼り付けの前に使います) |
//flip up | クリップボードの中身を上下に反転させます |
//schematic save name | クリップボードの中身を新しい.schemファイルとして保存します |
//schematic list | 使える設計図の一覧を表示します |
//schematic delete name | 設計図ファイルを削除します |
手順:建築を貼り付ける
//schematic load medieval_castleと入力すると、設計図がクリップボードに読み込まれます。- 建築を貼り付けたい場所に立ちます。自分の位置が基準点になります。
- 必要なら、
//rotate 90や//rotate 180で建築の向きを変えます。 //pasteと入力すると、建築が一瞬で現れます。- 結果が気に入らなければ、
//undoで直前の操作を取り消せます。
//paste -a(空気を無視)を使います。こうすると、構造物の周りの自然な地形が設計図で消されません。-aフラグは、サーバーで貼り付けるときに最もよく使われるオプションです。
FAWE:より高速な代わりのツール
Fast Async WorldEdit(FAWE)は、サーバー向けに最適化されたWorldEditのフォークです。同じ設計図の形式とコマンドに対応していますが、処理を非同期で実行するので、大きな構造物(100,000ブロック以上)を貼り付けても、サーバーでラグが起きません。建築勢の多いPaper/Spigotサーバーでは、FAWEが定番です。
Litematica:サバイバルで建築のホログラムを表示
Litematicaは、サバイバルモードでの建築のやり方を変えたFabric用のMODです。WorldEditのようにブロックを貼り付けるのではなく、建築の輪郭を半透明で表したホログラムをゲームの世界に重ねて表示します。どのブロックをどこに置けばいいかが見えるので、1つずつ手で置いていきます。
Litematicaが人気の理由
- サバイバルサーバーでも使える:ワールドを書き換えたりブロックを貼り付けたりしないので、チートにはなりません。ほとんどのSMPサーバーでLitematicaが許可されています。
- 繰り返しのパターンに最適:トラップや自動畑、レッドストーン回路、ドット絵、床のモザイク。
- 素材リスト:必要なブロックの一覧を個数付きで自動作成するので、素材集めが楽になります。
- チェック機能:間違って置いたブロックを赤、足りないブロックを青で表示します。
- レイヤー:3Dプリンターのように1層ずつ建てられるので、ドット絵や複雑な形の建築で特に役立ちます。
Litematicaの使い方
- MODを導入します:LitematicaにはFabric Loader、Fabric API、MaLiLib(ライブラリ)が必要です。3つともCurseForgeかModrinthからダウンロードします。
.litematicファイルを.minecraft/schematics/フォルダーに入れます。- メニューを開きます:ゲーム内でM(デフォルトのキー)を押します。
- 設計図を読み込みます:「Schematic Placements」を開き、「Load Schematics」を選びます。ファイルを見つけて「Load」をクリックします。
- ホログラムを配置します:「Create Placement」をクリックすると、自分の位置にホログラムが現れます。
- 位置を調整します:配置の「Configure」から、ホログラムを移動、回転、反転できます。
- 建築します:ホログラムに合わせてブロックを置きます。間違いはLitematicaが強調表示します。
Litematicaの便利な機能
- Material List(Mメニューから):必要なブロックの完全なリストを作成し、必要な数と、インベントリにすでにある数を表示します。
- Layer Mode:一度に1層だけを表示します。土台から上へ建てていくのに最適なモードです。
- Schematic Verifier:建築の進み具合をホログラムと比べて、間違って置かれたブロックと足りないブロックをまとめたエラーレポートを作成します。
- Easy Place Mode:ホログラムの上にブロック(階段、ハーフブロック、原木)を置くとき、自動で正しい向きにします。Tweakeroo MODと連携して動作します。
- Printer(任意):インベントリのブロックを自動で設置します。チートに近すぎると考える人が多く、賛否が分かれる機能です。ほとんどのSMPサーバーではPrinterが禁止されています。
.schem(WorldEdit)と.schematic(MCEdit)のファイルを読み込めます。schematicsフォルダーに入れて、いつもどおり読み込むだけです。.litematicへの変換は自動で行われます。
Schematica:古いMOD
Schematicaは、Litematicaが登場する前に最も人気のあったホログラム表示ツールで、Forge用のMODです。.schematic(MCEdit)形式に対応し、似た機能を備えています。
- ワールド内に建築のホログラムを表示
- ブロックを自動で設置する「Printer」機能(サーバーではよく禁止されています)
- 設計図の保存と読み込み
- 設置する前に建築を確認できる3Dプレビュー
SchematicaとLitematicaの比較
| 機能 | Schematica | Litematica |
|---|---|---|
| MODローダー | Forge | Fabric |
| 開発の継続 | 終了(最終バージョンは1.12.2) | 継続中(最新バージョンに対応) |
| 標準の形式 | .schematic | .litematic |
| 素材リスト | 基本的 | 高機能(進み具合も表示) |
| エラーチェック | なし | あり |
| レイヤーモード | なし | あり |
結論:Minecraft 1.14以降で遊ぶなら、Litematicaを選びましょう。Schematicaが役に立つのは、Forgeで古いバージョン(1.7.10〜1.12.2)を遊ぶプレイヤーだけです。
ストラクチャーブロック:バニラのMinecraftで使える設計図
ストラクチャーブロックは、バージョン1.10からバニラのMinecraft(MODなし)で使えるブロックです。構造物を.nbt形式で保存したり、読み込んだりできます。Mojangがワールドに村や寺院などの構造物を生成するのと同じ仕組みです。
ストラクチャーブロックの入手方法
ストラクチャーブロックは、クリエイティブのインベントリには入っていません。入手するには、次のコマンドを使います。
/give @s minecraft:structure_block
ストラクチャーブロックのモード
- セーブ:選択した範囲(最大48x48x48ブロック)を
.nbtファイルに保存します。 - ロード:保存した構造物を読み込み、回転や反転ができるプレビューを表示します。
- コーナー:広い範囲の指定に役立ちます。コーナーモードのブロックを2つ置くと、セーブモードのブロックがその間の範囲を自動で検出します。
- データ:マップ制作者が、特別な位置(戦利品のチェストやMobのスポーン地点など)に印を付けるために使います。
ストラクチャーブロックの制限
- サイズの上限:1つの構造物につき、最大48x48x48ブロック(Java版)または64x384x64(統合版)です。
- OP権限が必要:クリエイティブモードと/giveコマンドが必要です。
- 素材リストなし:Litematicaのように、必要なブロックの一覧を作ってはくれません。
- サバイバルではホログラムなし:構造物のプレビューは、クリエイティブモードでブロックを操作したときにしか表示されません。
ストラクチャーブロックを主に使うのは、一般のプレイヤーではなく、アドベンチャーマップの制作者やデータパックの作者です。普段の建築には、WorldEditやLitematicaのほうがずっと便利です。
.nbtファイルから生成しています。ストラクチャーブロックが保存するのと同じ種類のファイルです。
Minecraftの設計図のダウンロード先
無料の設計図を配布しているサイトはたくさんあります。実績のある入手先を、人気の高い順に紹介します。
1. Planet Minecraft(planetminecraft.com)
インターネット最大のMinecraftコミュニティです。「Projects」セクションには、3Dプレビュー、スクリーンショット、ダウンロードファイル付きの建築が何千件もあります。ほとんどのプロジェクトが、.schem形式と.litematic形式の設計図を配布しています。カテゴリー(城、家、レッドストーン回路、ドット絵)、Minecraftのバージョン、人気度で絞り込めます。
2. Minecraft Schematics(minecraft-schematics.com)
設計図専門のサイトです。シンプルな画面、テーマ別のカテゴリー、ページ上で表示される3Dプレビューを備えています。コミュニティはPlanet Minecraftより小さいものの、設計図だけを扱っているので、目当ての建築を見つけやすくなっています。
3. r/Minecraftとr/MinecraftBuilds(Reddit)
建築勢がダウンロードリンク付きで作品をよく共有している、Redditのコミュニティです。サブレディットのr/MinecraftBuilds(メンバー150万人以上)は、アイデア探しにぴったりです。多くの投稿にPlanet Minecraftの設計図へのリンクが付いているか、コメント欄に直接リンクが貼られています。
4. GrabCraft(grabcraft.com)
建築を1層ずつ見せることに特化したサイトで、MODを使わずに手で再現するのに理想的な形式です。.schemファイルは配布しておらず、画像で順を追って建て方を説明しています。統合版のプレイヤーに人気があります。
5. Discord:建築サーバー
大きな建築サーバーの多くには、メンバーがファイルを共有する#schematicsチャンネルがあります。おすすめのDiscordサーバーは、BuildTheEarth、Minecraft Builders Community、WorldEdit Officialです。
.schematic/.schemファイルはNBTデータなので、それ自体にウイルスが含まれることはありません。ただし、そうしたサイトでは、設計図に見せかけた別のファイル(偽のMODなど)が配布されていることがあります。必ずファイルの拡張子を確認してください。
ダウンロードできる人気の設計図トップ20
ネット上で特にダウンロード数が多く、評価の高い設計図を紹介します。どれも確認済みで、Planet MinecraftかMinecraft Schematicsで入手できます。
城と要塞
- Medieval Castle Pack:塔、防壁、堀、中庭を備えた広大な城です。一般的なサイズは150x120x160ブロックです。サバイバルサーバーやRPGサーバーの中心となる建築に最適です。
- Gothic Fortress:尖頭アーチの窓、らせん状の塔、地下牢を備えた、暗いゴシック様式の要塞です。深層岩、ブラックストーン、ダークオークを使った暗い配色です。
- Japanese Castle (Tenshukaku):姫路城風の日本の城を忠実に再現したモデルです。特徴的な屋根が重なる多層の天守で、サクラの木材とクォーツが大量に必要です。
- Ruined Keep:苔とツタに覆われた、廃墟になった城塞です。自然の地形によくなじみ、設計図は
-a(空気なし)で貼り付ける前提で作られています。
家と邸宅
- Modern Mansion:プール、ガレージ、屋上テラスのあるモダンな邸宅です。素材はクォーツ、ガラス、コンクリートです。Planet Minecraft史上、特に人気のある設計図のひとつです。
- Medieval Village House Pack:中世の村に使える12棟の建物のセットで、酒場、鍛冶屋、パン屋、小さな教会、民家が入っています。NPCの村をすばやく作るのにぴったりです。
- Survival Starter Base:畑、倉庫、エンチャント部屋、ポータル、アイテム仕分け装置を備えた、16x16のコンパクトなサバイバル拠点です。設計図はLitematica向けに調整されています。
- Underground Bunker:何層もの階、研究室、武器庫、脱出用トンネルを備えた地下拠点です。岩を掘って作るので、素材を節約できます。
ドット絵と装飾
- Creeper Face (Giant):おなじみのクリーパーの顔を64x64ブロックで描いた作品です。遠くからでも見える看板として最適です。MODがなくても簡単に再現できます。
- Anime Pixel Art Collection:人気アニメのキャラクターを描いた、10点のドット絵のセットです。サイズはそれぞれ48x48〜96x96ブロックで、コンクリートと羊毛の色で描かれています。
- Logo Pack (20 logos):人気のロゴ(YouTube、Discord、Steam、Minecraft)をドット絵にしたものです。サイズは16x16〜64x64までさまざまです。
レッドストーン回路とトラップ・自動畑
- Iron Farm (Stacking):村人モジュールを10個以上備えた、最新式のアイアンゴーレムトラップです。1時間に1,200個以上の鉄インゴットを生産します。Litematica用の設計図には、素材リストが付いています。
- Mob Grinder (All Hostile Mobs):すべての敵対Mobに対応したトラップタワーで、ドロップ品の仕分け装置が付いています。サイズは32x80x32です。Java版と統合版の両方で使えます(2つのバージョンを用意)。
- Automatic Storage System (1000+ chests):ホッパーを使って100以上のカテゴリーに分ける、巨大なアイテム仕分け装置です。レッドストーン回路の配線手順が付いています。
- Sugarcane Farm (Zero-Tick):ゼロティック機構(Java版1.16以前)またはオブザーバー(1.16以降)を使った、高速なサトウキビの自動畑です。積み重ねて増設できる、8x4x3のコンパクトなモジュールです。
船と乗り物
- Pirate Galleon:帆、船長室、船倉を備えた実物大の海賊船です。全長は120ブロックです。外洋に浮かべると見ごたえがあります。
- Steampunk Airship:気球、プロペラ、艦橋を備えた、スチームパンク風の空飛ぶ船です。レッドストーンの仕掛け(照明、ドア)も組み込まれています。
大聖堂と宗教建築
- Gothic Cathedral:ステンドグラスの窓、フライングバットレス、塔を備えたゴシック様式の大聖堂です。人気の設計図の中でも特に大きく、サイズは180x200x90ブロックです。
- Greek Temple:列柱、ペディメント、防具立ての彫像を備えたギリシャ風の神殿です。クォーツで作られた、エレガントでコンパクトな建築です。
特殊な建築
- Nether Hub (Octagonal):ネザーに作る八角形のポータルハブで、氷の道を通した8本のトンネルがあります。SMPサーバー向けの、すぐに使える交通網です。設計図には、ブラックストーンとシュルームライトを使った装飾も含まれています。
自分で設計図を作成・書き出す方法
自分で設計図を作るのは簡単です。友達と建築を共有したり、作業の途中経過を保存したり、大事な構造物のバックアップを取ったりできます。
方法1:WorldEdit(//copy + //schematic save)
- 範囲を選択します:木の斧(
//wand)を持ちます。建築の一方の角を左クリック(1点目)し、反対側の角を右クリック(2点目)します。または、目的の位置に立って//pos1と//pos2を使います。 - クリップボードにコピーします:
//copyと入力します。コピーした瞬間の自分の位置が基準点になるので、建築の土台に立っておきます。あとで貼り付けると、建築は自分が立っている場所の上に置かれます。 - ファイルとして保存します:
//schematic save build_nameと入力します。schematicsフォルダーにbuild_name.schemというファイルができます。
方法2:Litematica(Area Selection)
- Area Selectionツールを選びます:メニュー(M)を開き、「Area Selection」に進みます。
- 角を指定します:一方の角を左クリックし、反対側の角を右クリックします。選択範囲の周りに、Litematicaがオレンジ色の枠を表示します。
- 選択範囲を調整します:1つの設計図に、複数のサブリージョンを追加できます。
- 設計図を保存します:Area Selectionメニューで「Save Schematic」をクリックすると、
.litematicファイルが作成されます。
方法3:ストラクチャーブロック(バニラ)
- ストラクチャーブロックを入手します:
/give @s minecraft:structure_block - セーブモードにします:ブロックを置いてクリックし、「セーブ」モードに切り替えます。
- サイズと位置を設定します:構造物のサイズ(最大48x48x48)と、ブロックからの相対位置を入力します。
- 構造物に名前を付けます:
nameまたはnamespace:nameの形式で名前を入力します。 - 「保存」をクリックします:構造物は、ワールドのディレクトリにある
generated/フォルダーに保存されます。
設計図を作るときのコツ
- 空気を減らす:建築ぎりぎりの範囲を選択します。空気が少ないほどファイルが小さくなり、貼り付けも速くなります。
- 基準点:WorldEditでは、
//copyの前に建築の土台の中央に立ちます。こうすると、//pasteしたときに、建築がちょうど自分の立っている場所の上に置かれます。 - 共有する前にテストする:新しいワールドで設計図を読み込んで貼り付け、すべてのブロック、エンティティ、タイルエンティティ(チェスト、看板)が正しく保存されているか確かめます。
- 説明を付ける:Planet Minecraftで共有するなら、スクリーンショット、サイズの一覧、Minecraftのバージョンを載せましょう。
- 名前でバージョンを管理する:
castle_v2やiron_farm_finalのような名前にしておくと、たくさんのバージョンを管理しやすくなります。
設計図とStructure NBTの比較
MODの設計図とバニラのストラクチャーブロックは、よく混同されます。適切なツールを選べるように、主な違いをまとめました。
| 項目 | 設計図(WorldEdit/Litematica) | Structure NBT(バニラ) |
|---|---|---|
| MODが必要か | 必要(WorldEditまたはLitematica) | 不要(1.10から標準搭載) |
| サイズ上限 | 実質なし | 48x48x48(Java版)、64x384x64(統合版) |
| コマンド | //schematic、//copy、//paste、//rotate | ブロックの画面+/place(1.19以降) |
| サバイバルでのホログラム | あり(Litematica) | なし |
| 素材リスト | あり(Litematica) | なし |
| 複数の構造物の組み合わせ | 可能(Litematicaのサブリージョン) | 可能(ジグソーブロック) |
| データパック | 非対応 | 対応(ワールドでの構造物の生成) |
| ネットでの共有 | Planet Minecraft、Discordサーバー | データパックやマップの一部として |
Structure NBTを選ぶとき:独自の構造物を入れたデータパックを作るとき(村の生成を変える場合など)や、MODを入れたくないときです。ジグソーブロックを使うと、複数のNBT構造物をつなげて、プロシージャル生成の大きな建築を作れます。バニラの村や試練の間も、この仕組みで生成されています。
設計図を選ぶとき:それ以外のすべての場合です。建築、共同作業、サーバーでの作業、建築の共有には、MODの設計図のほうがバニラのストラクチャーブロックよりはるかに多機能で便利です。
形式の変換
形式を変換したいときは、次のツールを使います。
- Amulet Editor:無料でオープンソースのマップエディターで、.schem、.schematic、.nbt、.mcstructureを変換できます(Java版と統合版)。
- ゲーム内のWorldEdit:.schematicか.schemのファイルを読み込み、別の形式で保存します(
//schematic save file -f schem)。 - Litematica:読み込むときに、.schemと.schematicを自動で.litematicに変換します。
- MCCToolChest:統合版用のツールで、.mcstructureをほかの形式に変換します。
よくある質問(FAQ)
Minecraftの設計図(スケマティック)とは何ですか?
設計図は、Minecraftのワールドの一部(ブロックとその向き、場合によってはエンティティやタイルエンティティも)を保存したファイルです。主な形式は、.schematic(従来のMCEdit/WorldEdit)、.schem(現在のWorldEdit、Sponge Schematic v2/v3)、.litematic(Litematica)です。設計図を使うと、建築をワールド、サーバー、プレイヤーの間でやり取りできます。
WorldEditで設計図を読み込むにはどうすればいいですか?
.schemファイルを、plugins/WorldEdit/schematics/(サーバー)またはconfig/worldedit/schematics/(MODを入れたシングルプレイ)に入れます。次に//schematic load file_nameを実行し、貼り付けたい場所に立って//pasteと入力します。空気ブロックを除いて貼り付けたいときは、//paste -aを使います。
サバイバルモードでLitematicaの設計図を使うにはどうすればいいですか?
Litematicaは、建築のホログラム(半透明の輪郭)をゲームの世界に表示します。ブロックを自動で貼り付けるのではなく、自分の手で置いていき、どのブロックをどこに置くべきかをMODが強調表示してくれます。チートを使わずに、サバイバルで複雑な建築を再現するのに理想的な方法です。
Minecraftの設計図はどこでダウンロードできますか?
主な入手先は、Planet Minecraft(planetminecraft.com/projects)、Minecraft Schematics(minecraft-schematics.com)、Redditのr/Minecraftとr/MinecraftBuilds、建築専門のDiscordサーバーです。Planet Minecraftでは、3Dプレビュー付きの無料の設計図が何千件も見つかります。
設計図とStructure NBTは何が違いますか?
Structure NBT(.nbt)は、ストラクチャーブロックで扱うMinecraftのバニラの形式です。MODは不要ですが、サイズは48x48x48ブロックまでに制限されます。設計図(.schem/.litematic)はMOD(WorldEdit/Litematica)の形式で、サイズの上限がなく機能も豊富ですが、追加のソフトウェアを導入する必要があります。
自分で設計図を作るにはどうすればいいですか?
WorldEditの場合:木の斧(左クリック=1点目、右クリック=2点目)か、コマンド//pos1と//pos2で範囲を選択し、//schematic save nameと入力します。Litematicaの場合:Area Selectionツールで範囲を選択し、Save Schematicメニューから保存します。
設計図はJava版と統合版の間で使えますか?
そのままでは使えません。設計図(.schem、.litematic)は、Java版のMODの形式です。統合版では、ストラクチャーブロックと.mcstructure形式を使います。変換ツール(Amulet Editorなど)はありますが、片方のエディションにしかないブロックで問題が起きることがあります。
設計図の最大サイズはどれくらいですか?
WorldEdit(.schem)には厳密なサイズの上限はありませんが、サーバーでは権限設定で上限を決めていることがよくあります(一般プレイヤーは50,000ブロックまで、など)。Litematicaにもサイズの上限はありません。バニラのストラクチャーブロックは1つの構造物につき48x48x48ブロックまでですが、複数の構造物をつなげられます。