Serwery Hytale - jak dołączyć i jak postawić własny
Na serwer Hytale wejdziesz z menu Servers: wybierzesz go z listy Server Discovery albo dodasz po adresie. Ze znajomymi zagrasz też bez serwera, otwierając swój świat przez kod. Własny serwer to program w Javie 25, który działa na porcie UDP 5520 i potrzebuje komputera z co najmniej 4 GB RAM. Mody instaluje serwer, więc gracze nie muszą niczego pobierać.
Serwery Hytale w skrócie
| Lista serwerów | Server Discovery w menu Servers, od Update 5 (26 maja 2026) |
|---|---|
| Dołączanie po adresie | Servers, przycisk dodawania serwera, adres i port |
| Gra ze znajomymi | Online Play w świecie jednoosobowym i kod (share code) |
| Własny serwer | Java 25, co najmniej 4 GB RAM, procesor x64 lub arm64 |
| Port | UDP 5520 (protokół QUIC), TCP niepotrzebny |
| Mody | po stronie serwera, w folderze mods |
| Limit | 500 serwerów na jedną licencję gry |
| Prowizja studia | 0% przez pierwsze 2 lata, potem najwyżej 20% |
Jak znaleźć serwer: Server Discovery
Od Update 5 (26 maja 2026 roku) w menu Servers jest lista serwerów społeczności o nazwie Server Discovery. Przeszukasz ją po nazwie i opisie, a wyniki zawęzisz według typu serwera (np. PvP, Roleplay, Minigames), grupy odbiorców (Everyone, Teen, Mature) i regionu. Studio wyróżnia wybrane serwery, a Ty możesz dawać polubienia, dodawać serwery do ulubionych i wracać do ostatnio odwiedzonych.
Każdy serwer trafia na listę dopiero po ręcznej weryfikacji przez moderatora. Serwer co około 2 minuty zgłasza się do usług Hytale, więc na liście widzisz tylko te, które działają i pasują do Twojej wersji gry. Od Update 6 serwery mogą mieć własne grafiki, a ich adresy są domyślnie ukryte. Konta zarządzane przez rodzica nie mają dostępu do Server Discovery ani listy znajomych.
Polskie serwery: nie prowadzimy listy serwerów Hytale i nie znaleźliśmy polskich serwerów, których dane dałoby się potwierdzić na ich własnych stronach (stan na 25 października 2026). W Server Discovery wybierz region Europe i wpisz w wyszukiwarkę PL albo Polska.
Jak dołączyć do serwera po adresie
- W menu głównym wybierz Servers.
- Kliknij przycisk dodawania serwera w prawym dolnym rogu listy.
- Wpisz adres IP lub domenę serwera i port, a potem nadaj wpisowi nazwę.
- Kliknij dodany serwer, żeby się połączyć. Jeśli serwer ma hasło, gra zapyta o nie przy łączeniu.
Domyślny port to 5520. Hytale nie obsługuje jeszcze rekordów SRV, więc gdy serwer działa na innym porcie, musisz go wpisać razem z adresem.
Gra ze znajomymi bez serwera
Świat jednoosobowy otworzysz dla znajomych bez stawiania serwera. Najpierw dodajcie się do znajomych w Hytale: tylko wtedy gra może użyć wszystkich sposobów połączenia, łącznie z przekazywaniem ruchu (relay), gdy bezpośrednie połączenie się nie uda.
Gospodarz
- Wejdź do swojego świata i naciśnij Esc.
- Wybierz Online Play i włącz Allow Other Players to Join.
- Opcjonalnie ustaw hasło i zdecyduj, czy ma trafić do kodu (Include Password in Share Code).
- Kliknij Save, poczekaj kilka sekund i skopiuj kod przyciskiem Copy to Clipboard.
Gość
- W menu głównym wybierz Servers, a potem Join via Code.
- Wklej kod, w razie potrzeby wpisz hasło i kliknij Connect.
Wysyłaj go tylko zaufanym osobom w prywatnej wiadomości. Nie wklejaj kodu na publicznych czatach ani nie pokazuj go na streamie. Kody wygasają, więc przy kolejnej sesji wygeneruj nowy.
Ekran Online Play pokazuje, czy znajomi mogą dołączyć. Gdy gra zgłasza problem z routerem, pomaga przekierowanie podanego portu albo program Tailscale. Od Update 6 gra sama korzysta z technik STUN i TURN, więc w wielu sieciach VPN nie jest już potrzebny. Nie pomoże jednak przekierowanie portów przy CGNAT, czyli gdy dostawca internetu dzieli jeden adres IP między wiele domów.
Jak postawić własny serwer Hytale
1. Zainstaluj Javę 25
Serwer działa na każdym urządzeniu z co najmniej 4 GB RAM i Javą 25, na procesorach x64 i arm64. Studio poleca Javę z projektu Adoptium (Temurin). Po instalacji sprawdź wersję poleceniem:
java --version 2. Pobierz pliki serwera
Na próbę najszybciej skopiujesz folder Server i plik Assets.zip z instalacji gry. Tak trudniej jednak utrzymać serwer w aktualnej wersji.
| System | Folder z plikami gry |
|---|---|
| Windows | %appdata%\Hytale\install\release\package\game\latest |
| Linux | $XDG_DATA_HOME/Hytale/install/release/package/game/latest |
| macOS | ~/Library/Application Support/Hytale/install/release/package/game/latest |
Na serwer produkcyjny studio poleca narzędzie Hytale Downloader (dla Linuksa i Windowsa), które pobiera pliki serwera po zalogowaniu się na konto i łatwo je aktualizuje. Polecenie ./hytale-downloader pobiera najnowszą wersję, a ./hytale-downloader -patchline pre-release wersję testową. Trzecia droga to sam plik HytaleServer.jar uruchomiony z parametrem --bootstrap, który dociąga resztę plików.
3. Uruchom serwer
java -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip
Plik HytaleServer.aot to dołączona pamięć podręczna, która skraca start serwera. Pełną listę parametrów pokaże java -jar HytaleServer.jar --help.
4. Uwierzytelnij serwer
Przy pierwszym uruchomieniu wpisz w konsoli serwera:
/auth login device Serwer wyświetli kod. Wejdź na accounts.hytale.com/device, zaloguj się i wpisz kod w ciągu 15 minut. Dopiero uwierzytelniony serwer przyjmuje graczy. Firmy, które stawiają wiele serwerów naraz, korzystają z osobnego przewodnika dla dostawców hostingu.
5. Otwórz port i zaproś graczy
Przekieruj na routerze port UDP 5520 na komputer z serwerem i zezwól na ruch w zaporze (szczegóły niżej). Gracze dodają serwer po Twoim publicznym adresie IP albo domenie. Gdy serwer ma działać publicznie, zgłoś go do Server Discovery w panelu konta Hytale (Server Profiles).
Port, zapora i NAT
Hytale używa protokołu QUIC opartego na UDP, a nie na TCP, więc przekierowanie TCP nie jest potrzebne. Domyślny port to 5520, a inny ustawisz parametrem --bind, np. --bind 3500. Reguły zapory dla portu 5520:
- Windows (PowerShell jako administrator):
New-NetFirewallRule -DisplayName "Hytale Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 5520 -Action Allow - Linux (ufw):
sudo ufw allow 5520/udp - Linux (iptables):
sudo iptables -A INPUT -p udp --dport 5520 -j ACCEPT
QUIC zwykle dobrze radzi sobie z NAT. Kłopoty sprawia NAT symetryczny: wtedy studio radzi postawić serwer na VPS albo serwerze dedykowanym. Gracze łączący się z sieci komórkowej z CGNAT powinni wejść bez problemu.
Pliki i konfiguracja serwera
| Plik lub folder | Do czego służy |
|---|---|
config.json | główna konfiguracja serwera |
permissions.json | uprawnienia graczy i grup |
whitelist.json | biała lista graczy |
bans.json | zbanowani gracze |
mods/ | zainstalowane mody i wtyczki (.zip lub .jar) |
universe/ | światy i dane graczy, każdy świat ma własny config.json |
logs/ | logi serwera |
Mody i wtyczki w plikach .zip lub .jar, np. pobrane z CurseForge, wrzucasz do folderu mods. Automatyczne kopie zapasowe włączysz parametrem --backup, a ich częstotliwość ustawisz parametrem --backup-frequency (domyślnie co 30 minut). Od Update 2 serwer potrafi też sam pobierać aktualizacje gry.
Najwięcej pamięci RAM zużywa zasięg widzenia. Domyślne 384 bloki to mniej więcej 24 chunki z Minecrafta, gdzie serwery domyślnie mają 10 chunków. Studio radzi nie przekraczać 12 chunków Hytale (384 bloki) i dobrać wartość do liczby graczy. Typowy objaw braku pamięci to wyższe zużycie procesora przez odśmiecanie pamięci (garbage collection). Limit pamięci dla Javy ustawisz parametrem -Xmx.
Dom, VPS czy serwer dedykowany
Na grę z kilkoma znajomymi wystarczy Twój komputer albo zwykłe otwarcie świata przez kod. Serwer dostępny przez całą dobę lepiej postawić na wynajętym VPS lub serwerze dedykowanym z Javą 25, co najmniej 4 GB RAM i otwartym portem UDP. Wiele firm hostingowych ma gotowe pakiety pod Hytale, ale nie testowaliśmy ich, więc nie polecamy konkretnej oferty. Przed zakupem sprawdź, czy dostawca pozwala otworzyć port UDP i ile pamięci RAM dostaje sam serwer.
Sieć kilku serwerów (np. lobby i minigry) nie wymaga pośrednika w rodzaju BungeeCorda. Hytale ma wbudowane przekazywanie graczy między serwerami i przekierowanie już przy łączeniu, więc gra sama łączy gracza z innym serwerem, bez wybierania go w menu.
Zasady i zarabianie na serwerze
Serwer na liście Server Discovery musi przestrzegać zasad dla operatorów (Server Operator Policies) i rzetelnie oznaczać swoje treści. Na tej podstawie działają filtry i kontrola rodzicielska, a serwer z fałszywą oceną może zostać ukarany. Jedno zgłoszenie przypada na jeden profil gry.
Przez pierwsze 2 lata studio nie pobiera prowizji od serwerów, które zarabiają, a później ma brać najwyżej 20%. Opłaty platform płatniczych płacisz osobno. Serwery mogą sprzedawać własne przedmioty kosmetyczne działające tylko u nich i podmieniać wygląd postaci pod swój motyw. Studio planuje też wbudowany w grę system płatności dla serwerów.
Bezpieczeństwo: aktualizuj grę i wchodź tylko na serwery, którym ufasz. W lipcu 2026 roku studio wydało poprawkę bezpieczeństwa klienta dotyczącą obrazów przesyłanych przez serwery. Jak chronić dziecko w grach sieciowych, piszemy w poradniku o bezpieczeństwie online.
Czym serwery Hytale różnią się od serwerów Minecrafta
| Aspekt | Minecraft Java | Hytale |
|---|---|---|
| Domyślny port | TCP 25565 | UDP 5520 (QUIC) |
| Adres bez portu | tak, przez rekord SRV | jeszcze nie, SRV nie jest obsługiwany |
| Mody na serwerze | gracz często musi zainstalować te same mody | gracz niczego nie instaluje |
| Sieć serwerów | pośrednik BungeeCord lub Velocity | wbudowane przekierowania |
| Wtyczki | Java (Paper, Spigot) | Java (pliki .jar) |
Jeśli szukasz serwera do Minecrafta, zajrzyj na naszą listę serwerów Minecraft, a własny serwer postawisz według poradnika Jak stworzyć serwer Minecraft.
Najczęstsze pytania o serwery Hytale
Jak wejść na serwer Hytale?
W menu głównym wybierz Servers. Do serwera z listy Server Discovery dołączasz jednym kliknięciem, a serwer spoza listy dodajesz przyciskiem w prawym dolnym rogu listy, wpisując adres i port. Do świata znajomego wejdziesz przez Join via Code, wklejając kod od gospodarza.
Jaki port ma serwer Hytale?
Domyślnie 5520 i protokół UDP, bo Hytale używa QUIC zamiast TCP. Przekierowanie portów TCP nie jest potrzebne. Port zmienisz parametrem --bind przy uruchamianiu serwera.
Czy serwer Hytale jest darmowy?
Oprogramowanie serwera nic nie kosztuje, ale serwer trzeba uwierzytelnić kontem Hytale z kupioną grą. Na jedną licencję przypada limit 500 serwerów. Za wynajem VPS lub serwera dedykowanego płacisz osobno firmie hostingowej.
Ile RAM potrzebuje serwer Hytale?
Co najmniej 4 GB. Najwięcej pamięci zużywa zasięg widzenia i gracze rozchodzący się po świecie, a procesor obciążają gracze i stworzenia. Studio radzi ograniczyć zasięg widzenia do 12 chunków (384 bloki) i obserwować zużycie zasobów przy Twojej liczbie graczy.
Czy na serwer z modami muszę pobierać mody?
Nie. Mody w Hytale działają po stronie serwera, więc na serwer z modami wchodzisz bez instalowania czegokolwiek. Mody instaluje tylko właściciel serwera, w folderze mods.
Czy są polskie serwery Hytale?
Nie prowadzimy listy serwerów Hytale i nie znaleźliśmy polskich serwerów, które dałoby się potwierdzić na ich własnych stronach (stan na 25 października 2026). W Server Discovery wybierz region Europe i wyszukaj PL albo Polska w nazwach i opisach.
Czy serwer Hytale zadziała na procesorze ARM?
Tak. Serwer obsługuje procesory x64 i arm64, potrzebuje tylko Javy 25 i co najmniej 4 GB RAM. Na Linuksie ARM64 testowa wersja Update 8 sama przełącza się na zapasowy stos sieciowy i zapisuje ostrzeżenie w logu.
Więcej o Hytale
Twórcy, historia, stan wczesnego dostępu, platformy i najczęstsze pytania.
Ceny edycji Standard, Supporter i Cursebreaker w USD i w złotych.
Minimalne i zalecane wymagania na Windows, Linux i macOS.
Konto, zakup i instalacja launchera krok po kroku.
Czy gra jest na Steamie i co o tym mówi studio.
Jak działają mody, jak je instalować i które są najpopularniejsze.
Cena, platformy, mody i serwery obu gier w jednej tabeli.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.