Discord

Dziennik aktualizacji Minecraft

Pełna historia snapshotów, pre-release, release candidate i oficjalnych wydań Minecraft Java Edition. Każda wersja zawiera szczegółowy changelog po polsku z podziałem na nowości, zmiany, poprawki i usunięte elementy.

63 wersji
13 wydań
277 zmian
26.1 najnowsza

Czym są snapshoty Minecraft?

Snapshoty to testowe wersje Minecraft Java Edition, wydawane regularnie przez Mojang Studios w trakcie prac nad kolejną aktualizacją. Każdy snapshot zawiera nowe funkcje, bloki, moby lub zmiany w mechanikach gry, które są testowane przez społeczność przed oficjalnym wydaniem.

Cykl rozwoju typowej aktualizacji wygląda następująco:

  1. Snapshoty (np. 25w19a) — cotygodniowe wersje testowe z nowymi funkcjami. Format nazwy: rok + numer tygodnia + litera.
  2. Pre-release (np. 1.21.6-pre1) — wersje bliskie wydania, skupione na poprawkach błędów.
  3. Release Candidate (np. 1.21.6-rc1) — kandydat do wydania. Jeśli nie zostaną znalezione krytyczne błędy, staje się wersją oficjalną.
  4. Release (np. 1.21.6) — oficjalne wydanie dostępne dla wszystkich graczy.

Od 2026 roku Mojang zmienił format numeracji snapshotów na nowy system: RR.n-snapshot-x (np. 26.1-snapshot-5), gdzie RR to rok, n to numer cyklu, a x to numer snapshota.

Jak zainstalować snapshot?

  1. Otwórz Minecraft Launcher.
  2. Przejdź do zakładki Installations (Instalacje).
  3. Kliknij New Installation (Nowa instalacja).
  4. W polu wersji wybierz Latest Snapshot lub konkretną wersję z listy.
  5. Nadaj instalacji nazwę (np. "Snapshot 26.1") i kliknij Create.
  6. Wybierz nową instalację z listy i kliknij Play.

Kopia zapasowa

Zawsze twórz kopię zapasową światów przed uruchomieniem snapshota. Snapshoty mogą zawierać błędy prowadzące do uszkodzenia świata. Świat otwarty w snapshocie może nie być kompatybilny ze starszymi wersjami gry. Folder z zapisami znajdziesz w: %appdata%/.minecraft/saves (Windows) lub ~/Library/Application Support/minecraft/saves (macOS).

Jak zgłaszać błędy do Mojang?

Jeśli znajdziesz błąd w snapshocie, możesz go zgłosić na oficjalnym bug trackerze Mojang (bugs.mojang.com). Przed zgłoszeniem sprawdź, czy dany błąd nie został już zgłoszony przez kogoś innego. Dobry raport zawiera: opis problemu, kroki do odtworzenia, oczekiwane zachowanie i zrzuty ekranu.

Dziennik zmian według wersji

26.1 (Tiny Takeover)

Wydanie 26.1
+3 nowości 8 zmian

Złoty mlecz — blok zatrzymujący starzenie się młodych mobów · Komenda /swing umożliwiająca machanie rękami przez encje · System zegarów światowych — osobny czas dla każdego wymiaru

Release Candidate 26.1-rc3
2 poprawek

Naprawiono problemy z renderowaniem młodych mobów w trybie wieloosobowym · Poprawiono stabilność serwera przy dużej liczbie graczy

Release Candidate 26.1-rc2
2 poprawek

Naprawiono crash przy otwieraniu ekranu craftingu ze złotym mleczem · Poprawiono synchronizację zegarów światowych między wymiarami

Release Candidate 26.1-rc1
1 zmiana 2 poprawek

Naprawiono brakujące tekstury młodych wariantów mobów · Poprawiono pozycjonowanie siodeł na młodych zwierzętach · Dostosowano głośność nowych dźwięków młodych mobów

Pre-release 26.1-pre-2
1 zmiana 2 poprawek

Naprawiono crash przy użyciu komendy /swing na nieistniejącej encji · Poprawiono wyświetlanie handlu wieśniaków z niestandardowymi datapakami · Dostosowano czas utleniania złotego mlecza

Pre-release 26.1-pre-1
2 zmian 2 poprawek

Zaktualizowano format datapaków do wersji 89 · Zaktualizowano format paczek zasobów do wersji 70 · Naprawiono animację młodych kotów podczas siadania

Snapshot 26.1-snapshot-11
+1 nowość 2 zmian 1 poprawka

Dodano komendę /swing · Poprawiono zachowanie młodych koni przy karmieniu · Kamieniarka obsługuje teraz schody i płyty z głębołupku

Snapshot 26.1-snapshot-10
+1 nowość 2 zmian 1 poprawka

System zegarów światowych — wymiary mogą mieć niezależny cykl dnia i nocy · Tabliczki z imieniem teraz craftowalne · Blok nut na miedzi gra dźwięk trąbki

Snapshot 26.1-snapshot-9
2 zmian 1 poprawka

Handel wieśniaków konfigurowalny przez datapaki · Poprawiono proporcje modeli młodych krów i świń · Naprawiono crash przy teleportacji młodych nautilusów

Snapshot 26.1-snapshot-8
1 zmiana 2 poprawek

Poprawiono tekstury młodych wariantów koni i osłów · Naprawiono brakujące dźwięki młodych kurczaków · Poprawiono hitbox młodych wielbłądów

Snapshot 26.1-snapshot-7
+1 nowość 2 zmian

Nowe dźwięki młodych kotów i wilków · Zaktualizowano model młodego kurczaka · Siodła nie renderują się na młodych wielbłądach

Snapshot 26.1-snapshot-6
+2 nowości 1 zmiana

Złoty mlecz — nowy blok dekoracyjny craftowany z mlecza i 8 bryłek złota · Złoty mlecz zatrzymuje starzenie się młodych mobów w promieniu 5 bloków · Zaktualizowano tekstury młodych świń i krów

Snapshot 26.1-snapshot-5
2 zmian 1 poprawka

Poprawiono animacje chodzenia młodych wariantów mobów · Dostosowano rozmiar hitboxów młodych owiec i kóz · Naprawiono renderowanie zbroi na młodych zwierzętach

Snapshot 26.1-snapshot-4
+1 nowość 2 zmian

Zaktualizowane modele młodych krów, świń, kurczaków, owiec, kóz i koni · Młode moby mają teraz bardziej proporcjonalne głowy · Poprawiono animację ogonów młodych wilków

Snapshot 26.1-snapshot-3
1 zmiana 2 poprawek

Eksperymentalne nowe tekstury młodych kurczaków i świń · Naprawiono crash związany z generowaniem młodych mobów w wioskach · Poprawiono zachowanie AI młodych zwierząt przy karmieniu

Snapshot 26.1-snapshot-2
2 zmian 1 poprawka

Wstępne prace nad nowymi modelami młodych mobów · Zmiany w formacie datapaków dla handlu wieśniaków · Naprawiono błędy w renderowaniu encji z poprzedniego snapshotu

Snapshot 26.1-snapshot-1
+1 nowość 2 zmian

Pierwszy snapshot cyklu 26.1 — nowy format numeracji wersji (RR.n-snapshot-x) · Wewnętrzne zmiany w systemie wersjonowania Minecraft Java Edition · Przygotowanie do przejścia na nowy system aktualizacji

1.21.11 (Mounts of Mayhem)

Wydanie 1.21.11
+9 nowości 6 zmian

Nautilus — nowy neutralny mob wodny, który można oswoić i na nim jeździć · Zombie Nautilus — wrogi wariant podwodny, spawnujący się z jeźdźcami drownedem · Wielbłądzi Kadłub (Camel Husk) — nieumarły wariant wielbłąda na pustynii

Release Candidate 1.21.11-rc3
2 poprawek

Naprawiono crash przy wchodzeniu na zombie nautilusy · Poprawiono synchronizację włóczni w trybie wieloosobowym

Release Candidate 1.21.11-rc2
2 poprawek

Naprawiono brakujące tekstury zbroi nautilusowej na niektórych GPU · Poprawiono animację ataku szarży włócznią

Release Candidate 1.21.11-rc1
1 zmiana 2 poprawek

Naprawiono kolizję wielbłądziego kadłuba z innymi encjami · Dostosowano obrażenia od strzał Parched · Poprawiono pozycjonowanie jeźdźca na nautilusie

Pre-release 1.21.11-pre5
2 poprawek

Naprawiono crash przy craftowaniu netheritowej zbroi konnej · Poprawiono stabilność komendy /stopwatch

Pre-release 1.21.11-pre4
1 zmiana 1 poprawka

Dostosowano tempo utraty głodu przy użyciu zaczarowania Lunge · Naprawiono renderowanie filtrowania anizotropowego na kartach AMD

Pre-release 1.21.11-pre3
2 zmian 1 poprawka

Zombie konie palą się w słońcu jak inne nieumarłe · Poprawiono ciemność tekstury zombie koni · Naprawiono spawning Parched poza pustynią

Pre-release 1.21.11-pre2
+1 nowość 1 zmiana 1 poprawka

Netheritowa zbroja konna · Poprawiono animację pływania nautilusy · Naprawiono AI wielbłądziego kadłuba atakującego przyjazne moby

Pre-release 1.21.11-pre1
+3 nowości 1 zmiana

Włócznie — nowa broń z atakami pchnięcia i szarży · Nautilus i Zombie Nautilus · Camel Husk i Parched

Snapshot 25w46a
+2 nowości 2 zmian

Komenda /stopwatch · Atrybuty środowiskowe do kontroli efektów biomów · Luki w liściach wyświetlają ciemnozielony kolor

Snapshot 25w45a
+1 nowość 2 zmian

Zaczarowanie Lunge ekskluzywne dla włóczni · Poprawiono zachowanie nautilusy podczas nurkowania · Jajka spawnowania przeorganizowane tematycznie

Snapshot 25w44a
+2 nowości 1 zmiana

Zbroja nautilusowa w pięciu wariantach · Opcja filtrowania tekstur RGSS · Zombie konie spawnują się naturalnie

Snapshot 25w43a
+2 nowości 1 zmiana

Wielbłądzi Kadłub (Camel Husk) — nieumarły wielbłąd · Parched — pustynny szkielet · Konie i wierzchowce nie toną podczas jazdy

Snapshot 25w42a
+2 nowości 1 zmiana

Nautilus — oswojalny mob wodny jako wierzchowiec · Zombie Nautilus z jeźdźcami drownedami · Efekt Oddech Nautilusy przy jeżdżeniu na oswojonej nautilusie

Snapshot 25w41a
+2 nowości 1 zmiana

Włócznie w siedmiu wariantach materiałowych (drewno, kamień, miedź, żelazo, złoto, diament, netherit) · Atak pchnięcia i atak szarży dla włóczni · Techniczne przygotowania do systemu wierzchowców

1.21.10 (hotfix)

Wydanie 1.21.10
7 poprawek

Encje przenikają przez tłoki gdy są w pajęczynach · Przedmioty glitczują wewnątrz głowic tłoków przy przepychaniu przez pudrowy śnieg · Niespójne zachowanie kolizji ładunku wiatru z blokami

Release Candidate 1.21.10-rc1
1 poprawka

Kandydat do wydania naprawiający 7 krytycznych błędów z wersji 1.21.9

1.21.9 (The Copper Age)

Wydanie 1.21.9
+8 nowości 4 zmian

Miedziana zbroja (hełm, napierśnik, nogawice, buty) — wytrzymałość między skórzaną a żelazną · Miedziane narzędzia (miecz, topór, kilof, łopata, motyka) — wydajność na poziomie kamienia, wyższa zaklinialność · Miedziane skrzynie, kraty, łańcuchy, latarnie i pochodnie z wariantami utleniania

Release Candidate 1.21.9-rc1
1 zmiana 1 poprawka

Naprawiono ostatnie błędy przed wydaniem Copper Age · Drobne poprawki w teksturach miedzianych narzędzi

Pre-release 1.21.9-pre4
2 poprawek

Naprawiono duplikację przedmiotów w miedzianych skrzyniach · Poprawiono zachowanie miedzianych golemów przy sortowaniu

Pre-release 1.21.9-pre3
1 zmiana 1 poprawka

Dostosowano szybkość utleniania miedzianych golemów · Naprawiono crash przy umieszczaniu drewnianych półek obok siebie

Pre-release 1.21.9-pre2
+1 nowość 1 zmiana 1 poprawka

Drewniane półki — nowy blok przechowujący do 3 stosów przedmiotów · Poprawiono model manekina · Naprawiono renderowanie miedzianych latarni

Pre-release 1.21.9-pre1
+3 nowości 1 zmiana

Miedziane narzędzia i zbroja · Miedziane golemy · API serwera JSON-RPC

Snapshot 25w37a
+2 nowości 1 zmiana

Miedziane skrzynie, kraty, łańcuchy z wariantami utleniania · Komenda /fetchprofile · System zachowywania szkiców czatu

Snapshot 25w36a
+2 nowości 1 zmiana

Miedziane golemy — dekoracyjne bloki z możliwością zmiany pozy · Manekin — encja gracza bez gracza · Piorunochron z wariantami utleniania

Snapshot 25w35a
+2 nowości 1 zmiana

Miedziana zbroja — nowy zestaw ochronny między skórzaną a żelazną · Miedziane narzędzia z wyższą zaklinowalnością · Miedziane przedmioty topią się w bryłki miedzi

1.21.8 (hotfix)

Wydanie 1.21.8
8 poprawek

Zawieszanie ekranu gry po dłuższym graniu na zintegrowanych kartach Intela · Wizualne uszkodzenia encji i encji blokowych w czasie · Migotanie i glitche graficzne od encji text_display

Release Candidate 1.21.8-rc1
1 poprawka

Kandydat do wydania z poprawkami graficznymi dla Intel i AMD

1.21.7 (hotfix)

Wydanie 1.21.7
+2 nowości 2 zmian 4 poprawek

Płyta muzyczna Lava Chicken od Hyper Potions — zdobywana z chicken jockey · Nowy obraz 3x3 Dennis autorstwa Sarah Boeving — nawiązanie do filmu Minecraft · Zaktualizowano format datapaków do wersji 81

Release Candidate 1.21.7-rc2
1 poprawka

Dodatkowe poprawki renderowania na kartach AMD

Release Candidate 1.21.7-rc1
2 poprawek

Naprawiono wycieki pamięci przy renderowaniu tekstu · Poprawiono stabilność na kartach graficznych Qualcomm

1.21.6 (Chase the Skies)

Wydanie 1.21.6
+9 nowości 6 zmian

Szczęśliwe Ghast — latający wierzchowiec dla maksymalnie 4 graczy · Ghastlingi — młode szczęśliwe ghasty dorastające w ~20 minut · Wysuszony Ghast — blok w Netherowych skamieniałościach zamieniający się w ghastlinga po namoczeniu

Release Candidate 1.21.6-rc1
2 poprawek

Naprawiono crash przy montowaniu szczęśliwego ghasta w pobliżu granicy chunka · Poprawiono synchronizację paska lokalizacyjnego

Pre-release 1.21.6-pre4
1 zmiana 1 poprawka

Naprawiono problem z odłączaniem uprzęży od ghasta · Dostosowano prędkość lotu szczęśliwego ghasta

Pre-release 1.21.6-pre3
1 zmiana 2 poprawek

Poprawiono AI szczęśliwych ghastów podczas lotu nad oceanem · Naprawiono renderowanie smyczy łączących dwa moby · Poprawiono animację wysuszanego ghasta przy namaczaniu

Pre-release 1.21.6-pre2
+1 nowość 1 zmiana 1 poprawka

Komendy /dialog i /waypoint · Nowe atrybuty: camera_distance, waypoint_transmit_range · Naprawiono crash przy użyciu komendy /waypoint bez argumentów

Pre-release 1.21.6-pre1
+3 nowości 1 zmiana

Szczęśliwe Ghast i Ghastlingi · Pasek lokalizacyjny · Craftowalne siodła

Snapshot 25w21a
+2 nowości 1 zmiana

16 kolorowych uprzęży do jazdy na szczęśliwych ghastach · Płyta muzyczna Tears · Tekstury ghastów zaktualizowane do wyższej rozdzielczości

Snapshot 25w20a
+2 nowości 1 zmiana

Ghastlingi — młode szczęśliwe ghasty · Wysuszony Ghast w Netherowych skamieniałościach · Smycze łączą dwa moby, usuwane nożycami

Snapshot 25w19a
+2 nowości 2 zmian

Szczęśliwe Ghast — nowy latający wierzchowiec · 5 nowych ścieżek muzycznych · Skóra w skrzyniach lochów

1.21.5 (Spring to Life)

Wydanie 1.21.5
+8 nowości 10 zmian

Ściółka liściasta — dekoracyjny blok występujący w lasach · Polne kwiaty (wildflowers) — rosną w brzozowych lasach i łąkach · Krzew, krzew ze świetlikami i kwiat kaktusa

1.21.4 (The Garden Awakens)

Wydanie 1.21.4
+8 nowości 5 zmian 1 poprawka

Biom Blady Ogród z bladymi dębami, bladym mchem i blokami serca skrzypienia · Rodzina bloków z bladego drewna dębowego (kłody, deski, schody, drzwi itp.) · Bloki serca skrzypienia aktywujące się w bladych dębach

1.21.3 (hotfix)

Wydanie 1.21.3
1 zmiana 2 poprawek

Małe łososie z poprzednich wersji przekonwertowane na średnie warianty · Naprawiono kurczenie się łososi przy aktualizacji z 1.21.1 lub starszej · Naprawiono błąd połączenia z Realms gdy paczki zasobów są włączone

1.21.2 (Bundles of Bravery)

Wydanie 1.21.2
+3 nowości 8 zmian

Torby (bundles) — pojemniki mieszczące mieszany stos do 64 przedmiotów, barwione w 16 kolorach · Dwa nowe wzory proporców: field masoned i bordure indented (parytet z Bedrock) · Eksperymentalny biom Blady Ogród z bladymi dębami i mobem Creaking

1.21.1 (hotfix)

Wydanie 1.21.1
1 zmiana 2 poprawek

Poprawki błędów i stabilności z wersji 1.21 · Naprawiono problemy z wydajnością renderowania chunków · Drobne zmiany w balansie obrażeń Trial Spawnerów

1.21 (Tricky Trials)

Wydanie 1.21
+10 nowości 2 zmian

Komnaty Prób (Trial Chambers) — podziemna struktura z dynamicznymi spawnerami · Maczuga (Mace) — broń zadająca obrażenia zależne od wysokości upadku · Trial Spawner i Ominous Trial Spawner — skalowane wyzwania

Przydatne linki

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę grać na snapshocie z przyjaciółmi?

Tak, ale wszyscy gracze muszą mieć zainstalowaną dokładnie tę samą wersję snapshota. Serwery dedykowane również muszą uruchamiać odpowiedni plik serwera snapshota dostępny na stronie Mojang.

Czy mody działają na snapshotach?

Większość modów nie jest kompatybilna ze snapshotami. Twórcy modów zwykle aktualizują je dopiero po oficjalnym wydaniu. Fabric Loader często wspiera najnowsze snapshoty, ale poszczególne mody mogą nie działać.

Jak często wychodzą snapshoty?

Zwykle co tydzień w środy. W okresie przed wydaniem (faza pre-release i release candidate) nowe wersje mogą pojawiać się częściej. Pomiędzy cyklami aktualizacji mogą występować przerwy trwające kilka tygodni.

Czy mogę wrócić do starszej wersji po zagraniu na snapshocie?

Tak, ale świat otwarty w nowszej wersji może nie być kompatybilny ze starszą. Dlatego kluczowe jest tworzenie kopii zapasowych przed testowaniem snapshotów. Minecraft wyświetla ostrzeżenie przy próbie otwarcia świata w starszej wersji.