Continents
Autor: Stardust Labs · Wersja: 1.21+ · Kategoria: Generowanie świata
Opis
Continents zmienia generowanie świata, tworząc wyraźne kontynenty oddzielone rozległymi oceanami zamiast standardowego mozaikowego rozmieszczenia biomów. Świat wygląda jak prawdziwa planeta z dużymi masami lądu i głębokimi oceanami. Eksploracja nabiera nowego wymiaru — podróż na nowy kontynent to prawdziwa wyprawa wymagająca łodzi, jedzenia i przygotowań. Datapak jest kompatybilny z Terralith, co pozwala łączyć kontynentalne generowanie z nowymi biomami.
Główne funkcje
- Wyraźne kontynenty z oceanami
- Realistyczna geografia — duże masy lądu
- Podróże morskie zyskują znaczenie
- Kompatybilny z Terralith
- Nowy wymiar eksploracji świata
Szczegóły
| Nazwa | Continents |
| Autor | Stardust Labs |
| Kategoria | Generowanie świata |
| Wersja Minecraft | 1.21+ |
| Typ | Datapak (paczka danych) |
| Mod loader | Nie wymaga — działa na czystej Java Edition |
| Cena | Darmowy |
| Tagi | kontynenty generowanie oceany mapa eksploracja geografia |
Jak zainstalować Continents?
- Pobierz plik .zip datapaka Continents ze strony autora (Stardust Labs), Modrinth lub Planet Minecraft.
- Otwórz folder swojego świata:
.minecraft/saves/nazwa-świata/datapacks/ - Wrzuć pobrany plik .zip do folderu datapacks. Nie rozpakowuj archiwum.
- W grze wpisz
/datapack listi sprawdź, czy datapak jest widoczny. - Jeśli nie jest aktywny, wpisz
/datapack enable "file/continents.zip" - Na serwerze: umieść plik w
world/datapacks/i zrestartuj serwer.
Często zadawane pytania
Jak zainstalować Continents?
Pobierz plik .zip i wrzuć go do folderu saves/nazwa-świata/datapacks/ w katalogu .minecraft. Nie rozpakowuj archiwum. W grze aktywuj komendą /datapack enable. Na serwerze umieść w world/datapacks/ i zrestartuj.
Czy Continents działa na serwerze multiplayer?
Tak. Datapak instalujesz po stronie serwera i działa dla wszystkich graczy automatycznie. Gracze nie muszą nic instalować po swojej stronie.
Czy mogę usunąć Continents z istniejącego świata?
Nie zalecamy usuwania datapaków generowania świata z istniejących światów. Nowo generowane chunki będą vanilla, tworząc widoczne granice z istniejącym terenem.
Komentarze