Wilki były pierwszymi oswajalnymi mobami w Minecrafcie - dodano je w Beta 1.4
Wilki z Beta 1.4 były pierwszymi oswajalnymi mobami - zdefiniowały kategorię zwierząt domowych w grze.
Wilki atakują szkielety automatycznie, mimo że kości służą do ich oswajania - to celowy paradoks w grze.
Wilki (Wolves) dodane w wersji Beta 1.4 (2011) były pierwszymi mobami, które gracz mógł oswoić i mieć jako towarzysza. Ta mechanika - podanie kości dzikiemu wilkowi, by stał się lojalnym psem - zdefiniowała całą kategorię "pet" mobów w grze.
Oswojony wilk: - Podąża za graczem wszędzie (w tym przez portale) - Atakuje moby, które atakują gracza - Może siedzieć na komendę (prawy klik) - Może się rozmnażać (dwa oswojone wilki + mięso) - Nie otrzymuje obrażeń od upadku (od 1.19.4) - Ma 20 HP (10 serc) i widoczny poziom zdrowia (kąt ogona)
Wilki stały się jednym z najbardziej emocjonalnych elementów gry. Społeczność Minecrafta dzieli się historiami o psach, które towarzyszyły im przez setki godzin rozgrywki. Śmierć oswojnego wilka jest jednym z "najsmutniejszych" momentów w Minecrafcie - istnieją całe subreddity poświęcone wspomnieniom o wirtualnych pupilach.
W wersji 1.20.5 (Armored Paws, 2024) Mojang dodał 9 nowych wariantów wilków (w zależności od biomu) i zbroję dla wilków, chroniącą je przed obrażeniami. Była to jedna z najdłużej oczekiwanych funkcji w historii gry.
Ciekawostka: wilki w Minecrafcie atakują szkielety nawet bez prowokacji - to nawiązanie do naturalnej wrogości psów wobec kości (paradoksalnie, kości służą do ich oswajania).
Komentarze