Wilki były pierwszymi oswajalnymi mobami w Minecrafcie - dodano je w Beta 1.4
Wilki z Beta 1.4 były pierwszymi oswajalnymi mobami - zdefiniowały kategorię zwierząt domowych w grze.
Wilki atakują szkielety automatycznie, mimo że kości służą do ich oswajania - to celowy paradoks w grze.
Wilki (Wolves) dodane w wersji Beta 1.4 (2011) były pierwszymi mobami, które gracz mógł oswoić i mieć jako towarzysza. Ta mechanika - podanie kości dzikiemu wilkowi, by stał się lojalnym psem - zdefiniowała całą kategorię "pet" mobów w grze.
Oswojony wilk: - Podąża za graczem wszędzie (w tym przez portale) - Atakuje moby, które atakują gracza - Może siedzieć na komendę (prawy klik) - Może się rozmnażać (dwa oswojone wilki + mięso) - Nie otrzymuje obrażeń od upadku (od 1.19.4) - Ma 20 HP (10 serc) i widoczny poziom zdrowia (kąt ogona)
Wilki stały się jednym z najbardziej emocjonalnych elementów gry. Społeczność Minecrafta dzieli się historiami o psach, które towarzyszyły im przez setki godzin rozgrywki. Śmierć oswojnego wilka jest jednym z "najsmutniejszych" momentów w Minecrafcie - istnieją całe subreddity poświęcone wspomnieniom o wirtualnych pupilach.
W wersji 1.20.5 (Armored Paws, 2024) Mojang dodał 9 nowych wariantów wilków (w zależności od biomu) i zbroję dla wilków, chroniącą je przed obrażeniami. Była to jedna z najdłużej oczekiwanych funkcji w historii gry.
Ciekawostka: wilki w Minecrafcie atakują szkielety nawet bez prowokacji - to nawiązanie do naturalnej wrogości psów wobec kości (paradoksalnie, kości służą do ich oswajania).
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.