Discord

Far Lands - granica świata, której Mojang nie planował

Na koordynatach 12,5 mln bloków od spawnu algorytm terenu się załamywał, tworząc surrealistyczne formacje.

W skrócie

KurtJMac szedł pieszo do Far Lands przez ponad 10 lat, zbierając setki tysięcy dolarów na cele charytatywne.

Far Lands to legendarny bug w Minecrafcie, który występował od najwcześniejszych wersji gry aż do wersji Beta 1.8 (2011). Pojawiał się, gdy gracz dotarł do koordynatów około 12 550 824 bloków od punktu spawnu. W tym miejscu algorytm generowania terenu zaczynał się "załamywać", tworząc groteskowe, surrealistyczne formacje terenu.

Far Lands wyglądały jak ogromne ściany z dziurawego kamienia i trawy, ciągnące się od poziomu morza aż po limit wysokości. Im dalej gracz się zapuszczał, tym bardziej gra się psuła - pojawiały się coraz większe lagi, glitche graficzne, a w końcu gra całkowicie się zawieszała. Na koordynatach 32 milionów bloków świat stawał się dosłownie niegrywalny.

KurtJMac, znany youtuber, w 2011 roku rozpoczął serię "Far Lands or Bust", w której próbował dotrzeć do Far Lands pieszo, zbierając jednocześnie pieniądze na cele charytatywne. Po ponad 10 latach marszu (gra działała prawie 24/7) zebrał setki tysięcy dolarów dla Child's Play Charity, ale wciąż nie dotarł do celu. Szacuje się, że piesza podróż zajęłaby około 820 godzin ciągłego marszu - bez przerw.

W Bedrock Edition Far Lands nadal istnieją w zmodyfikowanej formie, co sprawia, że gracze wciąż mogą doświadczyć tego legendarnego buga.

Powiązane ciekawostki

← Wszystkie ciekawostki o Minecraft

Komentarze